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¿Vale la pena jugar a Days Gone?

El editor de Deep Space Games te trae: ¿Es divertido el juego "Days Gone"? ¡Echemos un vistazo!

Pantalla del juego, experiencia argumental, experiencia gráfica:

Introducción al juego

El juego "Days Gone" adopta un diseño de mundo completamente abierto, cualquier jugador puede jugar durante el juego ¡Las áreas que ves son lugares para explorar! Dado que el mapa es bastante grande, las motocicletas que ayudan a los jugadores a moverse son muy importantes. El juego está ambientado en un campo de batalla virtual en el noreste de Estados Unidos y el protagonista, St. John the Deacon, es un ex miembro de una pandilla de motociclistas.

Prólogo

Ya sean IP establecidas como "Uncharted 4" y "God of War 4" o estrellas en ascenso como "Horizon: Zero Dawn" y "Marvel's Spider-Man ", en los últimos dos años, los trabajos exclusivos de la plataforma Sony Ps4 han recibido buena reputación y respuesta tanto de los jugadores como de los principales medios de juegos. Este año, cuando la consola PS4 entra en su etapa final, todavía tomará tiempo para que se lancen obras maestras importantes como "Death Stranding" y "The Last of Us Part 2" en la primera mitad del año. Año, sólo "Days Gone" parece ser el único trabajo digno de la atención de los jugadores.

"Days Gone" es un juego de mundo abierto con temática de zombies desarrollado por el estudio BendStudio de Sony. En comparación con varios estudios de "grandes jefes" como Naughty Dog (serie Uncharted, The Last of Us), Santa Monica (serie God of War) y Rangers (serie Killzone), BendStudio parece un poco desconocido. Los trabajos de desarrollo con los que todo el mundo está relativamente familiarizado pueden ser "Uncharted: Golden Abyss" en PSV y la serie "Siphon Warrior" en PSP.

Aunque Sony cuenta con fuertes fondos de desarrollo y soporte técnico, y el anterior "Uncharted: Golden Abyss" también tiene buena calidad y reputación, si miramos el currículum de BendStudio, no ha habido ningún desarrollo de obras maestras de consola en los últimos años. Experiencia, quizás por esta situación, además de la excelente experiencia audiovisual, "Days Gone" todavía tiene una clara falta de entusiasmo en cuanto a jugabilidad, sistema, narrativa argumental, etc.

Pantalla

"Days Gone" cuenta la historia de Dickon, un motociclista interpretado por el jugador. Para descubrir la verdad sobre la muerte de su esposa, conduce una motocicleta. un palo y una pistola, y viaja en un mundo lleno de mutantes. Una historia sobre matar enemigos en el camino en un mundo sin ley.

Se puede decir que Doomsday Zombie Fighting + Open World es un tema de modo muy familiar en los últimos años. En términos de configuración del mundo abierto, "Days Gone" no es inmune a fórmulas y plantillas. Campings grandes y pequeños, montañas de recursos materiales, objetos coleccionables por todas partes y eventos "aleatorios" rutinarios han sido durante mucho tiempo algo común y constituyen el modo y contenido básico de todo el mundo abierto de "Days Gone".

Afortunadamente, los gráficos del juego son excelentes. Basándose en su gran fortaleza técnica, "Days Gone" todavía presenta a los jugadores un mundo apocalíptico bastante realista. La historia de este juego se desarrolla en la región de Oregón, Estados Unidos, a medida que la región cambia, desde bosques y montañas cubiertas de nieve hasta caminos de montaña y lagos de cráter, el juego muestra un conjunto más rico de escenas que son muy consistentes con las formas del terreno. en el mundo real.

Con solo mirar la superficie, todo el juego revela un soplo de naturaleza. Debido al brote de infección, las zonas humanas han quedado devastadas. Las casas y los edificios están en ruinas y se han convertido en nidos de mutantes que se amontonan en las carreteras. Los humanos supervivientes sólo pueden escapar de la jungla urbana de hormigón armado y regresar. el modo de campamento más primitivo para sobrevivir. Comparado con el entorno natural, forma un fuerte contraste y es impresionante.

El juego tiene un clima dinámico y un sistema de día y noche. La lluvia y la alternancia del día y la noche también tendrán efectos sutiles en el movimiento de las locomotoras y las actividades de los mutantes. Sin embargo, estos contenidos no son muy buenos. intuitivo y a veces no es fácil para los jugadores siéntalo.

El modelado de escena realista y delicado, el amplio campo de visión y el vasto y complejo terreno hacen que los jugadores tengan un fuerte deseo de explorar después de ingresar al juego por primera vez. Elimina ladrones y bandidos en fortalezas salvajes, recolecta recursos en ciudades en ruinas, quema guaridas de mutantes y resuelve algunos eventos aleatorios basándose en pistas. Aunque el contenido anterior no es nuevo, para algunos jugadores es fácil comenzar sin mucho esfuerzo. Ve y aprende el tutorial y podrás dominarlo fácilmente.

Sin embargo, a medida que avanza el proceso del juego, la distribución uniforme de recursos y el ciclo repetido de juego de misiones severamente homogeneizado hacen que todo el juego parezca un poco aburrido. Aunque tiene excelentes gráficos, es de mal gusto para jugar.

Un sistema de combate que coexiste con asesinatos furtivos y refrescantes cortes de césped.

La experiencia de combate de "Days Gone" tiene una diferencia relativamente obvia entre las etapas iniciales y finales. En las primeras etapas del juego, las habilidades y el equipo de los jugadores aún no eran sistemáticos, y los tipos de accesorios de combate no eran lo suficientemente ricos como para enfrentar a una gran cantidad de enemigos al mismo tiempo, por lo que el asesinato sigiloso se convirtió en el principal modo de combate en el juego. etapa temprana. A medida que aumenta el nivel, los jugadores aprenden algunas habilidades clave y desbloquean nuevas armas de fuego y armas, la efectividad de combate del jugador aumentará significativamente. En este momento, incluso frente a una gran ola de zombies, el jugador podrá luchar.

El modo de combate básico del juego es básicamente el mismo que el de los juegos de acción en tercera persona convencionales del mercado. El combate cuerpo a cuerpo consiste principalmente en empuñar varios palos y machetes para cortar, mientras que el combate a larga distancia es un modo de combate. Disparos por encima del hombro en tercera persona más estándar. Los jugadores también pueden usar varios accesorios de lanzamiento y trampas para matar enemigos.

En las primeras etapas del juego, los jugadores tienen poca salud y fuerza física, falta de balas y poca durabilidad de las armas cuerpo a cuerpo. Esto hace que el juego sea más difícil de combatir. Enfrentándose al enemigo de frente. Al escapar, uno a menudo pierde resistencia y muere trágicamente bajo las garras de los mutantes. En esta etapa, debes usar autos abandonados, paredes, pasto, etc. como cobertura, y esperar a que el enemigo te dé un golpe fatal por detrás cuando no esté controlando. Afortunadamente, los enemigos, especialmente los berserkers comunes, no tienen una percepción fuerte, por lo que no es muy difícil matarlos uno por uno en la etapa inicial.

Buscar recursos en todas partes, planificar rutas de infiltración y usar suministros limitados para matar a más enemigos. La experiencia en las primeras etapas del juego todavía se parece mucho a un juego de supervivencia.

A medida que se desbloquean habilidades poderosas como Bull Crash, Home Run y ​​Executioner en el árbol de habilidades cuerpo a cuerpo, el modo de combate y la experiencia del jugador también cambiarán. Enfréntate a múltiples soldados enemigos de frente con facilidad y puedes matarlos fácilmente sin asesinarlos por detrás. En cuanto a la habilidad del verdugo, los jugadores pueden asesinar enemigos poderosos, como mutantes pesados, mientras se escabullen.

No hay muchos niveles de habilidad en el juego y los requisitos previos son relativamente simples, por lo que ya sea combate cuerpo a cuerpo o a distancia, no requiere un proceso largo ni un alto costo para aprender algunas habilidades avanzadas. habilidades correctas La planificación de puntos puede reducir rápidamente la dificultad del juego, lo que es algo contradictorio con el enfoque de combate paso a paso en la etapa inicial. Sin embargo, el combate cuerpo a cuerpo en el juego, ya sea asesinato o corte frontal, es muy poderoso y está lleno de sangre. Usar murciélagos con púas, hachas de fuego y machetes para matar mutantes como melones y verduras sigue siendo muy satisfactorio, por lo que esta configuración es. no necesariamente es algo malo.

En cuanto a las armas de largo alcance, hay ametralladoras pesadas que se usan para hacer frente a grandes cantidades de zombis, rifles de francotirador que se usan para penetrar y matar a larga distancia, ballestas adecuadas para operaciones sigilosas y pistolas pequeñas que se usan con usted. y semillas utilizadas en el combate convencional. Hay varias categorías, como los rifles. El uso de estas armas no es diferente de los juegos de disparos convencionales. Sin embargo, los jugadores eligen según la situación y sus propias preferencias. Debido a la restricción en la cantidad de balas que se llevan, las armas de fuego en este juego no son tan buenas como otras armas. Se usa sin escrúpulos como algunos juegos de disparos.

La función de lanzar accesorios es, naturalmente, la misma que la de la mayoría de los juegos de disparos. Además de usarse para quemar nidos de mutantes, la función más importante de lanzar accesorios, como bombas incendiarias, es cooperar con. ametralladoras y otras armas para matar una gran cantidad de zombies.

La escena en la que aparecen los zombies en el juego es extremadamente espectacular. Cuando se encuentran con ellos en la etapa inicial del juego, solo pueden alejarse. Sin embargo, a medida que aumenta la efectividad del combate del jugador, elementos del terreno como. Las latas de gasolina en la escena, etc., se usan junto con bombas incendiarias. No es imposible eliminar la marea zombie con armas de área de efecto como granadas y ametralladoras pesadas. Este es también el juego más desafiante. En el juego, al teñir, la sensación de logro que se obtiene al hacer todo lo posible para eliminar la marea zombie también es incomparable.

Un modo de exploración "a toda velocidad"

Al igual que los caballos en "Red Dead Redemption 2", las motocicletas en "Days Gone" son lo más importante que los jugadores deben explorar a diario. life. "Partner", en el juego, los jugadores deben modificar constantemente las motocicletas para mejorar la velocidad del vehículo, la durabilidad, la capacidad de combustible, el almacenamiento de municiones y otros rendimientos. Además, también pueden modificar la apariencia de la motocicleta.

La profundidad del sistema de modificación del juego, naturalmente, no es comparable a la de algunos juegos de carreras profesionales, pero es intuitivo y fácil de entender. Básicamente, queda claro de un vistazo qué componente está reforzado y cuál. La imagen tiene un valor numérico. No hay costo de aprendizaje para los jugadores.

En "Days Gone", las motocicletas también necesitan repostar y repararse. En las primeras etapas del juego, antes de que se modifique la capacidad del tanque de combustible, el combustible se agota muy rápidamente, lo que provoca que los jugadores a menudo. Tener que ir a buscar combustible es exactamente lo mismo que mantener caballos en "Red Dead Redemption 2". El sistema que parece extremadamente realista a veces puede no brindar una buena experiencia a los jugadores. Buscar con frecuencia latas de gasolina para repostar es inevitablemente molesto.

Además, las motocicletas en el juego también desempeñan el papel de archivo de campo y transmisión rápida. El papel y el estado de las motocicletas en los juegos diarios son básicamente insustituibles, lo que resalta aún más la importancia del reabastecimiento de combustible. ajustes.

En resumen, la sensación de conducir una motocicleta en la naturaleza en el juego es realmente refrescante, pero debido a la influencia de la durabilidad y la configuración del combustible, los jugadores a menudo no pueden alcanzar una verdadera "velocidad" y "conducción". a voluntad".

Lo último que quiero mencionar es el sistema de trama. La trama de este juego es diferente a la de las obras maestras comunes. Cada trama está escalonada con tareas por etapas, por ejemplo, después de completar la tarea. de tu amigo "Borracho", es posible que tengas que realizar la misión en el campamento de Copeland, pasar por el proceso de trama relacionado con Copeland y luego desbloquear la misión "Borracho" para regresar a la trama de "Borracho".

Una trama tiene varias tareas que deben completarse, y estas tareas a menudo son incoherentes y se entrelazan con tareas de otras tramas. Cada trama desbloqueará ciertas recompensas según su finalización, lo que garantiza que los jugadores estén motivados para seguir adelante. jugando. Esto rompe con el modo de trama más lineal de los juegos comunes, pero debido a la falta de entusiasmo en la explicación y conexión de la trama, la experiencia visual de toda la trama del juego parece fragmentada y carece de coherencia.

Resumen

Con sus potentes gráficos, "Days Gone" ha creado un mundo apocalíptico más realista, y la experiencia audiovisual del juego no es menor que la de los juegos anteriores de Sony. Juegos exclusivos. Sin embargo, la jugabilidad del mundo abierto del juego parece demasiado formulada. Una vez que ingresan al juego y observan los recursos, las fortalezas, la confianza, etc., los jugadores básicamente pueden descubrir la jugabilidad rutinaria de todo el juego, y hay una falta de visión. características de captura.

En cuanto a la parte de combate, aunque el contraste de ritmo entre las primeras y últimas etapas del juego es relativamente grande y parece un poco contradictorio, el juego en general sigue siendo muy fluido y refrescante, especialmente la parte contra el marea zombie, que es uno de los aspectos más destacados del juego.

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