¿Es divertido Hat World? La experiencia del jugador en una semana.
¿Es divertido Hat World? Experiencia de 1 semana de los jugadores:
Acerca del sistema de combate:
El sistema de combate es similar al de Sharjah, muy refrescante, los gráficos son fluidos y magníficos, y las acciones y habilidades son continuo. Se canceló el concepto de obtener mejoras de EXP al derrotar monstruos. Si derrotas a enemigos fuertes en la batalla, recibirás automáticamente las promociones correspondientes. El guión se oscurecerá gradualmente a medida que avance el juego, y gradualmente se explicará la extraña y onírica visión del mundo.
Los personajes tienen ranuras de habilidades y enchufes similares a árboles de talentos, y puedes hacerlo tú mismo y mejorarlos tú mismo.
Puedes atacar libremente a los administradores de sombreros de diferentes rutas en el juego. Los diferentes administradores tienen diferentes habilidades y similitudes, y también pueden obtener diferentes habilidades después de ser derrotados, similar a la gente de Hurlock.
Escenas de batalla muy bonitas
Las tareas secundarias son muy ricas y detalladas.
Por ejemplo, si el presentador participa en un programa de televisión de 10 preguntas y respuestas continuas, la atmósfera de responder las siguientes preguntas y esperar a que el presentador anuncie lo correcto o incorrecto es muy buena. También puede eliminar la mitad de las respuestas incorrectas, una línea directa para familiares y amigos y ayuda de la audiencia. Algunas de las preguntas eran interesantes y todavía recuerdo las respuestas. La mezcla clara de los tres colores primarios es el blanco (pensé que la pintura era negra -). ¿Cuál es el problema ahora? ¿Cuál es la respuesta a la primera pregunta? Cuántas personas deben reunirse para garantizar que la probabilidad de tener el mismo cumpleaños supere las 50_23 personas, cuántos mapas hay en Hat World_19, etc. También hay varias otras ramas, como competencias de artes marciales, razonamiento de resolución de casos, cambiar la cantidad de mapas durante los saltos de desafío, recolectar 8 tipos de materiales de cocina y usar 5 de ellos para preparar platos de diferentes sabores para que los coman los administradores. . Es inimaginable que un juego de más de 400 MB pueda ser tan rico en detalles.
El reemplazo de armas en el juego hará que la forma de las armas que se usan en la batalla sea completamente diferente. El armamento también incluye un sistema de mosaico de mejora del crecimiento, por lo que estoy interesado en coleccionarlos todos. Más tarde, después de una descomposición especial, se obtuvo el material de arma más alto de 12LV, que puede matar a un monstruo gigante y se deja caer frente a la sala BOSS de cada administrador.
Por ejemplo, los materiales para espadas se pueden obtener de limos temporales y gigantes de juguete, los materiales para arcos se pueden obtener de grifos en el mundo de los sueños, los materiales para armas se pueden obtener de artilleros masculinos en el mundo francés, los bastones se pueden obtener de Se obtienen de los pájaros de fuego en el mundo de los vivos, y las hachas se pueden obtener de El material proviene de la gigante roja en el mundo de la guerra.
Lo último que quiero decir es que el sistema de armas de este juego es muy maduro y es fácil para las personas concentrarse en cepillar las armas y perderse otros aspectos emocionantes del juego.