Abre el juego de avión con la herramienta de desarrollo WeChat e ingresa estos códigos en game.js. No se informa ningún error, pero no se muestra la imagen de HERO.
La captura de pantalla que proporcionaste muestra que las herramientas de desarrollo de WeChat abrieron un proyecto de juego de avión y están editando el archivo de código game.js. En el archivo game.js, hay un fragmento de código JavaScript que intenta dibujar una imagen llamada hero en el lienzo. El código se ve así:
El código no parece tener ningún error de sintaxis, pero las imágenes no se muestran por varias razones:
La ruta de la imagen es incorrecta: Asegúrese de que las imágenes del proyecto. El archivo de imagen hero.png exista en la carpeta y que el nombre del archivo no esté mal escrito.
Tiempo de carga de la imagen: debido a que el objeto de imagen carga imágenes de forma asíncrona, si llamas al método drawImage inmediatamente después de cargar la imagen, es posible que la imagen no haya terminado de cargarse. Para resolver este problema, debe dibujar la imagen después de cargarla; puede usar el evento image.onload.
Tamaño del lienzo: Si el tamaño del lienzo es inferior a la mitad del tamaño de la imagen, es posible que la imagen se dibuje fuera del lienzo. Asegúrese de que el ancho y el alto del lienzo sean lo suficientemente grandes.
Limitaciones específicas de las herramientas de desarrollo de WeChat: en los juegos de WeChat, la carga de recursos puede ser limitada y debes asegurarte de que se haga referencia a los recursos de acuerdo con los estándares de los juegos de WeChat.
El lienzo no está definido: La definición de la variable lienzo no se puede ver en el código. Si el lienzo no está definido correctamente, también causará problemas.
Para resolver el problema de que la imagen no se muestra, puede seguir el siguiente código:
Haga clic para ingresar la descripción de la imagen
En este código, Se agregó el controlador de eventos image.onload para garantizar que la imagen se cargue antes de realizar la operación de dibujo. También supongo que el lienzo ya está definido en otro lugar y agregado al DOM.
Intente modificar el código y asegúrese de que otras partes relevantes (como la definición y la adición del lienzo) sean correctas. Si el problema persiste, proporcione más contexto sobre el código para que pueda ayudarle más.