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¿Técnicas de expresión tridimensional para el diseño arquitectónico?

En las aplicaciones actuales de modelado tridimensional, el software 3dsMax siempre ha ocupado una posición muy importante. Los modelos arquitectónicos que diseña tienen un sentido muy fuerte de la realidad y el espacio. Este software demuestra completamente la luz, la sombra, la textura y otros efectos del edificio principal al establecer un sistema, crear textura, iluminación y ubicación de la cámara. Estas técnicas de expresión pueden cumplir plenamente con los requisitos de la mayoría de los diseños arquitectónicos. Además, esta tecnología también puede funcionar con otro software para mostrar el efecto del diseño final, haciendo que todo el edificio sea más artístico.

Investigación sobre técnicas de efectos tridimensionales 13dsMax

Método de generación de modelos tridimensionales 1.13dsMax

Los métodos actuales de generación de modelos tridimensionales tienen una diversidad obvia, en software de diseño Entre ellos, muchos software de diseño tienen tales funciones, pero sus efectos finales son muy obvios. El método de generación de modelos tridimensionales 3dsMax es más simple y directo que otros métodos, y también utiliza algunas tecnologías especiales en términos de factores espaciales. Específicamente, los principales métodos de generación son los siguientes: El método de generación para convertir una herramienta 2D en un objeto 3D: seleccione el objeto 2D - ingrese al editor de modificaciones - seleccione el comando Extruir - establezca la Cantidad (altura del objeto) - modelo 3D generación utilice directamente el método de generación de herramientas 3D - seleccione un objeto 3D - ingrese al editor de modificación - establezca la longitud, el ancho y la altura del objeto - generación de modelo 3D.

Técnicas de efectos espaciales del prototipo arquitectónico 1.23dsMax

En el proceso de desarrollo de un proyecto de diseño, el punto de apoyo más original es el efecto final de dar forma a todo el espacio. En el nivel del software de diseño de tecnología digital, generalmente se refiere al establecimiento de un prototipo del plan arquitectónico. Dado que el diseñador quiere impresionar al cliente en poco tiempo y al mismo tiempo esperar obtener la aprobación de la otra parte, generalmente lo hace. Elegirá el que más se ajuste a la situación real y no sea inusual una creatividad tediosa de ejecutar. Actualmente, sólo el software 3dsMax puede mostrar los efectos reales de forma panorámica. En el software de diseño tridimensional, se trata principalmente de la ejecución preliminar del diseño del esquema, que suele ser lo que llamamos el prototipo arquitectónico. Con la ayuda de esta tecnología, la Parte A puede sentir de manera más intuitiva la intención de diseño del diseñador y, al mismo tiempo, también puede mostrar las características más obvias del diseño. Esto mejora en gran medida la fluidez de la comunicación entre los diseñadores y la Parte A. También proporciona muy buenas condiciones para que los diseñadores realicen el trabajo de diseño preliminar. El efecto espacial del prototipo arquitectónico se refleja principalmente en su volumen, la forma de la fachada, la forma específica del edificio y el efecto de perspectiva. Su método de expresión es muy diferente del método tradicional pintado a mano. Absorbe principalmente los métodos fotográficos de la tecnología digital y, al mismo tiempo, adopta los principios básicos de las imágenes de la cámara en el proceso para mostrar un fuerte efecto de perspectiva. La aplicación de esta tecnología es para mostrar el efecto tridimensional del espacio. , la inspiración del diseño arquitectónico es el comienzo de la creación de los resultados del producto. El efecto de diseño de un solo edificio eventualmente se mostrará en forma de espacio. Dado que el efecto espacial no se verá afectado por otros métodos, solo se puede presentar a la Parte A confiando en la creatividad del diseñador y la tecnología de visualización del espacio. del modelador.

La aplicación de las técnicas de 23dsMax en la construcción de materiales individuales

Técnicas 2.13dsMax para crear materiales de mapas

Cómo hacer materiales para paredes de ladrillos: el panel del editor de materiales Para operar, abra Materi-alEditor—seleccione la bola de material que lleva el nombre de “Brick Wall”—establezca el tipo de material en Estándar—establezca el tipo de sombreado en Blinn—establezca el nivel de resaltado SpecularLevel y el brillo Brillo—en el mapa de Mapas, configure DiffuseColor Color de reflexión difuso y canales de relieve. Modifique la operación del panel, agregue el modificador de mapa UVWMap y ajuste la textura del mapa de acuerdo con el tamaño real.

Técnicas 2.23dsMax para crear materiales con baches

Los materiales con baches también se denominan "materiales rugosos y no lisos" y son expresiones de materiales comúnmente utilizadas en la producción de animación y modelado 3D.

Cómo hacer piedra cóncava-convexa: abra el panel de edición de materiales de Materi-alEditor; seleccione una bola de material y asígnele el nombre “piedra cóncava-convexa”; presione el botón en blanco a la derecha de Difuso y seleccione Ruido; ajuste el valor de tamaño a 80 Las características dadas por el material 3dsMax, todo el espacio arquitectónico se puede moldear para que sea real y natural. Para la producción de instalaciones públicas como lámparas de jardín, bancos de piedra y mesas de piedra, los diseñadores pueden utilizar las habilidades de expresión de materiales cóncavos y convexos para acercar los efectos de estas instalaciones públicas a la realidad, resaltar las características de diversos materiales y expresar la creatividad del diseño final.

La aplicación de las técnicas de expresión de 33dsMax en el color de edificios individuales

Técnicas de 3.13dsMax para producir colores cálidos

Desde la perspectiva del color del diseño, en el diseño En En el proceso de diseño, normalmente convertimos el amarillo, el rojo y el naranja en colores cálidos. Los colores cálidos dan a las personas una sensación psicológica más brillante y agradable. En el proceso de diseño arquitectónico, sólo en unas pocas partes se utilizan colores cálidos, principalmente en parte de suelos de parquet o en parte de estructuras de edificios. La técnica de utilizar colores para crear tonos cálidos, como el proceso de crear tonos cálidos en un estanque de árboles, debe seguir el siguiente proceso básico. Primero, debe determinar si el color del tema es amarillo o rojo, y luego usar un tono verde frío para realzar y embellecer el estanque del árbol, a fin de reflejar mejor la sensación de espacio en el estanque del árbol y, finalmente, formar un ambiente cálido. -Árbol de color dominado por el amarillo estanque. Métodos de iluminación para lograr colores cálidos: La luz es esencialmente una forma de ondas electromagnéticas. Generalmente se puede dividir en dos tipos: luz cálida y luz fría que generalmente se utiliza en el diseño de espacios de tonos cálidos.

Técnica 3.23dsMax para producir colores fríos

Desde una perspectiva de diseño, generalmente nos referimos al azul, verde y azul violeta como colores fríos que dan a las personas una sensación de tranquilidad y tranquilidad. elegancia, por eso son tan populares en arquitectura. Durante el proceso de diseño, se utilizan colores fríos para diseñar el espacio a gran escala, generalmente en edificios individuales o en pavimentos. También existen ciertos estándares para el proceso de creación de colores fríos. Por ejemplo, en el proceso de producción de colores fríos para un solo edificio, debe seguir el siguiente proceso: primero, debe confirmar si desea elegir azul o verde claro. y luego use un color piedra de tonos cálidos para contrastar la fachada del edificio para decorar la superficie. El diseñador creó una concepción artística relativamente solemne con la ayuda de los métodos de expresión anteriores, lo que ilustra plenamente que el proceso de diseño del color debe cumplir plenamente con sus requisitos culturales. En el proceso de expresión del espacio arquitectónico, la configuración de la iluminación es una tecnología relativamente difícil. En el proceso de aplicación, el diseño debe tener un fuerte sentido de perspectiva tridimensional, que generalmente se utiliza en el diseño de espacios de tonos fríos. El autor está desarrollando Esta tecnología se utilizó en el proceso de diseño de efectos arquitectónicos de una nueva ciudad. El color exterior del edificio es principalmente gris azulado, lo que constituye un tono frío. En este proceso, la iluminación debe configurarse de manera integral y efectiva, lo que hará que el edificio tenga más capas. Primero, configure una luz global blanca y una luz azul en medio del proceso de configuración de la escena. En este proceso, los parámetros establecidos deben poder cumplir plenamente los requisitos pertinentes. De acuerdo con los cambios en la situación ambiental general, el ángulo de proyección y los parámetros fotométricos de la luz se controlan de manera efectiva, de modo que el efecto local del espacio arquitectónico pueda reflejarse mejor. La aplicación de la luz en el espacio arquitectónico también demuestra plenamente el papel de la luz. Conclusión Actualmente, muchos libros profesionales estudian el diseño de la luz y la construcción del entorno espacial arquitectónico, que refleja plenamente el papel de la luz en el diseño del espacio. Algunos departamentos de investigación también han incrementado sus esfuerzos de investigación en este vínculo y también lo han aplicado en trabajos de diseño de proyectos. La percepción de la luz arquitectónica es una de las tecnologías de diseño más novedosas. Combina principalmente factores como el espacio, la textura y el material para expresar las características de todo el edificio. Esta tecnología también ha permitido que la industria del diseño se desarrolle mejor.

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