Red de conocimiento informático - Conocimiento del nombre de dominio - Plan de lección del juego para jardín de infantes "Andar en bicicleta"

Plan de lección del juego para jardín de infantes "Andar en bicicleta"

Como excelente educador, es posible que deba redactar planes de lecciones que le ayuden a llevar a cabo las actividades docentes de manera fluida y efectiva. ¿A qué formatos debería prestar atención al escribir planes de lecciones? El siguiente es un plan de lección de juego para jardín de infantes "Andar en bicicleta" que recopilé y compilé. Espero que le guste. Plan de lección del juego de guardería "Andar en bicicleta" 1

Objetivos de la actividad

1 Mejorar la flexibilidad, la coordinación y el equilibrio de los movimientos de los niños y promover el desarrollo coordinado de la fuerza muscular de ambos lados. del cuerpo del niño.

2. Cultivar las cualidades y habilidades de ayuda mutua, amistad, coraje y cooperación de los niños.

3. Cultivar el hábito de los niños de contar mientras operan.

4. Permitir que los niños juzguen correctamente las cantidades.

Preparación de la actividad

1. Los niños se dividen en dos grupos. Cada grupo tiene una pequeña bicicleta de tres ruedas. La decoramos con papeles de colores para ver qué grupo tiene la bicicleta más bonita.

2. Andar en bicicleta alrededor de los obstáculos: coloque algunas pelotas de goma o dibuje algunos carteles (patrones de animales, etc.) a intervalos en el lugar de la actividad. Los niños se alinean y sortean los obstáculos uno por uno. Una vez que cada niño haya dominado los requisitos y sea básicamente competente en andar en bicicleta, se puede realizar una competencia grupal para ver qué grupo puede andar bien y rápido.

3. Competición cooperativa de carritos de empuje: Cada grupo tiene dos niños, uno se monta en el manillar y pone los pies en los pedales pero no puede conducir el otro empuja el carrito desde atrás. para determinar qué grupo viaja en el carrito Bueno y rápido. Intercambia roles según la situación.

Sugerencias de actividades

1. Recuerde a los niños que presten atención a la seguridad y sean valientes.

2. Puedes combinar montar y empujar, o puedes competir en grupos de tres (una persona monta, dos personas empujan detrás).

Reflexión docente:

Los niños de clases numerosas son aún más egocéntricos. Todo niño tiene derecho a andar en bicicleta y los profesores no pueden imponer intromisiones ni arrogancia excesiva. Pero cuando surgen conflictos o disputas durante las actividades, el profesor debe considerar primero si hay algún problema con las reglas del juego. Partir de las reglas del juego y obligar a cada niño será más convincente. Sólo cuando los niños juegan su comportamiento puede ser más civilizado. Plan de lección del juego de jardín de infantes "Andar en bicicleta" 2

Objetivos de la actividad

1. Mejorar la flexibilidad, la coordinación y el equilibrio de los movimientos de los niños y promover el desarrollo coordinado de la fuerza muscular en ambos lados del cuerpo del niño.

2. Cultivar las cualidades y habilidades de los niños de ayuda mutua, amistad, valentía y cooperación.

3. Pon a prueba la capacidad de reacción de los niños y ejercita sus habilidades personales.

4. Fomentar la flexibilidad y coordinación de movimientos de los niños.

5. Cultivar la agilidad de reacción y la capacidad de control de movimientos de los niños.

Preparación de la actividad

1. Los niños se dividen en dos grupos, cada grupo tiene una pequeña bicicleta de tres ruedas. Decórala con papeles de colores para ver qué grupo tiene la bicicleta más bonita.

2. Andar en bicicleta alrededor de los obstáculos: coloque algunas pelotas o dibuje algunos carteles (patrones de animales, etc.) a intervalos en el lugar de la actividad. Los niños se alinean y sortean los obstáculos uno por uno. Una vez que cada niño haya dominado los requisitos y sea básicamente competente en andar en bicicleta, se puede realizar una competencia grupal para ver qué grupo puede andar bien y rápido.

3. Competición cooperativa de carritos de empuje: Hay dos niños en cada grupo. Uno se monta en el manillar y pone los pies en los pedales pero no puede conducir el carrito. dos cooperan y compiten para ver qué grupo viaja bien y rápido. Intercambia roles según la situación.

Sugerencias de actividades

1. Recuerde a los niños que presten atención a la seguridad y sean valientes.

2. Puedes combinar montar y empujar, o puedes iniciar una competición en grupos de tres (una persona monta y dos personas empujan detrás).