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Al crear un entorno de desarrollo de IOS, ¿cuáles son los requisitos de hardware y software para el desarrollo de IOS?

(1) Requisitos de software y hardware

Configuración del entorno de hardware de desarrollo de iOS

Para dispositivos Apple, primero necesita una computadora Mac y un iDevice: iPhone, iPad , se puede usar iPod Touch, pero tener tres dispositivos será más beneficioso para la configuración del hardware. Puede probarlo en diferentes dispositivos para asegurarse de que la aplicación se pueda ejecutar en todos los dispositivos Apple.

Configuración del software

En el desarrollo de aplicaciones para iOS, primero debe poder utilizar el lenguaje de diseño de aplicaciones para iOS Objective-C (el último lenguaje de programación para iOS es rápido) para el diseño de aplicaciones. Después de completar el diseño del software, al desarrollar la aplicación, debe utilizar el kit de desarrollo de Apple (SDK) y Xcode, el entorno de desarrollo integrado (IDE) de iOS, para la depuración y compilación del código, etc.

(2) Cómo configurar un entorno de desarrollo

Primero configure un entorno Mac. En segundo lugar, debe implementarse y depurarse en una máquina real (iphone/ipad). La cuenta de desarrollador de iOS de Apple cuesta 99 dólares estadounidenses al año. Además de acceder a varios recursos de documentos, lo más importante es que puede ayudar a los desarrolladores a generar certificados legales e implementar aplicaciones en la tienda de aplicaciones y en máquinas reales. planea ponerlo en el mercado una vez finalizado, no podrá ahorrar este dinero.

El tercer paso es depurar el código fuente de Phonegap. Todavía es necesario poder depurar el código fuente de Phonegap. En primer lugar, puede aprender todo el mecanismo de circulación. En segundo lugar, es conveniente depurar los complementos escritos o instalados por usted mismo.

La cuarta parte construye la estructura del proyecto según la guía oficial: Getting Started with iOS. Luego:

1. Elimine "Cordova.framework"

2. Arrastre CordovaLib.xcodeproj desde el paquete fuente de phonegap a xcode.

3. Seleccione "Fases de compilación" del proyecto principal (starteam-mobile-ios) y agregue "libCordova.a" en "Espacio de trabajo" en "Vincular binario con bibliotecas".

4. Agregue "CordovaLib" en "Dependencias de destino".

5. Edite "Otros indicadores del vinculador" en "Configuración de compilación" y agregue el elemento de configuración "-all_load -Obj-C".

6. Arrastre el archivo "VERSIÓN" en el paquete fuente de Phonegap a la carpeta "Archivos de soporte".

7. Cambie las arquitecturas en el proyecto principal y CordovaLib.xcodeproj a: Estándar (armv7); de lo contrario, se informarán errores relacionados con gcc durante la compilación.

Finalmente depurar Javascript. Es muy difícil depurar errores de JavaScript en una máquina real. Esto requiere muchas herramientas para admitirlo. Planeo estudiarlo en detalle y la depuración de JavaScript en otras plataformas móviles como un tema separado, por lo que no entraré en detalles. aquí por el momento. En este punto, se completa el entorno de desarrollo de Phonegap en iOS.