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WeChat "Rhythm Master" para obtener tutoriales detallados sobre 3S

Rhythm Master es un juego de música apto para todas las edades. El juego se basa en la jugabilidad tradicional de tocar notas, combinada con operación de pantalla deslizante, música china masiva, tipos de canciones enriquecidos, métodos de operación novedosos y desafíos de clasificación mundial. Consulte el tutorial detallado de Rhythm Master sobre cómo obtener 3S a continuación.

Revisión 3S

1. Pulsa la tecla larga hasta el fondo, ya que si la sueltas antes obtendrás menos golpes;

2.

3. Hay muchos grupos de teclas alargadas en una canción que deben tirarse horizontalmente hasta el final. Esta tecla se tira horizontalmente aquí. Golpea en este lugar, así que cuando lo encuentres, ¡debes prestarle atención con anticipación y con precisión!

4. Si logras los tres puntos anteriores, estás destinado a ser 3S.

Puntuación de juicio

Perfecto y la tasa de aciertos es mayor que la de tus amigos. , pero tu puntuación es más baja que la de tus amigos, creo que muchas personas tienen esta situación. La puntuación de una nota se puede dividir en 4 tipos según la precisión al tocar Perfect:

1 Es posible obtener hasta 200 puntos acertando de 1 a 20 seguidos, luego 183 puntos. 173 puntos y 163 puntos;

2. Si aciertas 21-50 seguidos, puedes obtener un máximo de 332 puntos.

3. de 51-100, puedes obtener un máximo de 466 puntos, luego 426 puntos, 406 puntos;

4. Los combos que comienzan desde 101 pueden obtener hasta 600 puntos, luego 489 puntos y 459 puntos.

Resumen: De hecho, si desea obtener puntuaciones altas, la evaluación 3S es la más importante. Especialmente después de que la biela alcanza 102, la brecha de juicio es muy grande. , es la musicalidad y el sentimiento , ¡toca! ¡A través de los datos anteriores, podemos calcular la puntuación más alta de cada canción!

Todos deberían entenderlo después de ver esto. Para decirlo sin rodeos, es el sentido de la música, el sentimiento y el juego. A través de los datos anteriores, podemos calcular la puntuación más alta de cada canción.

Por ejemplo, el número total de notas es 910: 1_20 (20 notas) tiene una puntuación completa de 4000, 21_50 (30 notas) tiene una puntuación completa de 9960, 51_100 (50 notas) tiene una puntuación completa puntuación de 23300 y 101_910 (810 notas) tiene una puntuación completa.

486000.4009962330486000=523260, la puntuación más alta es 523260 puntos.

Los zapatos para niños que se esfuerzan por conseguir puntuaciones altas deberían intentar ver rápidamente qué tan grande es la diferencia y qué tan bien funcionan.

Otro ejemplo: modo simple 4K. El número total de notas es 328. 328-100=228.228X600=136,804,009,9623,300=174,060.

Habilidades Extremas

Cuadrado Azul:

Los cuadrados de color azul son el tipo de clave más básico. Todo el mundo sabe cómo usarlo, pero es el factor más importante en tu puntuación. Por lo tanto, si desea mejorar su puntuación basándose en la conexión completa, debe dominar completamente el cuadrado azul y mejorar la precisión del cuadrado azul. La base para practicar la precisión es el cuadrado azul. El cuadrado azul no sólo se puede señalar con el dedo, sino también deslizarlo. Por supuesto, si utiliza un escáner, la precisión se reducirá considerablemente, pero si la situación es urgente y la velocidad de su mano no puede mantener el ritmo, escanear es la mejor manera de garantizar que no haya errores. Cabe señalar que después de mejorar tus habilidades, debes intentar aumentar tu puntuación haciendo clic.

Flecha Verde:

La flecha verde debe prestar atención a la dirección del disparo, y debe dibujarse rápidamente. ¿Cómo se puede remar rápido y bien? Mi experiencia es que después de ver claramente la dirección de la flecha, ¡imagina la flecha como un cuadrado azul! ¿No están simplemente señalando los cuadrados azules? Entonces mis flechas verdes son las mismas, al igual que golpear cuadrados azules, se dibujan al mismo tiempo, ¡rápido y preciso! Preste atención a que el momento del golpe sea preciso y no demasiado casual; de lo contrario, el sistema a veces pensará que no acertó. Esto se debe a la posición incorrecta del golpe. ¿Qué debo hacer si se invierte la dirección de la flecha? ¡No sueltes los dedos y rema en la dirección correcta lo más rápido posible!

Barra verde:

La jugabilidad consiste en prestar atención a arrastrar en el tiempo y en el lugar, y no soltarlo por adelantado. Vale la pena señalar que la sentencia de la barra verde es la más indulgente entre todos los tipos de claves, y cada clave recibirá la máxima puntuación. Esta característica es diferente de otras melodías con diferentes fracciones. Entonces, si hay muchas barras verdes en una canción, es menos probable que la canción obtenga una puntuación perfecta.

(Como "El mito de las estrellas y la luna") Cabe señalar que las barras verdes se pueden dividir en 3 categorías: La primera categoría es la barra verde larga más común, es decir, solo hay una línea recta y no hay esquinas. Este tipo de barra verde hay que tener cuidado de no llegar demasiado pronto.

El primer tipo es la barra verde larga más común, es decir, solo hay una línea recta y no hay curvas. ¡Debes tener cuidado de no soltar esta barra verde demasiado pronto! Si se coloca demasiado pronto, habrá una sección larga detrás de él, lo que no solo hará que falten llaves, sino que también será considerada Miss. Por tanto, el juicio de esta situación en el polo verde es el más indulgente. Si arrastras el punto de rodilla un poco más rápido o un poco más lento, ¡no te perderás ninguna tecla! Pero tenga en cuenta que esto sólo existe dentro de un pequeño margen de error; si el margen de error es demasiado grande, aún se perderán las pulsaciones de teclas.

El tercer tipo es la barra verde ultracorta (aparece en Canon de alta dificultad. Si no presionas la tecla azul una vez, la barra verde será ridículamente corta, por lo que la dificultad de). La dificultad más alta de Canon is One es insertar una barra verde súper corta entre las enormes teclas azules.

Tira verde enganchada:

La tira verde enganchada puede hacer el juicio original de la tira verde más suelta_¡Si Ni Mu allí! La barra verde con el gancho es la más estricta para juzgar el ritmo. Si no tienes cuidado, perderás la clave temprano y te convertirás en el Gran Padre Feliz más tarde. Por lo tanto, las canciones con muchas barras y ganchos verdes (como beautifulgirl y have to love) son un obstáculo para que los principiantes pasen a 3S. ¡Pero no debemos tenerle miedo! La forma de derrotar la barra verde enganchada es observar su punto de inflexión y luego dibujarla rápidamente con un poco de anticipación (esto puede ser muy útil), y puedes apuntar al final de la barra verde enganchada. Al mismo tiempo, el palo verde enganchado es también el más difícil de marcar en el ritmo. Si quieres dominar la barra verde enganchada de manera competente, debes practicar con cuidado y encontrar la sensación. El juicio es estricto, es difícil obtener una puntuación perfecta y es aún más difícil salir adelante. ¡Así que practica más! Simplemente encuentra el sentimiento.

Barras verdes en las escaleras:

Ten cuidado de no perderte las barras verdes en las escaleras. Para jugar, mira hacia el final de las escaleras y úsalo como la punta de tus dedos. Características: Ya sean las características de la barra verde de esquina o la barra verde en forma de gancho, el juicio del punto final es muy estricto. ¡Aquí Karl sugiere escanearlo directamente!

Consejos de accesorios

Resumen: Los accesorios son principalmente para el modo de superación de niveles. Aquí Carl sugiere que el modo de superación de niveles se puede dividir aproximadamente en juicio inmortal,% perfecto,% genial. , juicio de% de error y juicio de COMBO, determinación del volumen de sangre, etc. Si hay dificultades aquí o está un poco cerca de aprobar, ¡use los accesorios con decisión!