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Tutorial básico de Monster Hunter Rise sobre Tai Sword y explicación detallada de cómo luchar contra cada monstruo

Tachi es el arma más popular en Monster Hunter Rise y es la más adecuada para principiantes. Déjame compartir contigo las enseñanzas básicas de Tai Sword y cómo luchar contra cada monstruo. Espero que pueda ayudar a todos los jugadores. .

Enseñanza básica de Tai Sword de Monster Hunter Rise y explicación detallada de cómo luchar contra cada monstruo

En primer lugar, expliquemos la derivación básica de Tai Sword a los nuevos guerreros de Tai Sword que tienen Nunca he estado expuesto a Tai Sword. En primer lugar, debe quedar claro que hay dos conjuntos de movimientos básicos de Tai Sword. Uno es el ataque normal derivado de presionar x y a, y el otro es el ataque de corte con hoja de aire que se realiza presionando el botón del gatillo derecho. El ataque normal puede acumular el indicador de la hoja de aire (es decir, la barra de estado en forma de espada en la esquina superior izquierda), y el corte de la hoja de aire consumirá la ranura de la hoja de aire.

Primero, expliquemos los ataques normales.

Al presionar x en el estado libre se realizará un movimiento "¡Golpea a Huashan!" mientras se presiona. El movimiento es lento, pero poderoso y pesado, el daño es relativamente alto y puede restaurar muchas ranuras de cuchillas de aire. Presione x nuevamente para cortar nuevamente.

El ataque de empuje derivado de presionar la tecla a es rápido, causa poco daño y el calibre de la hoja de aire acumulado también es muy bajo.

Luego, presionando las teclas x y a al mismo tiempo se realizará un movimiento llamado Kasaya Slash (también llamado Displacement Slash). Este movimiento puede usarse como movimiento inicial, o como movimiento derivado, dañino y acumulativo. Ranuras de cuchillas de aire y El ataque x es básicamente el mismo. ① Cuando este movimiento se usa como movimiento inicial, balanceará un cuchillo horizontalmente frente al personaje y, al mismo tiempo, el personaje dará un paso atrás. Si presionas el joystick al mismo tiempo, primero se ajustará. la dirección del personaje para mirar en la dirección en la que empujas el joystick y al mismo tiempo usas el y No hay diferencia entre los cortes anteriores. ② Cuando a este movimiento le siguen otras acciones derivadas, empujar el joystick hacia adelante o hacia atrás hará que el personaje retroceda y balanceará la espada horizontalmente. Al empujar el joystick hacia la izquierda o hacia la derecha, el personaje empujará el joystick hacia ti. hacia un lado y mueve un cuchillo horizontalmente (las situaciones anteriores se consideran como la perspectiva de la pantalla es positiva) ③ No importa cuál sea la situación, después de que Kasaya sea cortado, definitivamente regresará al estado libre, lo que significa que después de Kasaya es recortado, el personaje podrá moverse libremente en el estado de libre elección de comportamiento, sin que se derive rigidez temporal.

Luego está el ataque cortante con hoja de aire. Este conjunto de ataques se puede presionar cuatro veces en total, primero de izquierda a derecha, luego de derecha a izquierda y luego de izquierda a derecha con rápidos movimientos horizontales. Después de un corte vertical, finalmente hará un corte redondo y colocará la espada en una funda. Una vez que esta espada golpee a un monstruo, el color de la ranura de la hoja de aire cambiará. Al principio no tendrá color y se convertirá en. un borde blanco a medida que sube de nivel, lo convertirá en un borde amarillo, y si lo actualiza un nivel más, se convertirá en el borde rojo más alto. Cada nivel aumenta tu poder de ataque. A estos cuatro cuchillos los llamamos Air Blade 1, Air Blade 2, Air Blade 3 y Air Blade General Spin.

Luego hay movimientos especiales además de estos.

La razón por la que tachi se llama arma de porcelana es porque tiene dos acciones: mikiri e iai. (En el pasado, GU dependía del GP de una mano, no consideraremos esto)

En primer lugar, Mianqi, este movimiento solo se puede derivar después de cualquier movimiento, presiona el botón gatillo derecho y el botón A. Al mismo tiempo, el personaje se deslizará hacia atrás una distancia extraña y luego cortará hacia atrás. Si eres atacado por un monstruo mientras el personaje se desliza hacia atrás, ignorarás el daño y cuando el monstruo sea golpeado por el corte. hacia atrás, el indicador de la hoja de aire se llenará directamente y podrá derivar directamente el Gran Giro de la Hoja de Aire.

Luego está Iai, este movimiento debe derivarse del estado especial de sujeción de la espada y del especial. El estado de sujeción de la espada es el mismo que el de Mikiri, y solo se puede derivar en cualquier Después del movimiento, presione el botón disparador derecho yb al mismo tiempo, y el personaje asumirá la postura de un apuesto ladrón. En este momento, presione. Si golpeas a un monstruo, el personaje obtendrá una mejora que restaura automáticamente el indicador de la hoja de aire y dura un período de tiempo. El estado especial de sostener una espada se puede cancelar por adelantado presionando el botón de rodar.

La siguiente es una explicación detallada de la lógica derivada de Iai:

Cuando el personaje sostiene una espada y presiona Al presionar el botón derecho, el personaje realizará un movimiento. Corte con cuchillo: este movimiento hará que el personaje avance mucho y causará daño con cuchillo al monstruo golpeado.

Este movimiento es invencible durante unos pocos fotogramas después de su lanzamiento, y si es golpeado por un monstruo durante el fotograma invencible, se ignorará el juicio, el nivel de la hoja de aire aumentará en un nivel y después del desplazamiento se completado, se agregará daño adicional a la parte donde el monstruo fue golpeado Tres heridas.

La derivación posterior de este movimiento será diferente dependiendo de si logras golpear la porcelana.

Si el toque de porcelana falla, el personaje se verá obligado a permanecer en la posición después del desplazamiento durante mucho tiempo. Durante este período, no hay lugar para ninguna operación que no sea la de derivar habilidades de insecto.

Y si logras golpear la porcelana, es fantástico. No solo podrás presionar el botón disparador derecho y el botón b para atacar de forma especial el cuchillo nuevamente; también puedes presionar el botón disparador derecho para hacerlo directamente; generar la paleta de aire 3__. Por lo tanto, en este juego, Iai se ha convertido en el principal medio para que tachi mejore el nivel de la pala de aire.

La siguiente es la habilidad de reemplazo de Tai Sword.

La primera es desenvainar la espada y cortar dos veces seguidas. Este movimiento reemplaza el corte paso a paso con la espada envainada. Puedes usarlo presionando Ka bitch dijo que la derivada de este movimiento es menor que la de la fuerza de espada desenvainada reemplazada que divide a Huashan, pero no veo ninguna diferencia. Básicamente se considera como un reemplazo superior de desenvainar espada y cortar con pasos.

Luego está el Ichimonji Slash y el Rigid Blade Slash. Estos dos movimientos se heredan de gu y reemplazan a Air Blade 3 y Air Blade Grand Spin. La lógica de derivación de estos dos conjuntos de acciones es exactamente la misma. La diferencia es que después de que la hoja de aire gira, debes retraer el cuchillo o retirarlo, mientras que la cuchilla de aire rígida no se ve obligada a retraer el cuchillo. Al mismo tiempo, el valor de la acción es muy alto, pero es un poco difícil de manejar.

Finalmente, la técnica del insecto volador de Taito

_La primera es la patada del insecto volador. El momento de este movimiento es muy libre y se puede derivar de la mano inicial y de cualquier movimiento. Cuando la espada esté desenvainada, presiona el botón del gatillo izquierdo y la mejora de la ranura de la hoja y si presionas y mantienes presionado el botón del gatillo derecho mientras pisas al monstruo, se derivará un movimiento llamado Dragon Sword_. Daña y consumirá un nivel de pala de aire, y tu actual. Cuanto mayor sea el nivel de la pala de aire, mayor será el daño, así que si la ranura de la pala de aire no es roja, ¡no te subas al dragón! _Puedes usar el joystick izquierdo. para ajustar la dirección de la hoja mientras asciende hacia el dragón.

Luego está Sakura Air Blade Slash, que se alterna con Flying Kick. Este movimiento también se hereda de Gu, y el método es el mismo que el de la patada voladora. En este movimiento, el personaje consumirá un insecto volador y correrá hacia adelante. Después de golpear al monstruo, saltarán muchas palabras. Es genial _golpear también puede aumentar el nivel de la espada de aire en un nivel_. Pero el daño no es tan bueno como el de Denglong.

El último es Water Moon Stance. Este movimiento se hereda de la Mirror Flower Structure de Gu (¿hay un dicho que dice que Mirror Flower Structure no es 10,000 veces mejor que tu Water Moon Stance?) Este movimiento también puede serlo. derivado a voluntad. Presiona el botón izquierdo y mientras desenvainas la espada, el personaje consumirá dos insectos voladores y asumirá una postura defensiva. Una vez que un monstruo te golpee durante este período, invalidarás el ataque y causarás un daño bastante alto. No recomiendo usarlo, porque el daño no es suficiente y consume dos insectos voladores.

Eso es todo lo que tengo que decir sobre la derivación. Los principiantes deben probarlo por sí mismos.

A continuación se hace un breve análisis de los métodos de lucha de cada monstruo.

Especie de Dragón Pájaro_

1. Rey Dragón Comadreja Guadaña. Este monstruo solo necesita manos. Cuando gira de lado hacia ti, si su cola no se mueve, girará y se moverá (este movimiento será tres veces seguidas después de estar enojado). Sin embargo, la precisión es muy baja y la velocidad. El movimiento hacia adelante también es obvio, lo que le brinda una oportunidad inútil para afilar el borde; si la cola tiembla hacia arriba y hacia abajo, significa golpearla con la cola. Este movimiento también es un punto libre, pero tenga en cuenta que esta cola se estrella. El proceso normal puede provocar que el gato se estrelle. Después del procesamiento, si la hoja roja se puede subir directamente al dragón. Luego está la habilidad combinada con el hermano menor, solo presta atención para evitar la saliva horizontalmente.

2. Rey Dragón Perro Durmiente. No hay nada que decir, los perros y dragones a lo largo de los tiempos se han comportado así. Pero ten cuidado, mi tono puede hacerte dormir y dudo seriamente que los monstruos de este juego obtengan una bonificación de daño al usar Hunter's Sleep.

3. Rey Dragón Perro Venenoso. No es diferente de Sleeping Dog Dragon King. Se siente como golpear a un niño.

4. Pájaro paraguas.

(Su equipo es muy adecuado para Tai Dao) Cuando esté parado frente a su cabeza, siempre preste atención a que agarre el suelo con la cabeza, y este movimiento se repetirá dos veces, y la segunda vez la cabeza se insertará en el suelo. , puedes perseguir al dragón; si ella baja la cabeza. Si estás en una posición segura, simplemente usa un cuchillo y luego saca el cuchillo. No actúes precipitadamente. Tan pronto como ella mueva su mano, puedes golpear a Iai inmediatamente. y luego salta directamente hacia el dragón. Pérdida de tiempo) Si la ves bajar su noble cabeza, no es que esté a punto de darse la vuelta, sino que está a punto de cargar sin miedo. Su carruaje de dragón ajustará ligeramente su dirección. Una vez que el carruaje termine, ella se tumbará en el suelo haciendo pucheros, simplemente evita el carro del dragón y simplemente vuela y patea para alcanzar al dragón.

5. Cosquillas a los pájaros. Cuando excave una piedra, no la golpees de frente. Pon un cuchillo en el costado y luego sujétalo. Espera a que te impulse o te golpee. Después de que dé un gran salto y golpee a alguien, lo hará. Ponte rígido y sube directamente al dragón.

6. Pájaro demonio venenoso. Míralo estirando su cuello y mirándote directamente, está a punto de sacar su lengua primaveral, este movimiento es muy doloroso los pedos de esta generación de pájaros demoníacos venenosos son muy poderosos, si ves que está a punto de tirarse un pedo; inmediatamente debes ponerlo delante de su cabeza o cerca de las alas.

Especie de ictiosaurio

Ictiosaurio del barro. El único punto que vale la pena mencionar es que si se entierra en el suelo, debes sostener el cuchillo en su lugar y observar sus burbujas bajo el agua. Una vez que las burbujas desaparezcan, simplemente salta hacia atrás y vuelve a subir al dragón, una por una. /p>

Especie de dragón marino

1. El movimiento hacia adelante de este monstruo es obvio y es fácil luchar cuando lo ves por primera vez. Lo único a lo que debes prestar atención es que cuando lo veas doblar el cuello y golpearlo con la cabeza, también lo barrerá con la suya. Se recomienda tratar con la cola directamente o enrollarla primero y luego usar el cuchillo. Las espuelas se cortan directamente.

2. Cabe señalar que todos sus movimientos (excepto la fabricación de burbujas y el cañón de boca) están sujetos a colisión, por lo que puedes tratarlo como un carro de dragón para Iai

3. Sabrás exactamente cuando te muestre su barriga redonda y estampada, y cogerás el cuchillo en cuanto se mueva la parte superior de su cuerpo, estarás allí. Este monstruo no tiene un fuerte deseo de atacar, así que mantenla presionada y golpéala.

4. Utilice una ballesta ligera.

Especie de bestia de dientes_

1. Bestia oso verde. Un niño muy lindo, si simplemente levanta la mano mientras está de pie, te abofeteará con su pata de oso, te cortará directamente, luego cortará y perforará la espalda para cortar. Cuando esté enojado, la pata de oso se repetirá en sucesión. pero el tratamiento es el mismo Ver. El primer corte se hizo directamente hacia la parte trasera derecha, que era su punto ciego. Si levanta la mano varias veces, significa que está a punto de comerse a alguien, así que puedes simplemente evitarlo o atacarlo.

2. Bestia Conejo Blanco. Persigue el trasero y córtalo. Si ves que tiene el trasero frente a ti y no sabes qué va a hacer, entonces te golpeará con el trasero.

3. bestia blindada. Simplemente me gusta jugar con el carro de Gil y usar una ballesta ligera

4. Thomas es tratado como un carro dragón, simplemente ignora su juicio de contacto. Cúbrete los ojos y levanta un caqui amarillo para disparar un destello. Mantén la distancia (de hecho, seguirá cubriéndose los ojos si es alcanzado por un destello, no hace mucha diferencia cuando su cola golpea a alguien). Con un caqui morado, habrá una niebla venenosa.

5. Bestia fantasma de nieve. No hagas Iaiai cuando agarres con las manos vacías, ya que habrá un breve segundo juicio del que no podrás protegerte. El estado de la mano roja (enojado) salta repentinamente. Es probable que salte lejos y le dispare ondas sísmicas. Tenga cuidado de tirar horizontalmente para evitarlo. Después de esto, existe una alta probabilidad de que el fuego de la boca sea lineal. Al principio, hay dos etapas de corrección. Preste atención a él antes de lanzar, y la distancia debe ampliarse. El cañón de boca recta luego pasará. Este es relativamente corto, probablemente un poco más lejos que la distancia límite de tu patada voladora. Mantén una buena distancia y, cuando exhale, rueda hacia adelante para atrapar al dragón. Da la casualidad de que está en tu mano. Patinetas, presta atención a los patines que lo golpean. En el estado de doble hoja, puede cortar horizontalmente con su mano izquierda y también puede realizar cortes hacia abajo con un patín derecho, pero no con el derecho. (Copié la operación de la bestia fantasma de nieve anterior del hermano y, busque xxxYSXxxx en el sitio B, él es el maestro de espada del Grupo de Caza Jimeng)

6. Pero esto del maldito dragón es realmente genial para mí, pura lucha contra Buda.

Especie de Dragón Volador

1. Fuego hembra. ai y wi son exactamente iguales, omítelos

2.

Ahora el fuego cargado alrededor del cuerpo se convierte en un aliento muy recto, que hace muy buen daño. Además, si hay fuego en la boca, te escupirá una bola de fuego al girar en el aire, así que ten cuidado. >

3. Dragón extraño. Realmente no veo ninguna diferencia con GU. Siento que tiene incluso menos movimientos que GU. La idea principal es pararte al lado de la cabeza y causar daño. Si te escupe algo, correrás hacia el lado de su cabeza. La pelea es muy estable.

4. En este juego, Xunlong ha vuelto a su antigua forma. Hay dos puntos clave: cuando vaya de compras, realizará dos golpes de cola muy repentinos. Se recomienda cortar una sección, no cortar hacia atrás y cortar las tres espadas, integrarlas directamente en la segunda sección de la. casa, y luego se conecta con el dragón; lo seguirá muy repentinamente cuando retroceda. Una repentina embestida hacia adelante, apretando la cuerda.

5. En este movimiento, el juicio del auto dragón es ridículamente alto. Solo se recomienda usar a Iai y Mikiniri para lidiar con él. Además, incluso si el auto dragón persigue al auto dragón, existe una alta probabilidad de recibir. 360. Puedes tomar la espada por adelantado en la tercera etapa del carro dragón.

6. Dragón de roca. No hay ninguna dificultad, simplemente golpea donde esté el enrojecimiento.