Cómo jugar Three Kingdoms Killing
Hay 160 cartas en Three Kingdoms:
10 cartas de identidad
104 cartas de juego
25 cartas de rol
10 cartas físicas
Además de 2 cartas de identidad en blanco, 5 cartas de personaje en blanco y 4 cartas de juego en blanco (reyes grandes y pequeños)
~Distribuir cartas de identidad~ p>
Antes de que comience el juego, primero seleccione varias tarjetas de identidad correspondientes al número de jugadores y distribuya aleatoriamente una tarjeta de identidad a cada jugador. Si consigue al señor, debe mostrar su documento de identidad de inmediato. A excepción del protagonista, las identidades de los demás jugadores deben mantenerse en secreto para el jugador.
Asignación de roles sugerida:
Número de jugadores: Señor, ministros leales, traidores y traidores
4 1 1 1 1
5 1 1 1 2
6 1 2 1 2
1 1 2 2
7 1 2 1 3
8 1 2 1 4
1 2 1 4
9 1 3 1 4
10 1 3 2 4
~Condiciones de victoria~
Victoria Las condiciones están determinadas por las tarjetas de identidad obtenidas:
La condición de victoria para el señor y los ministros leales es eliminar a todos los rebeldes y traidores.
El ladrón rebelde sólo necesita matar al señor para ganar. Por lo tanto, el importante deber de un ministro leal es proteger al señor.
El traidor sólo puede ganar eliminando a todos menos a él mismo (incluidos otros traidores).
~Elige cartas de personajes~
Three Kingdoms Kill tiene 25 cartas de personajes, cada personaje es un personaje de Three Kingdoms y cada personaje tiene sus propias habilidades de personaje.
El número de magatama encima de la carta del personaje indica el límite superior de la fuerza física del personaje. El límite superior de la fuerza física del héroe aumenta en un punto según el límite superior de la fuerza física del personaje que seleccionó.
La nacionalidad en la tarjeta de personaje se usará al usar las habilidades del señor; al mismo tiempo, también estará involucrada en las reglas avanzadas de reencarnación.
Primero, el protagonista selecciona cartas de personajes.
Distribuye a los jugadores principales "Cao Cao", "Liu Bei", "Sun Quan" y 2 cartas de personaje seleccionadas al azar, un total de 5 cartas de personaje. El jugador principal elige un rol a desempeñar y muestra la tarjeta de rol seleccionada a los demás jugadores.
Luego, otros jugadores eligen cartas de personajes.
Reparte aleatoriamente 3 cartas de personaje a cada jugador excepto al protagonista (2 cartas a cada jugador en una partida de 10 jugadores). Cada persona elige uno de estos tres personajes para interpretar. Coloca las cartas de personaje seleccionadas frente a ti. Después de que todos los jugadores las hayan seleccionado, las dan la vuelta al mismo tiempo y se las muestran a los demás jugadores.
El señor y los ministros leales no necesariamente pertenecen al mismo país. Los rebeldes y el señor también pueden pertenecer al mismo país~
~Prepárate para empezar~ p>
El resto Deje las tarjetas de identidad y las tarjetas de rol a un lado y no las use por el momento. Luego, mezcle las tarjetas del juego, colóquelas boca abajo en una pila y colóquelas en el centro de la mesa (llamado). la pila de cartas)
Cada jugador comienza desde la pila de cartas. Saca 4 cartas del juego como mano inicial y luego distribuye una carta física a cada jugador. El número de magatama en la tarjeta de resistencia también indica el valor de la resistencia. Coloca el lado igual al límite físico de tu personaje hacia arriba sobre la mesa. El valor de fuerza física inicial es igual al límite superior de fuerza física. En el futuro, cada vez que se deduzca un punto de fuerza física, use la tarjeta de personaje para bloquear una marca de magatama.
~Juega el juego~
El juego comienza con el personaje principal. Cada jugador tiene una ronda de juego y se turna. Una vez finalizado el turno de un jugador, el jugador a su derecha comienza su turno.
La ronda de juego de cada jugador se divide en cuatro etapas: la etapa de juicio, la etapa de robo de cartas, la etapa de juego de cartas y la etapa de descarte. Para más detalles, consulte Happy. y Lightning para robar dos cartas de la pila de cartas. Puedes jugar cartas repetidamente hasta que ya no quieras jugar cartas o ya no puedas jugar cartas en tu mano que superen el valor físico actual (cartas en tu mano). )
En otras palabras, un personaje tiene actualmente El valor físico es 2. Durante la fase de descarte, si el jugador tiene 3 cartas en su mano, debe elegir una para descartar.
Fuera de la fase de descarte, si las cartas en tu mano exceden el valor físico, no es necesario que las descartes. No puedes descartar cartas activamente cuando la cantidad de cartas en tu mano sea menor o igual al valor físico.
Por ejemplo, si la habilidad de Zhou Yu es robar 3 cartas, entonces en su etapa de robo de cartas, debería robar 3 cartas en lugar de dos.
Nota especial: cuando las reglas entran en conflicto con el texto de la tarjeta, las habilidades del personaje gt; el texto de la tarjeta del juego gt;
Si la pila de cartas se agota, las cartas en la pila de descarte; será reemplazado Lave y mezcle antes de reciclar.
~Muerte~
En cualquier momento, si la fuerza física de un personaje se reduce a 0, el personaje muere.
Las cartas de la mano del personaje muerto y las cartas de equipo equipadas frente al personaje, así como Happy y Lightning, se descartan a la pila de descarte. El jugador cuyo personaje muere muestra su documento de identidad y sale del juego. Cuando posteriormente se necesitan cálculos de distancia, se ignoran los personajes muertos.
Quien mate al ladrón rebelde será recompensado con tres cartas. Si el señor mata accidentalmente a un ministro leal, debe descartar todas las cartas que tiene en la mano y las cartas equipadas.
Si la muerte de un personaje hace que se cumplan las condiciones de victoria de cualquiera de las partes, la partida finaliza inmediatamente.
~Explicación detallada de las cartas del juego~
Las cartas del juego incluyen matar, flash, melocotón, así como cartas de kit y cartas de equipo. A excepción de las cartas de equipo, Les Misu y Lightning, todas las cartas del juego deben descartarse después de su uso (ponerse en la pila de descarte)
Matar:
Se usa durante la fase de juego de cartas, atacar a una persona antes de atacar Si un jugador dentro del alcance (excepto tú) ataca con éxito, el jugador atacado perderá 1 punto de fuerza física.
Cuando un jugador no está equipado con un arma, la distancia de ataque para matar es 1. Después de equipar un arma, la distancia de ataque para matar es la distancia de ataque del arma.
Un jugador sólo puede matar una vez por ronda.
Esquivar:
Cuando otros jugadores te atacan o te disparan miles de flechas, puedes esquivar para evitar un ataque de una sola muerte.
Tao:
Úsalo durante la fase de juego de cartas para añadir algo de fuerza física. El valor de la fuerza física no debe exceder el límite superior de fuerza física en ningún momento.
Tao también se puede utilizar en cualquier personaje cuando es necesario descontar el último punto de fuerza física en cualquier momento, para compensar un poco de daño físico.
Por ejemplo: En circunstancias normales, los jugadores solo pueden usar melocotones sobre sí mismos para reponer su fuerza física durante su propio turno. A menos que el personaje esté a punto de morir: si un personaje solo tiene 1 punto físico y es atacado con un ataque mortal durante el turno de otro jugador, otros jugadores o él mismo pueden usar melocotón sobre él para compensar un poco de daño físico. Otro ejemplo es si; un personaje tiene 2 1 punto de fuerza física. Si es dañado por un rayo, necesita 2 melocotones para recuperar 1 punto de fuerza física.
Tarjeta de Consejos:
La tarjeta marcada con "Consejos"
La siguiente es una explicación detallada de la tarjeta de Consejos:
Duelo :
En la fase de juego de cartas, se usa con cualquier jugador excepto tú mismo. Comenzando por el jugador objetivo, ambos bandos se turnan para matar, una carta a la vez, hasta que un grupo no mate (. o no juega). Los jugadores que no mataron (o no salieron) perderán un poco de fuerza física.
Cruzar el río y quemar puentes:
Úsalo en cualquier jugador excepto en ti durante la fase de juego de cartas. Roba aleatoriamente una carta de la mano del oponente o elige una carta de equipo equipada. LeBishu, o Lightning, y deséchalo.
Buscar:
Úselo en un jugador cuya distancia sea 1 durante la fase de juego de cartas. Roba aleatoriamente una carta de la mano del oponente o elige una carta de equipo equipada, Lebu Sishu. o Rayo, agrégalo a tu mano.
Equipar un caballo puede cambiar la distancia de la oveja, pero la distancia de la oveja no tiene nada que ver con el arma.
Miles de flechas:
Se utilizan durante la fase de juego de cartas, ataque a distancia. Excepto ellos mismos, todos los jugadores deben esquivar. Los jugadores que no esquivan (o no esquivan) pierden un poco de fuerza física.
Invasión Bárbara del Sur:
Se utiliza durante la fase de juego de cartas, ataque a distancia. Excepto ellos mismos, todos los jugadores deben matar. Los jugadores que no matan (o no matan) pierden un poco de fuerza física.
Crear algo de la nada:
Se utiliza durante la fase de juego de cartas, roba dos cartas del mazo.
Una buena cosecha: Se utiliza durante la fase de juego de cartas. Saca tantas cartas del montón de cartas como el número de jugadores existentes y colócalas boca arriba sobre la mesa comenzando por el jugador que jugó las cartas, cada una. El jugador las elige por turno en el sentido contrario a las agujas del reloj. Una carta, incluida en la mano.
Amistad Taoyuan:
Utilizada durante la fase de juego de cartas, todos los jugadores ganarán un poco de fuerza física. El valor de la fuerza física no debe exceder el límite superior de fuerza física en ningún momento.
Pedir prestado un cuchillo para matar:
Se usa en la fase de juego de cartas, tomar prestada una carta de arma equipada por cualquier jugador excepto tú, usando el rango de ataque y las habilidades del arma prestada, y devolviéndolo en la fase de descarte. Si has equipado un arma en este momento, no es necesario que la descartes. Puedes elegir una para usar. No puedes usar el rango de ataque de un arma para igualar las habilidades de otra arma.
Invulnerable:
Cancela el efecto de una carta de propina en un determinado jugador
(1) Puede usarse para compensar cosas como saqueos, duelos, y ser feliz. Efecto en un jugador. (2) Compensa el efecto de Nanman Invasion en un jugador, pero Nanman Invasion sigue siendo efectivo en otros jugadores. (3) Neutralizar el efecto del rayo en un jugador y pasar el rayo al siguiente jugador después de ese jugador. (4) La compensación es impecable.
Juicio: Se requiere juicio muchas veces en el juego. El juicio se refiere a sacar una carta de la parte superior de la pila de cartas. El palo y el número de esta carta (corazones, espadas, etc.) son los resultados del juicio. La carta que se revela desde la parte superior de la baraja se llama carta de juicio.
乐不思蜀:
Se usa en cualquier jugador excepto el señor durante la fase de juego de cartas. Después de usarla, colóquela horizontalmente frente al jugador objetivo. El jugador objetivo debe emitir un juicio sobre la carta en la siguiente ronda de juicio; si el resultado del juicio es un corazón, actúe como de costumbre y descarte la carta; El resultado del juicio no es un corazón, la carta se omitirá en esta etapa (robar cartas y descartar cartas como de costumbre), descartando a los felices y reacios a irse.
Puedes usar Invulnerabilidad para cancelar y descartar a Le Bu Si Shu después del juicio.
Rayo:
Ponlo en posición horizontal frente a ti durante la fase de juego de cartas.
A partir de la fase de juicio de tu próximo turno, primero debes juzgar el rayo; si el resultado del juicio es una carta entre dos y nueve de espadas, entonces pierdes tres puntos de fuerza física y descartas el rayo. ; De lo contrario, pasa el rayo al jugador de la derecha. El jugador de la derecha debe tomar la misma decisión durante la fase de decisión.
Usar Invulnerabilidad antes del juicio puede pasar el rayo al siguiente jugador del jugador actual; después del juicio, si es alcanzado por un rayo, usar Invulnerabilidad puede cancelar y descartar el rayo.
Si es necesario juzgar si estás feliz o no pensando en Shu y el relámpago al mismo tiempo en la etapa de juicio, primero debes juzgar el relámpago y luego juzgar si estás feliz o no pensando. sobre Shu.
Tarjeta de equipo:
La tarjeta marcada con "Equipo". Después de usar la tarjeta de equipo, colócala frente a ti. La siguiente es una explicación detallada de la tarjeta de equipo:
Armas (marcadas como "Equipo/Arma")
Cada arma tiene una habilidad de arma en las reglas normales, solo "uso incondicional". Se utiliza habilidades con armas.
La distancia de ataque después de que el jugador equipa la carta de arma es la distancia de ataque del arma; el jugador puede usar matar para atacar a un jugador dentro de esta distancia.
Cada jugador sólo podrá equipar un arma a la vez. Si equipas un arma nueva, debes descartar el arma original.
Por ejemplo: Zhuge Lianzuo y Fangtian Painted Halberd no se pueden equipar al mismo tiempo.
Las armas vienen con habilidades con armas. Las armas que usan habilidades con armas en las reglas normales son:
Zhuge Liantu: La distancia de ataque es 1. Después de equiparlo, puedes matar a voluntad durante la fase de juego de cartas.
Espada de acero verde: la distancia de ataque es 2. Cuando está equipada, el Bagua Array del oponente no será válido al matar.
En reglas avanzadas se utilizan otras habilidades con armas.
Un caballo + 1 es un caballo defensivo Cuando es atacado por un asesino, la distancia al atacante es igual a la distancia actual más 1. -1 caballo es un caballo atacante Cuando ataca a otro jugador con un. matar, la distancia al oponente es igual a la distancia actual La distancia se reduce en 1. El cálculo de la distancia entre el caballo y la oveja también es válido.
Se pueden equipar 1 caballo y -1 caballo al mismo tiempo, pero no se pueden equipar dos o más caballos con la misma función al mismo tiempo, como por ejemplo dos caballos + 1 caballo.
Bagua Array
Equípalo en la etapa de juego de cartas. Después de equipar Bagua Array, cuando necesites esquivar (al ser asesinado o atacado por miles de flechas), puedes elegir hacerlo. juzgar Si se juzga, si el resultado es un traje rojo (corazones o diamantes), equivale a un destello, de lo contrario, se requiere otro destello;
Al atacar juntos, pueden elegir juzgar. Si el resultado del juicio es un traje rojo (corazones o diamantes), es equivalente a un destello; de lo contrario, deben volver a brillar.
~Juega por primera vez~
Si estás jugando a Three Kingdoms por primera vez, divídelo en 4 montones según las tarjetas de identidad, las tarjetas de personaje, las tarjetas de juego y las tarjetas en blanco. Las cartas en blanco (incluidos reyes y reyes) se utilizan con fines complementarios y no se utilizarán por el momento.
Elige las cartas de los palos J, Q y K entre las cartas del juego, déjalas a un lado y no las uses todavía.
Sigue las instrucciones de "distribuir tarjetas de identidad", "seleccionar tarjetas de personaje" y "prepararse para comenzar" para prepararte para el juego.
No puedes usar las habilidades de la tarjeta de personaje por primera vez, así que al elegir una tarjeta de personaje, intenta elegir un personaje con 4 puntos de fuerza física.
Después de comprender los usos de las cartas Kill, Flash y Peach, puedes comenzar a jugar. Al jugar una carta, si encuentra una carta que no comprende, lea las instrucciones nuevamente.
Juega tantas cartas como sea posible para que todos se familiaricen con el propósito de cada carta.
¡Después de jugar, puedes agregar cartas de palos J, Q, K y habilidades de personajes para disfrutar del juego Three Kingdoms!
~Explicación detallada de las habilidades del personaje~
Liu Bei
Benevolencia: durante la fase de juego de cartas, puedes distribuir las cartas a otros jugadores a voluntad (tú Puedes entregárselos todos a una sola persona, también puedes distribuir varias copias a varias personas respectivamente). Otros jugadores añaden las cartas a sus manos después de obtenerlas. Liu Bei añade un poco de fuerza física cada vez que se reparten dos cartas. Si son menos de dos, no se sumará ninguna fuerza física.
Dáselo a una persona o distribúyelo entre varias personas). Otros jugadores añaden las cartas a sus manos después de obtenerlas. Liu Bei añade un poco de fuerza física cada vez que se reparten dos cartas. Si son menos de dos, no se sumará ninguna fuerza física.
Por ejemplo, Liu Bei le dio una tarjeta a Guan Yu, Zhang Fei y Zhuge Liang, y dos tarjetas a Sun Shangxiang. Un *** le dio cinco cartas, por lo que el *** de Liu Bei pudo reponer dos. Puntos de fuerza física.
Habilidad maestra: cuando Liu Bei necesita matar, puede pedir (pero no es obligatorio) a otros jugadores Shu que lo ayuden a matar.
La habilidad principal se refiere a la habilidad que solo se puede usar cuando el jugador es el personaje principal
Guan Yu
Martial Saint: Cuando necesitas matar , puedes usar cualquier traje rojo (corazones, diamantes), cartas de mano o cartas de equipo equipado en lugar de matar.
Zhang Fei
General Volador: En la fase de juego de cartas, puedes matar cualquier número de personas. Aún puedes equipar armas para aumentar el rango de ataque.
Zhuge Liang
Observación de estrellas: antes de la etapa de dibujo de cartas, mira las tres cartas en la parte superior de la baraja y coloca cualquier cantidad de ellas en la parte inferior de la baraja en cualquier lugar. orden, y el resto en Colóquelos encima de la plataforma en cualquier orden. Durante la fase de extracción de cartas, se roban dos cartas como de costumbre.
Ciudad vacía: Cuando no hay cartas en la mano, no se ve afectada por las muertes (incluidas las muertes en duelos).
Zhao Yun
Gentian: Puedes usar matar en lugar de flash, o puedes usar flash en lugar de matar.
Horse Chao
Ecuestre: Siempre se trata como montar un caballo -1 y un caballo 1, independientemente de si está equipado con un caballo. Pero sólo puede equipar un caballo más como máximo (contando los dos caballos que siempre monta, hay tres caballos).
Huang Yueying
Reuniendo sabiduría: cuando usa una carta de propina, inmediatamente roba una carta de la parte superior del mazo y la agrega a su mano.
Asistente: No hay límite de distancia para usar cualquier carta de propina, como tirar de una oveja con la mano.
Si Yueying causa daño a Sima Yi después de usar una carta trucada como Mil Flechas, etc., Yueying primero debe robar una carta del mazo y luego dejar que Sima Yi se lleve una.
Sun Quan
Controles y equilibrios: en la fase de descarte, si el número de cartas en la mano actual es menor que el valor físico actual, la mano se puede reponer al valor físico actual; También descarta activamente cualquier carta en la mano durante la fase de descarte (en circunstancias normales, no puedes descartar cartas activamente) y luego repone tu mano hasta el valor físico actual (las cartas de la mano reabastecidas no se pueden usar inmediatamente). Sólo se puede utilizar una vez por turno.
Habilidad maestra: puedes pedir (pero no es obligatorio) a los personajes de Wu que le den a Sun Quan una carta de mano durante sus respectivos turnos.
Gan Ning
Campana de Bronce: Puedes mostrar tu tarjeta de identidad en cualquier momento. Después de mostrarla, la fuerza física máxima y la fuerza física actual se incrementarán en uno. Sólo se puede utilizar una vez por juego.
Por ejemplo: cuando solo le queda un poco de fuerza física y es atacado por un asesino y no puede esquivarlo, puede optar por revelar su identidad, y el valor de fuerza física actual se incrementará en uno ( seguirá siendo 1 después de agregar uno), y el límite superior de fuerza física también aumentará a 5. Si agregar uno a su fuerza física aún no es suficiente para compensar el daño fatal (como un rayo), inevitablemente romperá su destino. .
Gan Ning no puede ser el señor. (Al seleccionar un personaje, si la carta de candidato del jugador principal contiene a Gan Ning, entonces dibuja otro al azar para agregarlo al personaje candidato y coloca a Gan Ning nuevamente en la pila de cartas de personaje.
Lü Meng p>
Kenji: Si no hay ninguna muerte durante la fase de juego de cartas (incluida la muerte utilizada en el duelo), no hay necesidad de descartar la carta durante la fase de descarte, es decir, no hay un límite superior en la número de cartas en la mano en esta ronda
En cualquier momento, olvídate de usar un personaje. Las habilidades o habilidades de las cartas del juego caducan y dejan de ser válidas
Huang Gai
Carne amarga: Durante la fase de juego de cartas, puedes tomar la iniciativa de reducir tu fuerza física tomando dos cartas del mazo durante tu turno. Usa esta habilidad varias veces.
Solo te queda un poco de fuerza física, no puedes usar esta habilidad, incluso si tienes melocotones en la mano
Zhou Yu
Yingzi: Durante la fase de robo de cartas, roba tres cartas ( no tres cartas adicionales)
Pedir prestado un cuchillo: durante la fase de robo de cartas, puedes tomar prestada a la fuerza una carta de arma equipada de un jugador (similar al efecto de la carta de herramienta para pedir prestado un cuchillo para matar a alguien) ). Esta habilidad sólo se puede utilizar una vez por ronda.
Big Joe
Color nacional: Durante la fase de juego de cartas, cualquier carta del palo cuadrado se puede colocar horizontalmente delante. del jugador objetivo. Utilizada por Lebusi Shu. Esta carta tiene el mismo efecto que Lebusi Shu y también puede cancelarse mediante Invulnerabilidad.
Vagando: en cualquier momento, cuando es atacado por Killer (excluidos los duelos). puedes descartar una carta. El objetivo del ataque de esta muerte se transfiere a un jugador dentro de su rango de ataque (este jugador no debe ser el atacante)
Lu Xun
Humildad: no. afectado por ser tolerante y no estar dispuesto a pensar en los demás.
Lianying: En cualquier momento, siempre que no tengas cartas en la mano, puedes sacar una carta del mazo y agregarla. tu mano.
Si Lu Xun juega la última carta en su mano, matar deduce un poco de la fuerza física de Sima Yi. En este momento, Lu Xun debe robar una carta primero y luego dejar que Sima Yi tome la.
Cao Cao
El traidor puede obtener todo de inmediato. Las cartas que causan daño físico a uno mismo incluyen Matar, Duelo, Mil Flechas, Invasión Bárbara del Sur, Rayo y cartas utilizadas. por algunos personajes para reemplazar estas cartas, pero no incluyen las cartas de muerte jugadas por ambos bandos en el duelo Miles de Flechas, Invasión Bárbara del Sur, Rayo y algunas cartas utilizadas por algunos personajes para reemplazar estas cartas, pero no incluyen las muertes. jugado por ambos lados en el duelo.
Habilidad del personaje principal: en cualquier momento, Cao Cao puede solicitar (pero no es un requisito obligatorio) que los generales Wei ayuden a Cao Cao a escapar.
Sima Yi<. /p>
Comentarios: Si un jugador se causa daño físico, roba aleatoriamente una carta de la mano del oponente y agrégala a su propia mano. Si el oponente no tiene cartas en la mano en este momento, esta habilidad será. no válido
Fantasma: después de que se voltea la carta de juicio de cualquier jugador (incluido usted mismo), puede jugar inmediatamente una carta de su mano. La carta se usa como una nueva carta de juicio y el palo de esta carta. se utiliza como resultado del juicio. Descarta la carta de juicio original.
Si Sima Yi usa Guo Jia, Guo Jia matará a Sima Yi. Las cartas jugadas como cartas de juicio están incluidas en la mano.
Xiahou Dun
Fuerte: cuando un jugador causa daño físico a Xiahou Dun (incluido el uso de Thousand Arrows y Southern Barbarian Invasion), el jugador debe emitir un juicio de inmediato. Si el resultado es un palo negro (picas, trébol), el jugador necesita perder un poco de fuerza física o descartar dos cartas en su mano (si no tiene cartas o tiene menos de dos cartas en su mano, solo puede deducir una poca fuerza física)
Zhang Liao
Incursión: en la etapa de robo de cartas, puedes elegir no robar cartas, sino robar aleatoriamente una carta de uno o dos jugadores y agregarla a tu propia mano (si solo queda otro jugador cuando el jugador es un jugador, solo puede robar una carta de la mano de un jugador, y el número total de jugadores solo puede obtener una carta)
Xu Chu
Desnudo: etapa de juego de cartas, si no estás equipado con una carta de arma, después de un ataque mortal exitoso (excluyendo duelos), el oponente sufrirá dos puntos de daño físico.
Guo Jia
Tianjealous: Puedes agregar todas tus propias cartas de juicio a tu mano. Incluidas las cartas que Sima Yi usó para cambiar el resultado del juicio.
El último plan: Cada vez que recibes un punto de daño físico, puedes robar dos cartas del mazo y dárselas a uno o dos jugadores, incluido tú mismo.
Zhen Ji
Luo Shen: Durante la etapa de juicio, puedes hacer juicios activamente. Si el resultado del juicio es un palo negro (pica, trébol), el juicio es exitoso y el. la carta de juicio se agregará a su mano; si el resultado del juicio es un palo rojo (corazones, diamantes), el juicio falla y la carta de juicio se descarta. La sentencia puede repetirse hasta que falle. Esta habilidad sólo se puede utilizar una vez por ronda. El uso de las habilidades de Luo Shen no tiene nada que ver con los relámpagos, la felicidad y el conjunto de Bagua.
Por ejemplo, cuando es el turno de Zhen Ji, durante la fase de juicio, ella usa la habilidad Luo Shen para girar primero una carta, que es del palo de trébol, y luego pondrá esta carta en su mano; luego saca otra carta. La carta es una espada y continúa recogiéndose en la mano. Se saca otra carta, que es un corazón. Después de descartar esta carta, finaliza la fase de juicio. Si Zhen Ji tiene un relámpago o felicidad frente a ella, todavía necesita juzgar primero sobre el relámpago o la felicidad y finalmente ejecutar la habilidad Luo Shen.
Qingguo: Puedes usar cualquier carta que tengas en la mano en lugar de flash.
Hua Tuo
Primeros auxilios: En cualquier momento, descartar una carta de un palo rojo (corazones, diamantes) puede compensar un pequeño daño a cualquier jugador, incluido tú mismo.
Bolsa Verde: Durante la fase de juego de cartas, puedes descartar una carta en tu mano o una carta equipada para agregarte un poco de fuerza física, y puedes usar esta habilidad varias veces.
Lu Bu
Wushuang: Cuando se usa un ataque asesino, el oponente necesita usar dos esquivas para esquivar. Si el oponente usa la matriz Bagua, debe ser juzgado dos veces; consejos de ataque a distancia (como Cuando las diez mil flechas y la invasión de los bárbaros del sur), excepto para esquivar o matar, todos deben descartar una carta adicional en su mano, de lo contrario perderán un poco de fuerza física.
Diao Chan
Cierra la Luna: Después de la fase de descarte, roba una carta y agrégala a tu mano.
Divorcio: durante la fase de juego de cartas, puedes descartar una carta y luego designar dos personajes masculinos para batirse en duelo (es decir, realizar el efecto de la carta de duelo), y Diao Chan decide el orden de muerte. (el género de los personajes) No tiene nada que ver con el género del jugador). Sólo se puede utilizar una vez por turno.
Sun Shangxiang
Qiankun: ignora los efectos de las cartas de equipo de otros jugadores, es decir, las cartas de armas, caballos y conjunto de Bagua de otros jugadores. Pero las habilidades del personaje siguen siendo efectivas contra ella.
Xiangxiang es a la vez un general militar de Shu y un general militar de Wu. Los MM en Tres Reinos incluyen a Diao Chan, Da Qiao, Huang Yueying, Zhen Ji y mi familia Xiangxiang. todos los personajes masculinos. Puede compensar un pequeño daño a cualquier jugador, incluido usted mismo.
~Reglas avanzadas~
Si estás ansioso por desafiar el juego más difícil de los Tres Reinos, puedes considerar agregar las siguientes reglas avanzadas:
Habilidades avanzadas con armas son incomparables Las armas siempre tienen habilidades únicas, y las habilidades con armas brindan más posibilidades a cada personaje. Las reglas normales sólo permiten el uso de habilidades con armas de "uso incondicional". Las reglas avanzadas permiten el uso de las habilidades de las siguientes armas.
Espadas de doble punta masculina y femenina: La distancia de ataque es 2. Habilidad: Cuando el personaje seleccionado por el jugador atacado es del sexo opuesto al personaje elegido por él mismo, luego de que el ataque mortal sea exitoso, el jugador atacado elige descartar una carta de su mano o dejar que el atacante robe una carta del mazo.
Hacha de Piedra: La distancia de ataque es 3. Habilidad: Cuando el límite superior de la fuerza física de tu personaje es mayor a 3 puntos (excluyendo 3 puntos), después de usar un ataque mortal y ser esquivado por el oponente ( usando esquivar o matriz Bagua), el atacante puede descartar dos cartas para forzar un golpe al oponente, que el oponente no puede esquivar.
Espada Qinglong Yanyue: la distancia de ataque es 3. Habilidad: cuando tu fuerza física actual es mayor que 2 puntos (excluyendo 2 puntos), si el oponente esquiva el primer ataque mortal, el atacante puede usar otro. Mata ataques adicionales y el oponente podrá esquivar nuevamente.
Lanza de serpiente Zhangba: la distancia de ataque es 3. Habilidad: cuando tu fuerza física actual es superior a 2 puntos (excluyendo 2 puntos), durante el duelo, puedes usar cualquier carta en tu mano para matar. .
Fang Tian Hua Ji: La distancia de ataque es 4. Habilidad: Cuando la muerte que juegas es la última carta en tu mano - mata con una carta, puedes atacar hasta a tres jugadores dentro del rango de ataque en al mismo tiempo.
Arco Qilin: La distancia de ataque es 5. Habilidad: Cuando la distancia a la persona atacada es mayor que 2 (excluyendo 2, se debe calcular la influencia del caballo) - si golpea con un ataque mortal , el oponente debe descartar un Un caballo equipado
Reglas de la reencarnación
Vino y cantar, ¿cómo es la vida? Cuando un personaje muere, comienza silenciosamente otro ciclo de vida.
Después de que el personaje muera, coloca las cartas de la mano del personaje y las cartas de equipo equipado, los relámpagos y la música triste en la pila de descarte, revelando su identidad, pero el jugador no sale del juego. Las cartas de personaje se colocan en la pila de cartas de personaje y se barajan.
Otros jugadores pueden optar por darle una carta en su mano como sacrificio en cada ronda. Cada jugador sólo puede sacrificar una vez por turno.
Cuando la mano del personaje muerto llega a 4 cartas (juego de 4 a 5 jugadores: 3 cartas), el jugador se reencarnará inmediatamente: baraja las cartas de personaje no utilizadas y colócalas en una pila, dales la vuelta desde la parte superior del mazo, y el primer personaje que aparezca que tenga la misma nacionalidad que este jugador se convertirá en el personaje reencarnado (si es un personaje de otro país, la primera carta que aparezca será su personaje reencarnado). Devuelve las cartas de personajes anteriores a la reencarnación a la pila de cartas de personajes no utilizadas.
El valor de fuerza física inicial del personaje reencarnado es 1. Después de la reencarnación, se considera que ha participado en el juego. Puede actuar normalmente la próxima vez que sea su turno.
Después de la reencarnación, los jugadores serán tratados por igual que los demás jugadores, pero no podrán sacrificar a otros personajes.
Debido a que la tarjeta de identidad del jugador ha sido revelada, este personaje aún se considera muerto al determinar las condiciones de victoria. Matar al rebelde reencarnado no obtendrá la recompensa de robar tres cartas, y el señor no será castigado por matar al ministro leal reencarnado.
Por ejemplo: Hay un señor, un rebelde y un rebelde reencarnado en el campo. Si el señor mata al ladrón rebelde en este momento, incluso si hay un ladrón rebelde reencarnado en el campo, el lado del señor seguirá siendo considerado un ganador.
Los jugadores pueden reencarnarse repetidamente.
Si no hay ningún personaje de la misma nacionalidad que el jugador en el mazo de personajes no utilizado, no se permite la reencarnación (en casos excepcionales). En este caso, el jugador puede conservar las 4 cartas que fue sacrificada, pero no puede aceptar nuevos sacrificios.
Tres Reinos Matan "Edición Estándar"