La serie GALAXY RTX40 revisita los clásicos, DLSS3 logra un portal de persecución de luz 4K
"Portal" es un clásico juego de aventuras para un jugador creado por Valve en 2007. El trasfondo del juego se desarrolla en el misterioso Laboratorio de Tecnología Aperture, y el jugador juega un papel importante en el desarrollo del historia. Uno de los personajes: Cher. "Portal" es un juego muy creativo en la industria. Mientras celebra su 15º aniversario, Valve ha lanzado una nueva versión RTX de "Portal", que ofrece a los jugadores nuevos gráficos y una experiencia de juego únicos.
La versión RTX de "Portal" se lanzó oficialmente el 8 de diciembre de 2022 y admite trazado de rayos panorámico, DLSS3 y muchas otras tecnologías NVIDIA ARTX. Y para todos los jugadores que ya poseen Portal, Valve también les ha otorgado el derecho de actualizarlo de forma gratuita. ¿Qué tipo de experiencia de juego diferente brindará a los jugadores la versión "Portal" RTX que incorpora muchas tecnologías RTX y cuáles son los diferentes requisitos de rendimiento de la versión "Portal" RTX recientemente actualizada? A continuación, proporcionaremos a los jugadores una serie de pruebas para que experimenten estos cambios de la manera más intuitiva.
Plataforma de prueba
Esta prueba utiliza tres modelos diferentes de GPU: GALAXY GeForceRTX4090 Metal Master, GALAXY GeForceRTX408016GB Star Yao OC y GeForceRTX3080Ti para probar el juego real de la versión RTX de "Portal". " Rendimiento, la comparación de datos incluye: tecnología de trazado de rayos, tecnología DLSS2 y DLSS3, tecnología Reflex, etc.
Comparación de calidad de imagen con trazado de rayos panorámico y compatibilidad con DLSS3
Las imágenes de comparación se configuran uniformemente con la calidad de imagen más alta y resolución 4K para probar RTX encendido y apagado y calidad DLSS para reproductores. Comparación de la calidad de la imagen después de activar y desactivar el modo. Con la tecnología de trazado de rayos desactivada, la comparación de la calidad de la imagen antes y después de activar y desactivar el modo de calidad NVIDIA DLSS3 es casi exactamente la misma y no hay mucha diferencia. Este logro debe mencionar la excelente tecnología de renderizado de IA de NVIDIA DLSS, que puede generar una calidad de imagen comparable a la resolución nativa a través del renderizado de IA avanzado.
Echemos un vistazo a la comparación del antes y el después de la tecnología de trazado de rayos dentro y fuera. En el cuadro comparativo, podemos ver que después de activar la tecnología de trazado de rayos, toda la imagen ha sufrido enormes cambios en la fuente de luz. Tanto la refracción del vidrio como la proyección de la luz se han vuelto más detalladas.
Las fuentes de luz de los dispositivos mecánicos también se han vuelto más realistas y los detalles son más consistentes con el mundo real, lo que brinda a los jugadores una fuerte sensación de inmersión.
Después de activar la tecnología de trazado de rayos, el tono general de la imagen también ha cambiado y el flujo de rayos de luz se ha vuelto más vívido.
Todos estos cambios se logran con la ayuda del trazado de rayos panorámico y una nueva reconstrucción artística de la obra original. Entre ellos, RTXDI puede agregar innumerables fuentes de luz directa, sin importar cuán grande o pequeña sea, cada fuente de luz puede proyectar luces y sombras, y usar ReSTIRGI para mejorar la luz indirecta, de modo que la luz pueda iluminar la escena e iluminar rincones oscuros que no están Iluminado directamente, mejorando así la luz Seguimiento de las sensaciones visuales en el juego.
Comparación de números de fotogramas entre activar y desactivar la tecnología DLSS2/3
La primera prueba es la comparación de los números de fotogramas del juego antes y después de activar y desactivar la tecnología DLSS con una resolución de 2K. . Se puede ver directamente en los datos de la prueba que solo dos tarjetas gráficas de la serie RTX40 basadas en la nueva arquitectura Ada pueden funcionar sin problemas a una velocidad de cuadros de más de 70 fps sin activar DLSS. Incluso con una resolución de 2K, la tarjeta gráfica GeForce RTX 3080Ti equipada con NVIDIA Ampere de segunda generación solo puede funcionar a una velocidad de cuadros de aproximadamente 22 fps después de activar la tecnología de trazado de rayos más alta. De esto se puede ver que el trazado de rayos panorámico en la versión RTX de "Portal" en realidad tiene requisitos de rendimiento muy estrictos para la GPU. Aunque GeForceRTX3080Ti no es compatible con la tecnología DLSS3, aún puede optimizar la velocidad de fotogramas mediante la tecnología DLSS2.
En el modo de rendimiento DLSS, la velocidad de fotogramas de la GeForce RTX3080Ti aumentó en 69 y se disparó a 70 fps para cumplir con el estándar de funcionamiento fluido. Sin mencionar la GALAXY GeForceRTX4090 Metal Master y la GALAXY GeForceRTX408016GB Xingyao OC, que admiten la tecnología DLSS3, aumentaron a 206 fps y 177 fps respectivamente.
En resolución 4K, la comparación de rendimiento antes y después de activar la tecnología DLSS es aún más obvia. Como se puede ver en la imagen, la GeForce3080Ti solo tiene 5 fotogramas sin activar DLSS2. Se puede decir que el juego no se puede ejecutar en absoluto. Después de activar DLSS2, aumentó a 35 fotogramas. Aunque todavía no ha alcanzado el umbral de buen funcionamiento, se puede ver que ha aumentado mucho. Por otro lado, también se ve que los jugadores que juegan la versión RTX de "Portal" quieren obtener la mejor experiencia de juego, y las tarjetas gráficas de la serie RTX40 serán una mejor opción para los jugadores. Con la bendición de la generación óptica de fotogramas múltiples DLSS3, la velocidad de fotogramas de la GALAX GeForce RTX4090 Metal Master se dispara de 28 a 115 fps cuando el modo de rendimiento está activado. La apertura de la tecnología DLSS3 tiene una mejora de rendimiento de hasta 4 veces. Además, GALAXY GeForceRTX408016GB Xingyao OC también alcanzó una alta velocidad de fotogramas de 94 fps en el modo de rendimiento DLSS3. Con el soporte de la tecnología DLSS3. Incluso frente a juegos como la versión RTX de "Portal" que tienen exigencias extremadamente altas en el rendimiento de la GPU, los jugadores pueden jugar fácilmente con una velocidad de fotogramas de más de 60 fps, lo que también significa que la tecnología DLSS3 ha abierto 4K. para jugadores. La era de los juegos con alta velocidad de fotogramas.
Juegos de baja latencia
A través de pruebas podemos sacar algunas conclusiones. Con NVIDIA Reflex desactivado, la latencia del juego es relativamente alta, alcanzando un máximo de 229 ms. Una alta velocidad de fotogramas hará que el movimiento del jugador durante el juego se vuelva lento y la operación se volverá más lenta, lo que resultará en una mala experiencia de juego. Se recomienda que los jugadores activen DLSS2/3 y activen NVIDIA Reflex cuando el juego experimente una latencia alta. La experiencia de juego del jugador cambiará significativamente. En el modo DLSS2, la latencia más baja con resolución 4K alcanza los 30,18 ms, mientras que la latencia más baja con resolución 2K alcanza los 23,42 ms. El modo DLSS3 recientemente actualizado tiene una latencia mínima de 62,32 ms con resolución 4K y una latencia mínima de 28,36 ms con resolución 2K. Después de activar NVIDIA Reflex, la latencia del sistema se reducirá significativamente y esta sensación será más obvia en juegos de acción o disparos. Después de activar NVIDIA Reflex, la precisión de disparo mejorará a medida que se reduce el retraso, lo que puede ayudar a los jugadores a concentrarse en el objetivo más fácilmente, y la suavidad de los movimientos también brindará a los jugadores una mejor experiencia de juego.
La versión RTX de "Portal" ha sorprendido a muchos jugadores con sus gráficos desde su lanzamiento. Este juego, que ha sido reconstruido después de 15 años, conserva el estilo único del trabajo original. efectos visuales y otros aspectos. El lanzamiento de la versión RTX de "Portal" ha brindado a los jugadores impresionantes efectos visuales y toda la calidad de la imagen ha mejorado enormemente. Especialmente con la bendición de la tecnología DLSS3, los jugadores pueden tener velocidades de cuadros ultra altas y al mismo tiempo garantizar la calidad de la imagen. Al mismo tiempo, DLSS3 también integra la tecnología NVIDIA Reflex para reducir la latencia del sistema y brindar a los jugadores la experiencia de juego más fluida.