¿Cómo hacer un terreno tridimensional usando PS?
2
Agregue textura a la capa del mapa usando el material de textura de pasto verde: copie el material de pasto verde a un nuevo archivo PSD, luego edítelo > defina el patrón.
Tres
Haga doble clic en la capa del mapa para agregarle un estilo de capa. Primero, agregue Bisel y Relieve para superponer el patrón (usando el patrón que acaba de definir aquí).
Cuatro
Cree una nueva capa encima de la capa del mapa, mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en la miniatura de la capa del mapa para crear una selección. Establezca el color de primer plano en blanco y el color de fondo en negro. Vaya a Filtro > Renderizar > Nubes. Cambie el modo de fusión de capas a Superponer y ajuste la opacidad a 65.
Cinco
Crea una nueva capa y llámala Agua. Cree una o dos selecciones con forma de lago y agregue una textura de agua. Ajusta el tamaño del lago para que parezca más realista.
Seis
Haga doble clic en la capa de agua para abrir el panel Estilo de capa y agregue estilos de sombra interior, bisel y relieve.
Siete
En este paso, puedes agregar elementos planos como carreteras y puedes usar tu imaginación para diseñar lo que quieras. Seleccione todas las capas (asegúrese de que no haya ninguna capa de fondo en este momento; si la hay, elimínela) y presione Ctrl E para fusionar. Nombra esta forma de capa.
1.
Ocho
A continuación, use 3D
Utilice modificaciones por computadora (imágenes o fotografías)
para crear un mapa 3D. Primero descargue la acción 3D, arrástrela a Photoshop e instálela, y luego podrá encontrarla en el panel de acciones. Luego juega la acción.
Nueve
Borrar los estilos de capa de estas dos capas: seleccione la capa, haga clic derecho y seleccione Borrar estilo de capa. Nombra la primera capa de césped y la segunda capa de suelo. Puede agregar texturas de tierra, roca, tierra, etc. a la capa de suelo. Estoy usando una textura de tierra aquí. Cambie su tamaño y agregue un efecto de sombra interior para que parezca más sólido.
10
Copie la capa base, mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en la miniatura de la capa para crear una selección, mueva la selección hacia arriba una cierta distancia, presione Ctrl Shift I para invertir la selección y luego eliminar. Ctrl DDeseleccionar. Entonces tienes dos pisos. Para Fondo
Copiar
Agrega Brillo/Contraste a la capa que deseas ajustar.
11
Añade sombras paralelas a las dos capas del suelo. Una vez que agregamos otros elementos, tenemos que ajustarlos aún más para hacerlos más adecuados para la escena.
Es hora de añadir un fondo a este mapa 3D. Crea una capa de degradado en la parte inferior y agrega un degradado lineal de #559abf a blanco.
Usando la imagen de textura de agua, inserte la capa de textura de agua encima de la capa de degradado. Ajuste su perspectiva y tamaño, establezca el modo de fusión de la capa en Superponer y su opacidad en 50.
Añade una sombra interior a la capa de césped para que parezca más realista.
Utilice las siguientes configuraciones para modificar el efecto de sombra de la capa del suelo.
Crea una nueva capa y utiliza un pincel redondo suave para dibujar algunas líneas de agua y burbujas alrededor de la capa base.
Luego añade algunos árboles a la escena.
Crea una nueva capa debajo de los árboles y usa un pincel redondo suave para agregar una sombra negra a cada árbol. Cambie el modo de fusión de la capa a Superponer y ajuste la opacidad de la capa.
A continuación, utiliza algunos bonitos pinceles de nubes para agregar algunas nubes al mapa 3D. Por supuesto, también debes agregar una sombra tenue a estas nubes.
Para que todos los objetos se vean iguales, agregamos un filtro de fotografía encima de estas capas.
Por último, puedes añadir algunos elementos decorativos según tus propias preferencias, como coches, edificios, barcos, aviones, carreteras, etc.
Pero asegúrese de que la perspectiva de estas imágenes sea precisa.