Red de conocimiento informático - Conocimiento del nombre de dominio - Urgente, use lenguaje C para programar una figura de reloj de arena compuesta de asteriscos. El número de líneas es n. Si n = 5 es *****, ¡dese prisa! ! ! *** * *** *****

Urgente, use lenguaje C para programar una figura de reloj de arena compuesta de asteriscos. El número de líneas es n. Si n = 5 es *****, ¡dese prisa! ! ! *** * *** *****

1. Abra el archivo fuente visual C 6.0-File-New-File-C.

2. Ingrese el comando de preprocesamiento y la función principal: #includelt; stdio.hgt; ?/*Archivo de encabezado de entrada y salida*/void main() /*Tipo vacío: función principal*/.

3. Definir variables y determinar el número de filas: int a, b, c=1, d=5, e=5; /*Definir el tipo de datos de la variable como entero*/for (a= 1; alt; = 5; a )? /*Determinar el número de líneas*/.

4. Determinar el número de columnas: for(b=1; blt; =9; b)? /*Determinar el número de columnas*/.

5. Determine si desea generar asteriscos o espacios y ajuste.

6. Controlar las coordenadas del asterisco: c; /*Controlar las coordenadas del asterisco*/d--;

7. Finalmente genera el resultado.