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¿Cómo hacer que tu teléfono móvil juegue?

1. Reducir los requisitos de pantalla del juego.

En los juegos, la configuración de la pantalla es demasiado exigente y puede provocar retrasos fácilmente. Los requisitos de pantalla excesivamente altos provocarán que la CPU del teléfono se sobrecargue, lo que provocará un retraso más grave.

Solución: Modificar la calidad de imagen del juego, desactivar los trazos de los personajes y reducir la calidad de la imagen y la calidad de las partículas.

2. Desactiva el modo de ahorro de energía de tu teléfono.

El modo de ahorro de energía hará que el teléfono entre en un modo de bajo consumo de energía y reduzca el rendimiento del teléfono. Por supuesto, no importa si el rendimiento disminuye al leer imágenes y novelas, pero si estás jugando, debes desactivar el modo de ahorro de energía de tu teléfono.

Solución: Desactivar el modo de ahorro de energía y activarlo cuando sea necesario.

3. Cierra los programas que se ejecutan en segundo plano.

La ejecución de programas en segundo plano ocupará la memoria del teléfono. Jugar juegos cuando la memoria del teléfono es baja provocará un retraso grave.

Solución: Cerrar programas inútiles en segundo plano.

4. El retraso de la red está bloqueado.

Las diferencias en la velocidad de la red provocarán retrasos muy elevados, y los retrasos elevados provocarán retrasos.

Solución: Conéctate a una wifi de alta velocidad.

Datos ampliados:

1. Las razones para jugar juegos móviles son:

(1) El rendimiento del teléfono móvil en sí determina la velocidad de funcionamiento del teléfono móvil. Si la configuración no es buena, la velocidad de ejecución será muy lenta.

(2) El teléfono móvil consume energía continuamente durante su uso. El teléfono se ralentizará según el nivel de la batería, por lo que una carga completa es la más rápida.

(3) Después de abrir el software, el teléfono inteligente debe apagarse normalmente; de ​​lo contrario, el software se ejecutará en segundo plano y aumentará la carga del teléfono.

2. Razones que afectan el número de cuadros:

La razón es que cuando la "resolución" de la pantalla permanece sin cambios, cuanto mayor sea el FPS, mayores serán los requisitos de potencia de procesamiento para el tarjeta gráfica.

Todas las imágenes que se muestran en la computadora son generadas por la tarjeta gráfica, por lo que el llenado de cada píxel en la pantalla debe ser calculado y generado por la tarjeta gráfica.

Cuando la resolución de la imagen es 1024×768, la frecuencia de actualización de la imagen debe alcanzar los 24 cuadros por segundo, luego la cantidad de píxeles que la tarjeta gráfica necesita procesar en un segundo alcanzará “1024 ×768×24 = 18874368 ".

Si se requiere que la frecuencia de actualización de la pantalla alcance los 50 fotogramas/segundo, la cantidad de datos aumenta repentinamente a "1024×768×50 = 39321600".