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¿Cómo ajustar el FPS de los juegos CSOL para que puedan jugarse sin problemas?

Cada actualización en realidad aumenta los requisitos de hardware.

1. Asegúrese de que el controlador sea la versión pública más estable. Es posible que el nuevo controlador no sea adecuado para el juego, así que no lo actualice apresuradamente.

2. Asegúrate de que la fuente de alimentación esté configurada en modo de alto rendimiento.

3. Cuando se inicia el juego, puede cambiar automáticamente a gráficos independientes y liberar memoria automáticamente. También puede usarlo para prestar atención al uso de la CPU. Si el uso es alto, vea si hay programas innecesarios en segundo plano que estén consumiendo el rendimiento.

Además, también se debe prestar atención a la temperatura. Si la temperatura es demasiado alta, preste atención a la disipación del calor y la limpieza del polvo. Finalmente, preste atención al uso de su tarjeta gráfica y a la memoria de video. Si estos dos son altos al mismo tiempo, significa que la tarjeta gráfica tiene problemas. Es mejor reducir la resolución y desactivar el suavizado para efectos especiales.

En el campo de la infografía, "FPS" es la abreviatura de la frase "Frames Per Second". "Fotogramas por segundo" se traduce como: "cuadros por segundo" en el contexto de los gráficos por computadora.

Una explicación más precisa es "el número de fotogramas llenos de imágenes por segundo (fotogramas/segundo)". El "FPS" aquí es el valor "FPS" al que a menudo nos referimos en los juegos de CS, y también puede entenderse como la "frecuencia de actualización (Hz)" a la que a menudo nos referimos.

Cuando instalamos y compramos tarjetas gráficas y monitores, todos prestaremos atención a la "frecuencia de actualización". Generalmente, configuramos la frecuencia de actualización predeterminada para que esté por encima de 75 Hz (es decir, 75 fotogramas/segundo) (XP está bloqueado en 60 Hz).

Por ejemplo: una frecuencia de actualización de 75 Hz significa que la pantalla sólo escanea 75 veces en un segundo, es decir, 75 fotogramas/segundo. Cuando la frecuencia de actualización es demasiado baja, podemos sentir el parpadeo y la incoherencia de la pantalla a simple vista, lo que tiene un impacto negativo en el efecto de visualización de la imagen y la percepción visual.

Lo mismo ocurre en los juegos FPS como CS. Cada fotograma del juego es una imagen fija, y cuanto mayor sea el valor "FPS", mayor será la "frecuencia de actualización", el número de fotogramas completados. por segundo Cuanto mayor sea el número, más suave será la imagen.

Cuando el valor "FPS" proporcionado por la tarjeta gráfica no es suficiente para alcanzar el "FPS" del juego, el jugador sentirá que el fotograma se cae, es decir, la imagen es incoherente, lo que afectará los resultados de la operación del juego.

Entonces, en CS, todos nos esforzamos por alcanzar el valor más alto de 100 FPS en el juego para lograr los mejores gráficos y efectos del juego.

Entonces las máquinas con configuraciones fuertes no necesitan preocuparse. Las máquinas con configuraciones débiles necesitan ajustar varios parámetros de la pantalla "config" para optimizar la "config" y lograr un valor "FPS" optimizado.

Entonces, para los juegos FPS como CS que tienen requisitos estrictos sobre el valor "FPS", el nivel del valor "FPS" tiene un impacto crucial en los gráficos del juego e incluso en el efecto del juego.