Red de conocimiento informático - Conocimiento del nombre de dominio - Experimento de cómo diseñar una bola deslizándose por una pendiente

Experimento de cómo diseñar una bola deslizándose por una pendiente

Equipo experimental: pelotas pequeñas (canicas, pelotas de tenis de mesa), tabla larga de madera (2 m), báscula, cronómetro,

Diseño experimental: Colocar un extremo de la tabla larga de madera ( 2 m) contra Sobre un objeto de cierta altura, deje que la pelota pequeña (canicas, pelotas de tenis de mesa) se deslice libremente desde el extremo superior del tablero. Utilice un cronómetro para registrar el tiempo t que tarda la pelota en pasar por cada sección (haga. una marca cada 0,5 m en el tablero). Usa la fórmula v=s/t para calcular la velocidad de la pelota que pasa por cada sección y saca una conclusión.