Introducción a las propiedades de Fantasy City
Mago: 800 HP - 25 Ataque - Remoto
Call of Faith: Invoca 3 +1 soldados
Anillo de Escarcha: 50 de daño en el área designada, El efecto de desaceleración aumenta en 50 por nivel
Blizzard: 200 de daño en el área designada, el efecto de desaceleración aumenta en 100 por nivel
Mosquetero: 1200 de salud - 30 de ataque - cuerpo a cuerpo
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Explosión de escopeta: 550 de daño en el área designada
Rugido fanático: aumenta la velocidad de ataque dentro del alcance en 510 puntos
Francotirador: 50200 de daño a objetivos de corto alcance
Capitán: 1100 de salud - 40 de ataque - cuerpo a cuerpo
Poder del ancla gigante: 50 +50 de daño en el área circundante, efecto de aturdimiento
Fiesta de mariscos : yo y sus alrededores Recupera 100 +100 de vida
Protección de Dios: Invencible en el área circundante durante 5+1 segundos
Hada 800 de vida - 20 de ataque - largo alcance
Lluvia del Sol: Área designada 50 +50 de daño
Bendición de la Luna: Recupera 100 +80 de vida en el área designada
Ira de las Estrellas: Continua 5 80 de daño en el área designada
Ranger 1000 de Vida - 35 de Ataque - Largo Alcance
Golpe Poderoso: 1050 de daño en línea recta al frente
Bound Flecha: Las unidades al frente quedan aturdidas durante 2+0,5 segundos
Furia del viento: aumenta la velocidad de ataque propia en 1020% puntos
Guardián 1500 HP - 40 Ataque - Cuerpo a cuerpo
Invocación de Alma: Invoca 3 - 4 - 5 - 6 - 8 Soldados
Armadura de Madera: Aumenta la armadura del área designada en 2 - 4 - 6 - 8 - 10 puntos p>
Crecimiento loco: Daño en el área designada 200 - 300 - 400 - 500 - 700 Puntos, efecto de aturdimiento
Brujo 800 HP - 30 Ataque - Remoto
Invocación maligna : Invoca 2 - 3 - 4 - 5 - 7 soldados
Palabra de las Sombras: El área designada dura 20 - 40 - 60 - 80 - 100 de daño
Sangre hirviendo: La el área designada dura 40 - 60 - 80 - 100 - 120 de recuperación de HP
Sword Saint 900 HP - 45 Attack - Melee
Rage of Violence: aumenta el poder de ataque propio en 1 - 1,5 - 2 - 2,5 - 3 veces
Blade Storm: 100 - 200 - alrededor de ti 300 - 400 - 600 de daño
Invincible Slash: 300 - 500 - 700 - 900 - 1200 de daño en el primera fila
Centauro 1300 de salud - 40 de ataque - cuerpo a cuerpo
Barre el ejército: 50 - 100 - 150 - 200 - 300 de daño en el frente
Estampida de guerra : 50 - 100 - 150 - 200 - 300 de daño en el área circundante
Contraataque Tormenta: Ataque Unidad propia 50 - 70 - 90 - 110 - 130 de daño
Bruja 1950 HP - 44 ataque - rango medio
Toque del diablo: alrededor 50 - 100 - 150 - 200 - 300 Daño
Aura maligna: la velocidad de ataque en el área circundante aumenta en 0,50 - 0,52 - 0,54 - 0.56 - 0.58
Encanto: Área designada 8 - 9 - 10 - 11 - 12 segundos para cambiar de bando
p>Invocador 1950 de vida - 100 de ataque - alcance medio
Dragón de Fuego: 100 - 150 - 200 - 250 - 300 de daño desde el costado
Impacto de Phoenix: 250 - 400 desde el frente - 550 -700 - 850 de daño
Tormenta de fuego : área designada 100 - 150 - 200 - 250 - 300 puntos/segundo
Nuolumaur 2500 salud - 250 ataque - corto alcance
Tsukilena
2000 vida-150 ataque-corto alcance
Espina de luz: 200 (+32)-300 (+32) en el área designada
Impacto de luces y sombras: 150 (+23) en la primera fila -200 (+23)