Sugerencias de arquero maestro de Monster Hunter OL
Introducción: Algunas sugerencias de arqueros expertos a arqueros novatos, para que los arqueros novatos aprendan.
Introducción
1 De hecho, todo el mundo tiene un arma natural. Cuando lo recojas, habrá un grito del alma. Aunque puedes usar varias armas a continuación, al final volverás a esta vida.
2 Sin embargo, el arma natural de cada uno puede no ser la mejor arma que utiliza.
Preparación
1 Lo siento, necesitas dinero. Aunque al principio no es necesario, pronto tendrás que jugar con botellas. Por lo tanto, mantenga una cantidad mínima de reservas de dinero en todo momento.
2. Ten siempre una buena relación con el viejo de la tienda de armas. Si un trabajador quiere hacer bien su trabajo, primero debe afilar sus herramientas.
3 Además del anciano, el empleado también necesita tener una buena relación. Aunque puedes hacer botellas tú mismo, los arqueros novatos generalmente no son buenos para hacer ese tipo de cosas y a los ACE no les gusta hacerlos solos.
4 Antiguo arco de nube anudado. No hay nada de qué avergonzarse por eso. Esto es bastante útil. Arco de nube, arco de caza, arco de insecto. Nunca los desprecies. Se quedarán contigo hasta la graduación.
5 Este es realmente el caso. Aunque alguien puede decirte que la Gran Espada solo necesita al Rey Cornudo (bueno, aunque ya no está disponible), o alguien puede decirte que el Taishou solo necesita la Sombra Lunar, u otras cosas por el estilo. Pero, por favor, no crea simplemente que una reverencia es suficiente. Debes preparar tantas armas como sea posible, en varios tamaños y especificaciones, y no te importa lo que digan los demás. Buenos atributos y especificaciones pueden ahorrarle muchos problemas.
6 Si puedes matar rápidamente a Hei Hong o Lan Long como gato, ignora el punto 5.
7 Lo más importante para ti no es el mapa o la tabla de personajes clave, sino la tabla de debilidades de los monstruos.
8 Cuando no sepas qué tipo de arco usar, hazte con un arco repetido.
9 Cuando no conozcas los atributos de debilidad, utiliza el arco con mayor ataque físico.
10 En términos generales, cuanto mayor sea el poder de ataque, mejor.
11 Igual que 11, en un caso, cuanto mayor sea la rareza, mejor.
12 Si puedes sostener una botella de energía, tráela.
13 Comprueba qué otras botellas se pueden llenar y tráelas llenas. Excepto las botellas de tinte.
14 Aunque habrá varias guías de recomendación de armas, no basta con mirar los valores de los atributos, la lista de botellas y los niveles de carga. ¡Sácalo y pruébalo! Tienes que gritar con eso.
15 Además de armas necesitas armadura. En igualdad de condiciones, cuanto mayor sea la armadura, mejor. Por favor, no seas demasiado supersticioso acerca de tus propias habilidades. No importa quién seas, a veces serás descuidado. El fuego de los gatos también puede extinguirse con el calor.
16 Determina cuidadosamente qué habilidades activas. Tú y el ballestero tenéis la misma ropa. Así que piensa con claridad. ¿Las habilidades como el disparo rápido tienen algo que ver contigo? ¿O hay una reacción a los arcos y las flechas? ¿Crees que si la velocidad de recarga aumenta, la recarga de las flechas también aumentará la velocidad?
17 Continuar con 16. Recargar el número UP es de hecho una habilidad relacionada con los arqueros. Aumenta el nivel de carga en uno. Generalmente no es muy útil, pero ¿conoces a Ba Bow? Pero no necesitas preocuparte por esto por ahora.
18 y luego 17. Ya sé lo que vas a preguntar, no puedes cargar hasta el nivel 5.
19 Es inútil por muy bueno que sea el desempeño defensivo. Pero puedes considerar eludir el rendimiento.
20 ¡Te equivocas cuando estás listo para atacar después de ponerte la ropa! ¿Dónde está la poción curativa? ¿Dónde está la barbacoa? ¿Dónde está la bola de tinte? ¿Dónde están las bombas explosivas? ¿Dónde están las píldoras que mueven la fuerza? ¿Dónde está el jade de mierda? (Parece que se ha mezclado algo extraño)
21 Por cierto, sería vergonzoso que un arquero de alto rango cortara la carne él mismo. Puedes patear los pies de Marutori y el gato hace el resto.
22 Cuando no haya suficientes materiales, primero fabrica armas. Debes saber que la defensa no es nada para ti.
23 No creas en la defensa. Piensa en la ropa como si fuera un trozo de papel. Entonces querrás que el papel sea lo más grueso posible.
24 La misma razón. Si estás bajo la protección de espíritus malignos, debes recordar que es posible que te golpeen más sangre. Pero si estás protegido por espíritus, no esperes que esa protección te salve. Asimismo, si tienes intenciones negativas, considera que fallarás cuando deberías golpear fuerte. Pero si tienes los conocimientos adecuados, no esperes poder matar de un solo golpe.
25 Por último, mira hacia dónde vas antes de atacar. Según las estadísticas, más de 70 cazadores han muerto a causa del calor en los desiertos o volcanes. No son menos las personas que sufren congelación en las montañas nevadas y no pueden caminar. No dudes en traer otros artículos como desintoxicantes, desintoxicantes, jade desodorizante, etc. cuando llegue el momento de traerlos.
26 No esperes demasiado de los gatos en general. Aunque a veces puede atraerte el fuego. ¿Cuántas bombas pueden lanzar? ¿O puedes garantizar que puedan tocar la flauta en un momento crítico? En resumen, los gatos solo necesitan ser lindos. Lo que necesitas son amigos que puedan acompañarte durante la misión.
27 Skill Luck puede mejorar tu suerte de varias maneras, incluida la recompensa con buenos materiales. Otros incluyen asar buena carne, encontrarse con monstruos débiles, patear huevos de oro y desenterrar piedras protectoras. Por supuesto, los últimos son factores psicológicos.
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