¿Qué debo aprender sobre diseño gráfico?
1. Teoría básica
1. Introducción al diseño gráfico: qué es el diseño gráfico, ámbito de aplicación del diseño gráfico, elementos básicos del diseño gráfico.
2. diseño gráfico: perspectiva, composición, conceptos básicos del color, composición de planos
3. Apreciación de las obras de arte: obras visuales contemporáneas destacadas, obras creativas contemporáneas destacadas y obras de bellas artes de talla mundial
2. Conceptos básicos de Photoshop
p>1. Interfaz de trabajo y principios básicos de funcionamiento: diseño de la interfaz de trabajo básica de Photoshop, interfaz de trabajo preestablecida, interfaz de trabajo de bricolaje, características del software Photoshop y breve análisis de los principios de funcionamiento.
p>2. Herramientas básicas: herramientas de selección, herramientas de edición básicas, herramientas de operación de vista3. Aplicación de tipos de capas y estilos de capas: qué son las capas, principios de funcionamiento de las capas, uso del panel de capas, capa. Conversión de tipos y capas, aplicación de estilos de capa
4. Aplicación de herramientas vectoriales y panel de ruta: qué son gráficos vectoriales, capas vectoriales y máscaras vectoriales, aplicación de herramienta pluma, aplicación de herramienta forma, ruta y trazado Aplicación del panel
5. Explicación detallada del menú de edición y del menú de imágenes: menú de edición de Photoshop, comandos de edición comunes, menú de imágenes, conversión del modo de color de la imagen, menú de ajuste
6. canal Uso de paneles: Qué son los canales, principios de funcionamiento de los canales, uso de paneles de canales, aplicaciones de canales alfa y canales de colores directos
7. , aplicación de filtros, combinación de efectos de filtro y producción de efectos especiales simples
3 Ejemplos de operación de Photoshop
1. Entrenamiento de recorte de selección
2. formación
3. Formación de recorte de canales
4. Pequeños iconos vectoriales
5. Producción de marcadores
6. /p>
7. Producción de tarjetas de visita
8. Producción de ilustraciones
9. Diseño de fuentes
4. Conceptos básicos de CorelDRAW.
1. Introducción al software: concepto de gráficos vectoriales, características y ámbito de aplicación de los gráficos vectoriales, introducción y principio de funcionamiento de CorelDRAW
2 Interfaz de trabajo y operación de visualización: diseño de la interfaz de trabajo de CorelDRAW, importación y exportación. de interfaz de trabajo, interfaz de trabajo de bricolaje, operación de vista de CorelDRAW
3. Introducción a la caja de herramientas
4. conjuntos de herramientas de elipse, polígono y estrella, herramientas de dibujo y herramientas de hilo, herramientas de forma de uso común
5. Aplicaciones básicas de las herramientas de edición de formas: use herramientas de edición de formas para editar formas básicas, use herramientas de edición de formas para editar Curvas , utilice herramientas de edición de formas para editar polígonos y estrellas
6 Características y operaciones de edición de curvas de Bézier: características de las curvas de Bézier, expresión morfológica de las curvas de Bézier y la forma de puntos y segmentos de línea, combinación y desmontaje. de curvas
7. Herramientas de curvas: dibujo y generación de curvas, aplicación de herramientas de curvas en diferentes situaciones
8. Combinación gráfica: métodos de combinación gráfica y efecto de combinaciones, ejercicios simples de combinación gráfica. , ejercicios de copia de logotipos pequeños
9. Relleno y contorno gráfico: atributos de relleno y atributos de contorno de objetos, edición de atributos de relleno, edición de atributos de contorno
10. Qué son las herramientas interactivas, características de las herramientas interactivas, conjuntos de herramientas interactivas y sus aplicaciones
11 Docker: el uso de Dockers de uso común, Docker Explicación detallada de los parámetros de la ventana y la aplicación de Dockers de objetos específicos
.V. Formación artística básica
1. Conceptos básicos del dibujo: qué es el dibujo, materiales de pintura y pinceles, composición del cuadro, relación entre tono y dibujo, aplicación de la perspectiva, uso de puntos, líneas y superficies. en arte, entrenamiento de habilidades de observación y generalización de formas, formación de visión tridimensional,
2. Boceto de personaje (optativo): definición de boceto, proporción del cuerpo humano y proporción de rasgos faciales, estructura del cuerpo humano. , habilidades de observación de personajes, uso de la línea central del boceto, comprensión de la dinámica de los personajes, entrenamiento en el dibujo de personajes
Cursos avanzados
Cultivo de objetivos: con el objetivo de cultivar profesionales del diseño gráfico.
A través del estudio sistemático de esta especialidad, los estudiantes pueden dominar los principios de diseño relevantes, el software Photoshop, el software vectorial CorelDRAW, el software vectorial Illustrator y otras tecnologías de dibujo en un corto período de tiempo, así como el conocimiento de materiales de diseño gráfico, procedimientos operativos y capacitación de módulos; , simulación y comunicación con el cliente y otros cursos prácticos.
1. Teoría del diseño gráfico: 1. Principios del diseño gráfico; 2. Cualidades de los diseñadores gráficos; 3. Creatividad publicitaria impresa; 4. La forma de pensar de la creatividad publicitaria impresa; 5. La expresión de la publicidad impresa; creatividad 6.Diferentes estilos de aprendizaje 7. Atributos y características del diseño gráfico en diferentes industrias 8. Teoría de la formación del módulo
2. Barra de herramientas 2. Capas, máscaras, trazados, canales y filtros de PhotoShop; ;3. Síntesis y procesamiento de imágenes en PhotoShop, 4. Diseño y producción gráfica
3. CorelDRAW: 1. Barra de herramientas de CorelDRAW; 2. Dibujo vectorial de CorelDRAW; edición de texto, producción de dibujos animados, folletos, logotipos; , etc. Contenidos de diseño gráfico.
4. Illustrator: 1. Barra de herramientas de Illustrator; 2. Dibujo vectorial de Illustrator; 3. Diseño de tarjetas de presentación de Illustrator, diseño de fuentes, diseño de texto, sistema de identificación de imágenes corporativas (VI), producción de manuales de la empresa y otros gráficos. diseños
5. Proceso de impresión: tipo de impresión/tipo de equipo de impresión/sentido común/apertura del papel/impresión a cuatro colores/impresión en colores directos/número de puntos y líneas/ángulo/gramaje del papel/sangrado/sobreimpresión/ método de operación de imposición Notas: Proceso de postimpresión: estampado en caliente/laminación/esmaltado UV/pegamento/conocimientos de corte de película. Proceso de impresión: muestra de diseño/borrador final CMYK/corrección/filmación/impresión. Introducir el conocimiento de la tecnología de impresión por inyección de tinta en el trabajo real, el proceso de producción de fotografías por inyección de tinta, los principales factores de la calidad de la impresión por inyección de tinta por computadora y los factores que afectan la eficiencia de la salida de impresión por inyección de tinta en el trabajo real.
Curso práctico
1. Diseño de logotipos: clasificación de logotipos, funciones, categorías y características de los logotipos, conceptos de diseño de composición de logotipos, técnicas de expresión, formas de combinación, principios básicos del diseño de logotipos. , la diferencia entre marcas y logotipos.
2. Diseño de mascotas: estándares de diseño de mascotas, creatividad, selección de materiales, comprensión de la marca y uso del color.
3. Diseño de fuentes artísticas: clasificación de fuentes, reglas de escritura de fuentes artísticas y reglas de cambio, principios de diseño de fuentes artísticas, métodos de diseño de fuentes artísticas, fuentes estándar.
4. Diseño de tableros de exposición: conceptos básicos del diseño creativo publicitario gráfico, elementos de maquetación, expresiones de diseño creativo, proceso de diseño publicitario, técnicas de producción publicitaria gráfica.
5. Diseño de señalización: conocimientos teóricos de la publicidad exterior, ventajas e inconvenientes de los soportes exteriores y métodos de producción de publicidad exterior.
6. Diseño de tarjetas: reacciones psicológicas al color en el diseño gráfico, tamaño de las tarjetas y consideraciones de diseño.
7. Diseño de tarjetas de presentación: uso del color en el diseño gráfico, tamaño de las tarjetas de presentación y características de la producción de tarjetas de presentación en diferentes industrias.
8. Diseño de desplegables promocionales: la aplicación de la composición del diseño en el diseño gráfico, los principios de la composición del diseño, la forma de la composición del diseño, la producción de portadas y páginas interiores.
9.
10. Diseño de la puerta de entrada de la tienda: preste atención a los elementos de los diferentes diseños de puertas de entrada de la tienda y a la selección de los materiales de la puerta de entrada.
11. Diseño de álbumes: conocimientos básicos del diseño de encuadernación, elementos necesarios del diseño de encuadernación, tamaño del formato y especificaciones del diseño de encuadernación, encuadernación, contenido y funciones del diseño de encuadernación.
12. Diseño de carteles comerciales: conocimientos básicos de diseño de carteles, contenido del diseño de carteles, forma de expresión de carteles, pautas de diseño de carteles, composición de carteles, disposición de fuentes de carteles, especificaciones de carteles.
13. Diseño del sistema de identificación de imagen corporativa (VI): conocimientos básicos, componentes específicos de CIS, la importancia de un VI excelente para la empresa, principios básicos del diseño de VI y proceso de diseño de VI.
14. Diseño publicitario en periódicos: conocimientos básicos de diseño publicitario en periódicos, maquetación de manuscritos periodísticos y puntos clave del diseño de manuscritos periodísticos.
15. Diseño de packaging: visión general del diseño de packaging, proceso general de diseño de packaging, plan de diseño de packaging, elementos básicos del diseño de packaging y forma del packaging.
16. Diseño publicitario integral: maquetación de espacios publicitarios, diseño de renderizado, diseño publicitario de carrocerías de vehículos.