¿Quién conoce la guía del juego de fantasía Alicia en el País de las Maravillas?
1. Saca la llave de la maceta.
2. Usa la llave para abrir la puerta y entrar a la casa
Capítulo 1 La Casa Vieja
1 Vuelve abajo, entra por la puerta de la derecha. y pide encontrar 10 llaves, encuentra la llave y abre la puerta.
2. Para encontrar la manija de la puerta, debes volver a subir las escaleras. Recogió el periódico del suelo y murmuró para sí mismo hasta que apareció la tarea de encontrar uno diferente.
3. Encuentra la manija de la puerta y baja las escaleras, arréglala y entra.
4. Haz clic en el punto de luz del suelo y se te pedirá que busques una lámpara de aceite. Regrese a la sala de estar y encuentre las cosas que está buscando, y luego combínelas en una lámpara de aceite (las cosas que necesita encontrar a veces no se limitan a una escena. Cuando el cuadro del artículo es rojo, significa que el artículo no está en la escena si es morado, no dudes en encontrarlo).
5. Después de encontrar la lámpara de aceite, coloca la lámpara de aceite en el suelo brillante y haz clic en el suelo. Alguien pedirá ayuda.
6. Vuelve a la sala de estar, encuentra la herramienta para levantar el piso (no sé cómo llamarla), regresa a la casa y abre el piso, habla con el personaje, y salta directamente a la siguiente escena.
Capítulo 2 Llegada al País de las Maravillas
1 Como de costumbre, habla primero y luego entra por la puerta de la derecha.
2. Habla con Mr.Cat, busca el pescado para él y luego dáselo a Mr.Cat.
3. Después de hablar, regresa al lugar que parece la sala de estar, haz clic en la caja de almacenamiento en las escaleras iluminadas por el tubo de luz y obtén el plano para hacer el barco.
4. Después de discutir con el conejo de ojitos, regresa al lugar que parece la sala de estar. La tarea en este momento es encontrar 10 trozos de papel. Ingresa al rompecabezas para reconstruir el plano del barco. Encuentra 5 materiales para hacer un barco.
5. Después de hacer el bote, mete el bote en el lago. Mr.Cat te detendrá, pero ignóralo, haz clic en el bote y ¡avancemos!
Capítulo 3 TheSlaveChild
1. Toma el camino en la esquina inferior izquierda para ingresar a la siguiente escena, y encontrarás a la primera chica que queremos salvar~
2. Después de hablar con Mr. Big Bug, regresa a la casa de las calabazas y busca los restos del robot según las palabras en inglés.
3. Después de conseguir el cuerpo del robot, dáselo a Mr. Big Bug.
4. Haga clic en el cuerpo y siga las indicaciones para encontrar los componentes de la máquina.
5. Una vez que encuentres los primeros 4 componentes, no los busques más, porque no los podrás encontrar. Regresa a la escena de Mr. Big Bug y toma el camino de la izquierda.
6. Habla con Mr. 8 of Hearts y encuentra lo que Mr. 8 of Hearts necesita según las palabras en inglés.
7. Después de conseguir la tarjeta, dásela al Sr. 8 de Corazones a cambio del componente final.
8. Regresa a la escena con Mr. Big Bug. Coloca el corazón del robot combinado en el agujero redondo en el vientre del robot, pero te dirán que no tiene poder.
9. Coloque el corazón de la máquina en la cama caliente (?) debajo del cuerpo del Sr. Big Bug y luego busque los elementos correspondientes según las palabras en inglés.
10. Ponga el montón de cosas obtenidas en la cama caliente para hacer que el fuego sea más próspero, y luego ponga el corazón de la máquina en el fuego para ganar potencia.
11. Coloca el corazón de la máquina en el cuerpo de la máquina y entrarás al siguiente minijuego de engranajes.
12. La niña fue salvada y devuelta a la habitación original.
Capítulo 4 Volver a casa
1. Tan pronto como regreses, te enfrentarás a un minijuego para encontrar diferencias.
2. Baja a la sala de estar, entra a la habitación del medio, haz clic en el monitor de la computadora y encuentra 5 cosas.
3. Coloca los elementos encontrados en el monitor de la computadora, aparecerá un minijuego de rompecabezas y obtendrás algo similar a una carta de invitación.
4. Regresa a la sala y entra por la puerta de la derecha. Encontrarás que el pasaje original está cubierto por engranajes de la máquina. Después de hacer clic en los engranajes y murmurar para ti mismo, regresa a la sala. para encontrar los engranajes.
5. Coloca el equipo obtenido en el canal y haz clic para ingresar al siguiente minijuego de equipo.
6. Salta al canal para ingresar al siguiente enlace.
Capítulo 5 La Duquesa
1. Entrega la carta de invitación obtenida del rompecabezas al Sr. 8 de Corazones. Entra al castillo de la Duquesa y encontrarás a la siguiente chica a salvar~
2. Habla con la niña y ayúdala a encontrar lo que necesita según las palabras en inglés.
3. Dale las verduras y los condimentos a la niña, y luego dale la sopa a Duchess (la anciana vestida de rojo en el medio)
4. Ve al marco de la puerta vacío en la parte superior y en el medio, y luego regresa con el Sr. Bug para encontrar los fragmentos de la puerta.
5. Vuelve con Duchess e instala la puerta. Entrarás al juego de rompecabezas. Instala la puerta y hablarás con Duchess.
6. Vuelve con Mr. Big Bug y ponle la llave bajo el brazo.
7. No te apresures a regresar después de obtener la llave. Pon la llave en el fuego debajo de Mr. Big Bug y obtendrás la llave de fuego para abrir la cerradura contra incendios. regresa a la casa de las calabazas. Pon la llave de fuego en una cosa blanca en el lago frente a la casa, y obtendrás la llave de agua para la esclusa de agua después de abrir la esclusa de agua, regresa con el Sr. Bug, pon la llave. llave de agua en Mr. Robot, y obtendrás la llave de aire; después de abrir la esclusa de aire, ve al punto medio en el lado derecho de la escena de Mr. 8 of Hearts. llave de aire en la pequeña flor y obtendrás la llave de tierra de la cerradura de tierra.
8. Después de abrir todas las cerraduras, entra por la puerta, pero el Sr. Gato parece detenerlo nuevamente. Después de un poco de razonamiento, pasa al siguiente paso.
Capítulo 6 TheTeaParty
1. Habla con el caballero, encuentra el juego de té que necesita y entrégaselo.
2. Mantén una conversación y encuentra los elementos correspondientes según las palabras en inglés. Después de entregarle los utensilios de cocina a la mujer, ingrese al medio de las tres habitaciones detrás de la mujer (en realidad, la biblioteca), haga clic en el armario de la habitación para encontrar su ropa de trabajo de cocina.
3. Después de darle un conjunto de ropa a la mujer, ingresa a la biblioteca, encuentra 10 recetas y entrégaselas a la mujer.
4. Vuelve a la habitación de Duchess y habla con ella. La segunda chica será rescatada.
Capítulo 7 TheCake
1. Después de regresar a la escena del té y hablar con el caballero, regresa a la escena de la Duquesa para hablar con la cocinera.
2. Vuelve a la biblioteca, habla con el organismo desconocido que hay dentro y hazlo de nuevo después de hablar.
3. La segunda conversación es para responder a la pregunta del organismo desconocido. La respuesta a la primera pregunta es algo así como Safeguard que crece en la estantería del lado derecho de la biblioteca. . La respuesta a la segunda pregunta es la manta en la parte inferior izquierda de la escena de la biblioteca. La respuesta a la tercera pregunta es la pequeña caja del primer libro en el estante superior en el lado derecho de la escena de la biblioteca. La respuesta a la cuarta pregunta es que hay un paraguas negro en la esquina superior izquierda de la luz sobre la cabeza del objeto desconocido. La respuesta a la quinta pregunta es que al final de la fila de estanterías donde se obtuvo Safeguard había un suéter (cuidadosamente doblado) cubierto con un libro. 4. Responde correctamente todas las preguntas y obtén la receta. Dale la receta a la cocinera. Vuelva a la escena de beber té, la escena de la biblioteca y la escena del guardarropa para encontrar los materiales que necesita. No olvides hacer clic en el cofre del tesoro en la escena del té para obtener los materiales finales.
5. Dale los ingredientes a la cocinera y consigue un pastel semiacabado. Llévale el pastel a Mr. Big Bug para que lo hornee. Dale el pastel terminado a la cocinera.
6. Aparece el conejo de ojos pequeños y entra en el siguiente enlace.
Capítulo 8 La llave de la puerta
1. Haz clic en la pequeña puerta al lado del banco y descubre que no puedes entrar. Necesitas encontrar la llave. Cuando llegues al lugar donde conociste a Mr.Cat por primera vez, haz clic en el lago para ingresar al minijuego de encontrar las diferencias.
2. Se encuentra la llave, pero está fuera de su alcance en el lago, así que sigue las indicaciones para encontrar las piezas para hacer la red.
3. Una vez hecha la red con éxito, ve al lago y pesca la llave.
4. Después de obtener la llave, abre la puerta y entra al minijuego de engranajes. Después del juego, coloca el pastel en la puerta para ingresar al siguiente enlace.
Capítulo 9 TheMenagerie
1. Habla con el Sr. Diamond 3 y encuentra los elementos correspondientes según las palabras en inglés.
2. Entrega la herramienta obtenida al Sr. Block 3 y coge el cepillo. Pero no te apresures a pintar las rosas todavía. Ve al reloj de sol en las escaleras.
3. Haz clic en el reloj de sol incompleto para encontrar sus otras partes. En el proceso de buscar las dos últimas piezas, debes entrar por la puerta en el cielo, donde encontraste a dos chicas~ y encontraste los dos fragmentos restantes del reloj de sol
4. Repara el reloj de sol incompleto y encuentra al Sr. Diamond 3 necesita un rastrillo (aparentemente). Después de hablar consigo mismo, ingresa al juego de rompecabezas y obtiene una foto del edificio.
5. Dale el objetivo a Mr. Diamond 3 y consigue un par de tijeras. Usa las tijeras para cortar los hongos (***3 lugares) y usa un pincel para pintar las rosas descoloridas (*. **3 plazas), una de las cuales está al lado de Sky Gate).
6. Después de hacer esto, habla con Mr. Diamond 3 y consigue una semilla. Y consigue una pala, una tetera y alimento en la puerta del cielo, y consigue una lámpara eléctrica para hornear en la escena de Mr. Diamond 3.
7. Usa una pala para cavar un hoyo en el jardín con un color claramente diferente, pon semillas, fertiliza, riega y hornea la lámpara, cultiva un conejo con una llave y consigue la llave. .
8. Regresa a la puerta en el cielo y rescata a las chicas en la jaula~pero fueron expulsadas de nuevo...
Capítulo 10 Desterrada
1. Después de regresar a la habitación, baja las escaleras y entra al minijuego Encuentra las diferencias. Después del juego, entra por la puerta de la derecha y descubre que el piso ha sido reparado, por lo que solo puedes ingresar al País de las Maravillas por otra manera.
2. Regrese a la sala de estar, suba las escaleras y entre a la habitación, y descubra que se puede ingresar a la puerta del modelo de casa en el medio de la habitación (debe hacer clic en la puerta de la modelo de casa), baja las escaleras y entra a la sala de computadoras, haz clic en el monitor de la computadora, sigue las instrucciones en inglés. Encuentra el elemento correspondiente con la palabra y obtén una botella de líquido amarillo y verde.
3. Vuelve a la habitación de arriba, vierte el líquido que acabas de obtener en la puerta pequeña y luego pon el pastel en la puerta.
Capítulo 11 A prueba
1. Habla con el Sr. 5 de Tréboles. Después de encontrar 12 cartas, entrégasela al Sr. 5 de Tréboles y se abrirá la puerta detrás de él (. no junto a él) de).
2. Habla con Queen y descubre que ella es la Alice desaparecida. Repite la conversación hasta que no tengas nada que decir.
3. Regresa a la habitación original, encuentra 2 fotos de Alice y luego regresa a la sala de abajo para encontrar los elementos correspondientes.
4. Después de recolectar todas las cosas, ingresas al modelo de la casa, pero accidentalmente rompes la foto y ingresas al juego de rompecabezas (un rompecabezas de 2 fotos).
5. Finalmente puedes entrar, encontrar a Alice, tener una conversación primero y luego mostrarle todo.
Capítulo 12 SavingAlice
1. Pasa por la pequeña puerta roja en el medio de la escena y encuentra los elementos correspondientes según las palabras en inglés.
2. Habla con Alice entre los juguetes, y luego dale el pastel para que se lo coma, y descubre que es un muñeco.
3 Regresa a la escena del Sr. 5 de. Clubs, haz clic en el botón al lado de la puerta del Sr. 5 de Clubs y luego coloca la muñeca de Alice en la ranura de la misma forma.
4. Entra por la puerta y encuentra a la verdadera Alice, habla con ella.
5. Haz clic en la placa de circuito conectada a los cables de la valla de hierro alrededor de la cama de Alice y encuentra los elementos correspondientes según las palabras en inglés.
6. Coloca los elementos obtenidos en la placa de circuito, ingresa al juego de engranajes, completa el juego, enciende la máquina y habla con Alice en la cama.
La pantalla entra en la casa de las calabazas.
TheEnd
En realidad es un juego de rompecabezas muy sencillo.