Cómo descargar materiales de audio para uso en línea
1. FLC en la era del silencio
FLC y FLI son un formato de vídeo desarrollado por Autodesk. Solo admiten 256 colores, pero admiten tecnología de difuminado de color, por lo que son muy realistas. En muchos casos, el video en color no es muy diferente y no admite señales de audio. Parece que este formato es inútil ahora, pero de hecho era la mejor y única opción en la era DOS sin tarjetas gráficas ni tarjetas de sonido en color verdadero. Lo más importante es que la gama completa de software de producción de animación de Autodesk brinda soporte para este formato, incluido el famoso 3D Studio X, por lo que este formato representa el nivel de codificación de video de una época. A día de hoy, todavía existen muchos programas de edición de vídeo que pueden leer y generar este formato. Pero después de todo, Lian Po es viejo y este formato ha sido eliminado sin piedad.
2. Cantando y bailando AVI
AVI——Audio Video Interleave, es decir, formato de acceso entrelazado de audio y video. A principios de 1992, Microsoft lanzó la tecnología AVI y su software de aplicación VFW (Video para Windows). En un archivo AVI, los datos de audio e imágenes en movimiento se almacenan de forma intercalada y son independientes del dispositivo de hardware. Esta forma de organizar datos de audio y vídeo de forma alterna hace que sea más eficaz obtener información continua del medio de almacenamiento al leer el flujo de datos de vídeo. Los principales parámetros que componen un archivo AVI incluyen parámetros de video, parámetros de audio y parámetros de compresión. Los archivos AVI utilizan el formato AVI RIFF y el formato AVI RIFF se identifica con la cadena "AVI". Todos los archivos AVI incluyen dos bloques LIST requeridos. Estos bloques definen el formato de la secuencia y el flujo de datos. Los archivos AVI también pueden incluir un bloque de índice.
Siempre que se siga este estándar, se puede utilizar cualquier esquema de codificación de vídeo en archivos AVI. Esto significa que AVI tiene muy buena escalabilidad. Dado que esta especificación fue formulada por Microsoft, la gama completa de software de Microsoft, incluidas las herramientas de programación VB y VC, proporciona el soporte más directo, estableciendo así aún más el dominio de vídeo de AVI en las PC. Debido a la apertura del propio AVI, ha recibido el apoyo de muchos desarrolladores de tecnología de codificación. Diferentes codificaciones han permitido que AVI se mejore continuamente. Ahora, casi todos los sistemas generales de edición de video que se ejecutan en PC admiten principalmente AVI. La aparición de AVI anunció el fin de la era de las películas tontas en las PC, y el formato AVI en constante mejora representa el auge de la multimedia en las PC.
Cuando hablamos de AVI, no podemos dejar de mencionar la tecnología de codificación de video Indeo de Intel, que es una solución de compresión/descompresión de video de software puro y de alto rendimiento para video de PC. El software de audio Indeo proporciona audio comprimido de alta calidad para su uso en Internet, intranets corporativas y aplicaciones multimedia. Puede realizar compresión de música y sonido, con una relación de compresión de hasta 8:1 sin una pérdida significativa de calidad. La tecnología Indeo puede ayudarle a crear sitios web multimedia más completos. Actualmente se usa ampliamente para demostraciones de efectos dinámicos, escenas de juegos, almacenamiento de material no lineal, etc. Actualmente es la tecnología de codificación AVI más utilizada. Ahora Ligos Technology ha adquirido la tecnología de codificación Indeo y los productos de software relacionados. Con el auge del MPEG, Indeo enfrenta grandes desafíos.
3. Codificación de la serie MPEG que tiene en cuenta tanto la capacidad como la calidad.
A diferencia de AVI, MPEG no es un simple formato de archivo, sino un esquema de codificación.
MPEG-1 (nombre de código estándar ISO/IEC11172) se formuló a finales de 1991 y trata del formato de intercambio de imágenes estándar (formato de intercambio estándar, SIF) o formato de entrada de origen (Source Input Format, SIF). ).
Es un estándar internacional para imágenes en movimiento de medios de almacenamiento digital y la codificación de audio que las acompaña (audio MPEG-1, código estándar ISO/IEC 11172-3) con una velocidad de transmisión de datos inferior a 1,5 Mbps. El estándar de audio se derivó posteriormente a la codificación MP3 actual. esquema. MPEG-1 estandariza los estándares de tráfico en los modos PAL (352*288, 25 fotogramas/S) y NTSC (352*240, 30 fotogramas/S), proporcionando audio y vídeo equivalente a un sistema de vídeo doméstico (VHS). esta vez la velocidad de transmisión de datos de video se comprime a 1,15 Mbps y su tasa de compresión de video es 26:1. Utilizando el algoritmo de compresión MPEG-1, una transmisión multimedia de 120 minutos de duración se puede comprimir a aproximadamente 1,2 GB de tamaño. El VCD común es una obra maestra creada mediante codificación MPEG-1. La codificación MPEG-1 no necesariamente tiene que funcionar de acuerdo con la especificación PAL/NTSC. Puede configurar libremente el tamaño de la imagen y el tráfico de audio y video. A medida que mejoró la precisión de captación de los cabezales ópticos, algunas personas aumentaron la densidad de información de los discos ópticos y redujeron moderadamente la velocidad del flujo de audio. Como resultado, surgieron los DVD que podían almacenar una película en un solo disco óptico. El DVD es en realidad un producto audiovisual que no tiene estándares industriales, ni estándares nacionales, y mucho menos estándares internacionales.
Cuando los VCD comenzaron a hacerse populares en el mercado, las computadoras acababan de entrar en la era 486. En ese momento, muchos amigos soñaban con tener una tarjeta de descompresión dura para hacer realidad su anhelado deseo de ver VCD en la PC. Mirando hacia atrás hoy, pensé que era un poco increíble, pero la situación actual en ese momento era que el sistema 486 no podía reproducir VCD sin la ayuda de una descompresión dura, que incluso costaba decenas de miles de yuanes 486. El sistema no podía funcionar sin problemas, estaba marcado con la marca de la nobleza. Con el lanzamiento de Pentium, las PC comenzaron a despegar. Más tarde, Windows Media Player también proporcionó soporte directo para MPEG-1. Hasta ahora, MPEG-1 ha sido completamente accesible en PC.
MPEG-2 (código de estándar IOS/IEC13818) lanzó el Borrador de Estándar Internacional (DIS) en 1994. El algoritmo de codificación de video es básicamente el mismo que MPEG-1, con algunas mejoras menores, como codificación agregada. para TV entrelazada. Lo que persigue son imágenes en movimiento de mayor calidad y los efectos de sonido que las acompañan en condiciones de mucho tráfico. La calidad de vídeo de MPEG-2 es comparable a la calidad de transmisión de PAL o NTSC. De hecho, MPEG-1 también puede lograr efectos similares a MPEG-2 gracias a la codificación de la parte de audio. En la actualidad, el producto relacionado con MPEG-2 más común es el DVD, y SVCD también utiliza codificación MPEG-2. MPEG-2 también tiene un uso más importante: permitir que los televisores tradicionales y los sistemas de transmisión de televisión se desarrollen en la dirección digital.
MPEG-3 se desarrolló originalmente para HDTV Debido al rápido desarrollo de MPEG-2, MPEG-3 fue declarado obsoleto antes de que estuviera completamente completado.
MPEG-4 se anunció en 1998. A diferencia de MPEG-2, MPEG-4 no busca alta calidad, sino una alta tasa de compresión y capacidades interactivas adecuadas para la red. MPEG-4 proporciona una tasa de compresión sorprendente. Si se utiliza la calidad de imagen VCD como estándar, MPEG-4 puede comprimir un flujo multimedia de 120 minutos a 300 M. El estándar MPEG-4 se utiliza principalmente en videoteléfono (Video Phone), video correo electrónico (Video Email) y noticias electrónicas (Electronic News). Su requisito de velocidad de transmisión es bajo, entre 4800-64000 bits/seg, y la resolución es. 176X144. MPEG-4 utiliza un ancho de banda muy estrecho para comprimir y transmitir datos mediante tecnología de reconstrucción de cuadros para obtener la mejor calidad de imagen con la menor cantidad de datos.
MJPEG no está preparado específicamente para PC, pero sí para captura y reproducción de vídeo de nivel profesional o incluso de transmisión en el dispositivo, por lo que MJPEG incluye escaneo entrelazado optimizado para el algoritmo de TV analógico tradicional, si reproduzca archivos codificados MJPEG en una PC, el efecto será feo (si su tarjeta gráfica no admite la compensación de movimiento MJPEG), pero una vez que se envíe al televisor, descubrirá inmediatamente los beneficios de este algoritmo.
4. Transmisión de medios en línea
RealVideo utiliza el códec Real G2 desarrollado por la propia empresa, que tiene muchos diseños avanzados, como SVT (tecnología de video escalable); (Dos codificaciones, similar a VBR). La parte de audio de RealMedia utiliza RealAudio, que puede aceptar muchos esquemas de codificación de audio y realizar compresión de sonido a diferentes velocidades de música mono y estéreo. El último RealAudio en realidad utiliza el esquema de codificación ATRAC3 para desafiar al MP3 cada vez más maduro.
En Windows Media, la codificación de vídeo utiliza la muy avanzada tecnología de compresión de vídeo MPEG-4, llamada Microsoft MPEG-4 Video Codec, y la codificación de audio utiliza un esquema de codificación desarrollado por Microsoft. Actualmente no se ha publicado información técnica. pero proporciona una calidad de imagen y sonido satisfactoria en condiciones de poco tráfico. La última utilidad de codificación de Windows Media V8.0 lleva la tecnología de transmisión a un nuevo nivel. Nuestros ASF, WMV y WMA comunes son los archivos multimedia de transmisión de Microsoft.
De hecho, nuestros archivos MPG comunes también tienen la característica más importante de transmisión de medios: leer y reproducir al mismo tiempo.
2. Correspondencia entre codificaciones comunes y formatos de archivos comunes y sus usos comunes
1. Audodesk FLC
Este es un esquema de codificación antiguo, los sufijos de archivos comunes son FLC y FLI. Dado que FLC solo admite una paleta de 256 colores, intentará utilizar un algoritmo de difuminado durante el proceso de codificación (también se puede configurar para que no difuminado) para simular el efecto del color verdadero. Este algoritmo casi puede lograr realismo cuando la diferencia en los valores de color no es muy grande, como del rojo A (R: 255, G: 0, B: 0) al rojo B (R: 255, G: 128, B: 0) nerviosismo. Este formato rara vez se usa ahora, pero muchos de estos formatos se conservan en ese entonces. Este formato no tiene pérdidas al guardar una paleta estándar de 256 colores o una paleta personalizada de 256 colores. Este formato puede ser tan claro como los píxeles. guardar animaciones de estructura alámbrica, como presentaciones de modelos CAD. Este formato es raro hoy en día.
2. Microsoft RLE
Este es un código desarrollado por Microsoft para el formato AVI. La extensión del archivo es AVI. Utiliza el algoritmo de compresión RLE, que es un algoritmo de compresión. , nuestros archivos de imagen en formato tga comunes utilizan el algoritmo RLE.
¿Qué es el algoritmo RLE? Este es un algoritmo muy simple, aquí hay un ejemplo muy simple:
Supongamos que los valores de color de los píxeles de una imagen están organizados así: rojo rojo rojo rojo rojo rojo rojo rojo rojo rojo rojo azul azul azul Azul, azul, verde, verde, verde, después de la compresión RLE, se convierte en: rojo 12 azul 6 verde 4. Esto asegura la viabilidad de la compresión sin pérdidas. Y puede ver que la eficiencia de la compresión es mayor cuando la cantidad de colores es menor. Dado que Microsoft RLE sólo admite 256 colores y no tiene algoritmo de tramado, FLC es obviamente mucho mejor que Microsoft RLE en términos de procesamiento de color. Por supuesto, esto no significa que Microsoft RLE sea inútil. Al igual que FLC, Microsoft RLE no tiene color cuando procesa píxeles adyacentes y puede expresar claramente la cuadrícula.
Por lo tanto, las fuentes y líneas monocromáticas también se pueden expresar de manera excelente. Siempre que el color no sea muy complejo, Microsoft RLE puede hacer lo que FLC puede hacer. Dado que AVI puede tener una transmisión de audio y el sistema Windows proporciona soporte directo, el uso más común de Microsoft RLE es crear un proceso de demostración de operación de software con una herramienta de captura de pantalla para generar AVI en modo de visualización de 256 colores. tanto imágenes como textos, y tanto imágenes como sonidos.
3. Microsoft Video1
Este también es un código AVI proporcionado por Microsoft. Cualquier sistema Windows viene con su códec. Este código admite colores reales y la calidad de la imagen es muy buena. la eficiencia de compresión de Microsoft Video1 es muy baja y los archivos codificados son insoportablemente grandes. ¿Para qué sirve Microsoft Video1? Generalmente se utiliza para guardar algunos materiales de vídeo pequeños sin degradados.
4. Indeo video R3.2
Esta codificación fue desarrollada por Intel Architecture Laboratory y el formato de archivo correspondiente es AVI. En comparación con la codificación popular anterior, Indeo video R3.2. tiene la mayor Su característica es una alta relación de compresión (por supuesto, en comparación con el esquema de compresión actual, realmente no vale la pena mencionar que Intel afirma que la relación de compresión puede alcanzar 8: 1 sin una pérdida obvia de calidad, la velocidad de decodificación también lo es). muy rápido y no hay requisitos de sistema altos, porque Windows9X viene con el códec de Indeo video R3.2, Indeo video R3.2 alguna vez se convirtió en el esquema de codificación AVI más popular. Las escenas y animaciones de inicio de muchos juegos están codificadas por Indeo video R3.2. Indeo video R3.2 tampoco es adecuado para entornos exigentes. Cuando es necesario expresar líneas finas o degradados con grandes cambios de valor de color, Indeo video R3.2 funcionará muy mal. Indeo video R3.2 sigue siendo adecuado si los valores de color de la imagen no son muy diferentes y no hay límites obvios del área de color, como una escena donde el mar y el cielo son del mismo color. Indeo video R3.2 ha sido básicamente eliminado. Si no fuera por reproducir algunos videos codificados con Indeo video R3.2 que quedaron del pasado, me temo que Windows ME/2000 no tendría el códec Indeo video R3.2.
5. Indeo video 5.10
Este esquema de codificación también fue desarrollado por el Laboratorio de Arquitectura Intel. Hereda las ventajas de Indeo video R3.2 y el formato de archivo correspondiente sigue siendo AVI. La velocidad de decodificación también es muy rápida. Windows ME/2000 viene con el códec Indeo video 5.1 y muchos juegos también usan Indeo video 5.10 para codificar sus propias animaciones de demostración. Antes de la popularidad de DivX, esta era casi la codificación AVI más popular. Gracias al soporte simultáneo de Microsoft e Intel, este esquema de codificación fue ampliamente adoptado.
6. Ninguno
Como sugiere el nombre, este es un esquema de codificación de video sin pérdidas y la extensión de archivo correspondiente es AVI. ¡Esta codificación está casi sin comprimir y los archivos son sorprendentemente grandes! Entonces, ¿para qué se utiliza esta codificación? El propósito es guardar material de video. Debido a que no tiene pérdidas, es muy adecuado para guardar material. El precio es una gran cantidad de espacio de almacenamiento.
7. MPEG1
El VCD que conocemos está codificado por MPEG1 y la extensión de archivo correspondiente es MPG, MPEG o DAT. De hecho, MPEG1 puede funcionar bajo estándares que no sean PAL ni NTSC. Puede configurar libremente el flujo de datos y el tamaño de la imagen, pero los archivos no estándar no se pueden grabar directamente en VCD.
8. MPEG2
La parte de vídeo del DVD utiliza MPEG2 y SVCD también utiliza codificación MPEG2. Las extensiones de archivo correspondientes son generalmente VOB y MPG. El objetivo del diseño de MPEG2 es proporcionar una salida de alta calidad cercana al nivel de transmisión.
9. DivX
DivX ha sido reconocido por todos en los últimos dos años. Se puede decir que la tecnología de codificación de video DivX es un nuevo formato de compresión de video que representa una amenaza para el DVD (. algunas personas dicen que la extensión de archivo correspondiente es AVI o DivX, que es una modificación de Microsoft mpeg-4v3 y utiliza el algoritmo de compresión MPEG-4. Se dice que es una tecnología de codificación cuya exportación está prohibida en los Estados Unidos. La característica más importante de DivX es su alta relación de compresión y su buena calidad de imagen. Lo que es más valioso es que los requisitos del sistema de DivX no son altos, siempre que la CPU funcione a 300, básicamente puede reproducirse sin problemas. Inmediatamente atrajo la atención de todos. DivX tiene una eficiencia de compresión mucho mayor que Indeo video 5.10 y la calidad de codificación es mucho mejor que Indeo video 5.10. Realmente no puedo pensar en ningún futuro para Indeo video 5.10.
10. PICVideo MJPEG
MJPEG es una codificación de video compatible con muchas tarjetas de video. Después de la instalación, puede generar archivos AVI al igual que otras codificaciones. La codificación MJPEG se utiliza a menudo en sistemas no lineales y tiene una apariencia muy profesional. La calidad de codificación de MJPEG es bastante alta. Es una codificación cuyo requisito más alto es la calidad. La configuración de esta codificación es relativamente complicada y puede obtener una relación de compresión alta, pero sacrifica la velocidad de decodificación. velocidad, después de la codificación La relación de compresión no es muy ideal. Si desea capturar video desde un sistema no lineal profesional y luego procesarlo usted mismo, es necesario saber algo sobre este formato.
11. RealVideo
El formato REAL VIDEO (RA, RAM) fue desarrollado por Real Networks y se posicionó en las aplicaciones de transmisión de video desde el principio. tecnología de transmisión. Puede lograr una reproducción de video ininterrumpida bajo la condición de acceso telefónico a Internet utilizando un MÓDEM de 56K. A juzgar por el posicionamiento de RealVideo, sacrifica la calidad de la imagen a cambio de una visualización continua. De hecho, RealVideo también puede lograr una buena calidad de imagen. Dado que RealVideo puede tener una eficiencia de compresión muy alta, muchas personas codifican VCD en formato RealVideo. De esta manera, se pueden almacenar varias películas en un disco. REAL VIDEO tiene el problema de una reproducción de color inexacta y RealVideo no es adecuado para situaciones profesionales. Sin embargo, la excelente eficiencia de compresión de RealVideo y su soporte para reproducción en streaming permiten a RealVideo ocupar una buena cuota de mercado en situaciones de red y entretenimiento.
12. Vídeo de Windows Media
El vídeo de Windows Media es un formato de compresión de archivos desarrollado por Microsoft para competir con RealVideo de Real Networks que puede ver directamente programas de vídeo en línea. Dado que utiliza el algoritmo de compresión MPEG4, la tasa de compresión y la calidad de la imagen son muy buenas. El ASF y el WMV que vemos a menudo son vídeos de Windows Media. La calidad de codificación del video de Windows Media es obviamente mejor que la de RealVideo. Debido a que el video de Windows Media es una obra maestra de Microsoft, el sistema Windows proporciona un buen soporte para que el Reproductor de Windows Media pueda reproducir estos archivos directamente.
Introducción a varias codificaciones (o formatos) de audio convencionales
1. Codificación PCM
PCM Pulse Code Modulation es la abreviatura de Pulse Code Molation. En el texto anterior, mencionamos el flujo de trabajo general de PCM. No necesitamos preocuparnos por el método de cálculo utilizado en la codificación final de PCM. Solo necesitamos conocer las ventajas y desventajas del flujo de audio codificado en PCM. La mayor ventaja de la codificación PCM es la buena calidad del sonido, pero la mayor desventaja es el gran tamaño. Nuestro CD de audio común utiliza codificación PCM y la capacidad de un disco sólo puede contener 72 minutos de información musical.
2. WAVE
Este es un antiguo formato de archivo de audio desarrollado por Microsoft. WAV es un formato de archivo que cumple con la especificación de formato de archivo de intercambio de recursos PIFF. Todos los WAV tienen un encabezado de archivo que contiene los parámetros de codificación de la transmisión de audio. WAV no tiene reglas estrictas para codificar transmisiones de audio. Además de PCM, casi todas las codificaciones que admiten la especificación ACM pueden codificar transmisiones de audio WAV. Muchos amigos no tienen este concepto. Usemos AVI como ejemplo, porque AVI y WAV son muy similares en estructura de archivos, pero AVI solo tiene una transmisión de video más. Hay muchos tipos de AVI a los que estamos expuestos, por lo que a menudo necesitamos instalar algún Decode para ver algunos DivX, a los que estamos más expuestos, es una codificación de video que AVI puede usar codificación DivX para comprimir la transmisión de video. Por supuesto, también se pueden utilizar otros métodos de compresión de codificación. De manera similar, WAV también puede usar una variedad de codificaciones de audio para comprimir su transmisión de audio. Sin embargo, lo que comúnmente vemos son WAV cuyas transmisiones de audio están codificadas por PCM. Sin embargo, esto no significa que WAV solo pueda usar codificación MP3. También se puede utilizar en WAV, al igual que AVI, siempre que esté instalado el Decode correspondiente, podrás disfrutar de estos WAV.
Bajo la plataforma Windows, WAV basado en codificación PCM es el mejor formato de audio compatible y todo el software de audio puede admitirlo perfectamente. Dado que puede cumplir con requisitos de calidad de sonido más altos, WAV también es el formato preferido para la música. edición y creación, adecuado para guardar materiales musicales. Por lo tanto, WAV basado en codificación PCM se utiliza como formato intermediario y, a menudo, se utiliza en la conversión mutua de otras codificaciones, como MP3 a WMA.
3. Codificación MP3
Consulte el artículo Guía de MP3
4 Codificación OGG
Existe un método llamado Ogg. La codificación de audio Vorbis de Internet, ¡conocida como la asesina de MP3! ¿Cuál es el origen de Ogg Vorbis? OGG es el nombre del proyecto de un enorme plan de desarrollo multimedia, que implicará el desarrollo de codificación en aspectos como vídeo y audio. ¡El propósito de todo el plan del proyecto OGG es proporcionar una solución de codificación multimedia completamente gratuita para cualquier persona! La creencia de OGG es: ¡ABIERTO! ¡GRATIS! La palabra Vorbis es el nombre de un personaje "playboy" de la novela de fantasía de Terry Plattschild "Small Gods". Este término se convirtió en el nombre oficial de la codificación de audio en el proyecto OGG. En la actualidad, Vorbis se ha desarrollado con éxito y se ha desarrollado un codificador.
Ogg Vorbis es un esquema de codificación de audio de alta calidad. Los datos oficiales muestran que Ogg Vorbis puede lograr una mejor calidad de sonido que MP3 a una velocidad de datos relativamente baja. La codificación de Ogg Vorbis también es mucho más avanzada que la del MP3 que se desarrolló con éxito en la década de 1990. Puede admitir múltiples canales. Esto significa que Ogg Vorbis puede codificar todos los canales con el soporte de software de extracción SACD, DTSCD y DVD AUDIO (actualmente no existe tal software), en lugar de MP3, que solo puede codificar 2 canales. El auge de la música multicanal ha traído cambios revolucionarios en la apreciación de la música, especialmente al escuchar sinfonías, traerá una mayor sensación de presencia.
El MP3 no puede adaptarse a este cambio revolucionario.
Al igual que MP3, Ogg Vorbis es una codificación de audio flexible y abierta que puede ajustar significativamente la calidad del sonido y mejorar el nuevo algoritmo una vez que se ha corregido el esquema de codificación. Por lo tanto, su calidad de sonido mejorará cada vez más. Al igual que MP3, Ogg Vorbis es más como un marco de codificación de audio que puede introducir continuamente nuevas tecnologías y mejorarlas gradualmente. Al igual que MP3, OGG también es compatible con VBR.
5. Codificación MPC
MPC es otro jugador impresionante. Su proceso de popularidad es muy discreto y no hay una historia de fondo complicada. Su apariencia tiene un solo propósito, más pequeño. ¡Tamaño y mejor calidad de sonido! MPC se conocía anteriormente como MP y es obvio quién es el competidor al que se dirige. Sin embargo, cualquiera que haya utilizado esta codificación quedará profundamente impresionado por su excelente calidad de sonido.
6. Codificación mp3PRO
El 14 de junio de 2001, Thomson Multimedia SA y el Instituto Fraunhofer de Estados Unidos lanzaron una nueva versión del formato musical, denominada mp3PRO, que es una versión mejorada. Solución basada en tecnología de codificación de mp3. Las características anunciadas oficialmente son bastante atractivas. Según diversos datos, mp3PRO no es un formato nuevo. Es una mejora basada en la tecnología de codificación de mp3 tradicional. El mayor punto destacado técnico es SBR (Replicación de banda espectral), que es un nuevo algoritmo de mejora de codificación de audio. Proporciona la posibilidad de mejorar el rendimiento de la codificación de audio y voz a velocidades de bits bajas. Este método puede aumentar el ancho de banda del audio o mejorar la eficiencia de codificación a una velocidad de bits específica. La mayor ventaja de SBR es lograr una codificación muy eficiente a bajas velocidades de datos. A diferencia de la tecnología de codificación tradicional, SBR se parece más a una tecnología de posprocesamiento, por lo que la calidad del algoritmo del decodificador afecta directamente la calidad del sonido. En realidad, las altas frecuencias son generadas por el decodificador (reproductor), y los datos codificados en SBR se parecen más a un conjunto de comandos para generar altas frecuencias, o una fuente de señal guiada, que se parece un poco a la forma de trabajar de _idi. Podemos ver que mp3PRO es en realidad una codificación de flujo de datos mixto de flujo de señal mp3 y flujo de señal SBR. Los datos relevantes muestran que la tecnología SBR puede mejorar la calidad del sonido de alta frecuencia con poco tráfico de datos. El grado de mejora es de aproximadamente 30. No nos importa cómo se obtiene este 30, pero podemos predecir de antemano que esta mejora puede generar mp3 de 64 kbps. alcanzar un nivel de calidad de sonido de 128 kbps (nota: bajo las mismas condiciones de codificación, el aumento en la velocidad de datos y la mejora en la calidad del sonido no son directamente proporcionales, al menos para el oído humano), esto está en línea con la afirmación oficial de que el El mp3PRO de 64 kbps puede ser comparable a la promoción de mp3 de 128 kbps. Básicamente consistente.
7. WMA
WMA es el formato de archivo codificado por Windows Media Audio. Fue desarrollado por Microsoft y no está dirigido al mercado independiente, ¡sino a la red! El competidor es Real Networks, una empresa muy conocida en el mercado de los medios online. Microsoft afirma que WMA puede lograr una calidad de sonido cercana a la del CD a una velocidad de bits de sólo 64 kbps. A diferencia de las codificaciones anteriores, WMA admite la función anticopia. Admite agregar protección a través de Windows Media Rights Manager, que puede limitar el tiempo de reproducción, los tiempos de reproducción e incluso las máquinas de reproducción, etc. WMA admite la tecnología de transmisión, es decir, reproducir mientras se lee, por lo que WMA puede realizar fácilmente la transmisión en línea. Dado que es una obra maestra de Microsoft, Microsoft ha agregado soporte para WMA en Windows con excelentes características técnicas. El formato es aceptado por cada vez más personas.
8. RA
RA es el formato RealAudio. Este es un formato al que los internautas están muy expuestos. La mayoría de los sitios web de música utilizan RealAudio para escuchar en línea. el mercado de medios en Internet y admite un conjunto muy rico de funciones. El mayor punto brillante es que este formato puede controlar su propia velocidad de bits de acuerdo con el ancho de banda de la audiencia, mejorando la calidad del sonido tanto como sea posible y garantizando la suavidad. RA puede admitir múltiples codificaciones de audio, incluido ATRAC3. Al igual que WMA, RA no solo admite lectura y reproducción, sino que también admite el uso de un protocolo especial para ocultar la dirección de red real del archivo, permitiendo así la reproducción en línea sin descargarlo. Esto es muy importante para las compañías discográficas y las empresas de venta de discos. Con la vigorosa promoción de todas las partes, RA y WMA son actualmente los formatos de medios de audio más populares utilizados para escuchar en línea en Internet.
9. APE
APE es un formato de compresión sin pérdidas proporcionado por Monkey's Audio. Monkey's Audio proporciona compatibilidad con el complemento Winamp, lo que significa que el archivo comprimido ya no es un formato de compresión simple, sino un formato de archivo de audio que se puede reproducir como MP3. La relación de compresión de este formato es mucho menor que la de otros formatos, pero puede no tener pérdidas, por lo que se ha ganado el favor de muchos usuarios entusiastas. Entre los muchos esquemas de compresión sin pérdidas existentes, APE es un formato con un rendimiento excepcional, una relación de compresión satisfactoria y una velocidad de compresión rápida, que se ha convertido en el favorito de muchos amigos en los intercambios privados