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Información básica sobre las películas del motor

Combinado del término cine mecánico, hace referencia a la animación tridimensional renderizada en tiempo real utilizando el motor propio del juego. A diferencia de la animación pre-renderizada, no requiere equipo adicional, modelado adicional, animación adicional, edición adicional. Puedes crear varios efectos de transición simplemente usando el propio motor del juego. Si bien su nivel de sofisticación no se puede comparar con las animaciones prerenderizadas, ahorra a los desarrolladores una gran cantidad de dinero y tiempo valiosos, al tiempo que evita archivos de imágenes enormes y mantiene una transición fluida entre la animación y el juego, lo que permite a los jugadores tener una sensación de finalización. A partir de "Half-Life", que introdujo por primera vez este concepto, las películas de motor han reemplazado gradualmente las animaciones prerenderizadas y las películas de acción en vivo, convirtiéndose en la corriente principal de la tecnología de animación de escenas.