Póster pop de Alien: ¿cuáles son los materiales publicitarios?
Stars es un juego de estrategia. Este juego se desarrolla principalmente en el espacio y los jugadores deben explorar el espacio. En el juego, muchos jugadores preguntan cuáles son los diversos atributos de las estrellas. Entonces, a continuación, los jugadores del espacio profundo explicarán en detalle la estrategia de análisis para cada atributo de las estrellas, echemos un vistazo.
Política
La política determina la estrategia de expansión, los asuntos internos y la política exterior de un imperio. Esta es la "ley" de CK2 y la "reforma" de Vic2. A diferencia de los edictos, las políticas se pueden cambiar sin gastar recursos pero enfadando a algunos sectores de la población. Hay un tiempo de reutilización de 10 años para los cambios en una sola política, y no hay ningún tiempo de reutilización entre elementos de política.
Cambiar las políticas en un imperio multirracial y multipoblado a menudo causará "infelicidad" (disminución de la felicidad) y puede conducir a la entrada de nuevas fuerzas en la arena política.
Los cambios de política están relacionados con la etnia y el sistema político del país anfitrión.
Política 1 **** 14 elementos en total
Economía de guerra
Estática (sin cambios) Sin impacto Esta política es la opción predeterminada para la mayoría de los grupos étnicos
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Semiestático (semiestático) -30 a 30 de producción militar, puntuación de guerra que se desliza proporcionalmente entre 100 y -100 (amortiguador cuando está en desventaja)
Pacifista política predeterminada
Dinámica-45~ 45 Producción militar, pacifismo opcional o pacifismo extremo
El militarismo extremo no es opcional (creo que es redundante)
Versátil ( Variable) -60~60 producción militar, la puntuación de guerra se desliza proporcionalmente cuando es 100~-100
El valor predeterminado es el pacifismo extremo
El militarismo y el militarismo extremo no son opcionales
Esclavitud
Esclavitud
Convertir a la población en esclavos La producción de alimentos y minerales de los esclavos aumentará, pero la producción de energía y tecnología será menor.
La prohibición (abolicionismo) no puede esclavizar a un pueblo
Egoísmo y egoísmo extremo, política predeterminada
Decadencia del pueblo - 10 felicidad
Solo los xenos pueden esclavizar a los no sujetos
Se puede activar durante el primer contacto formal con extraterrestres (es decir, comprender el idioma de la otra parte)
Requisitos: XenopHobe (rechazar extraterrestres) o personas con rechazo extremo de extraterrestres
Sin felicidad decadente pop-5 amigable con Xenos
Sin felicidad decadente extrema amigable con Xenos pop-10
Sin pop colectivista decadente o Pop de colectivismo extremo - 5 Felicidad
Permite esclavizar a cualquier pop
Si no es la opción predeterminada, la tecnología EthicalEquation debe desbloquearse
Egoísmo y Egoísmo extremo no están disponibles
Colectivismo, Colectivismo extremo, Alien Affinity y la estrategia predeterminada de Extreme Alien Affinity
pops egoístas sin Decadent-5 más feliz
pops egoístas extremos sin Decadent-10 más feliz
SlaveProcreation Slave Procreation
Permitido (permitido) Slavery pops Permitido reproducir
Cuando la esclavitud está activada, esta es la estrategia predeterminada
NotAllowed (prohibido) Slavery pops no tiene permitido se reproducen y los pops esclavizados serán asesinados
Felicidad -5
Completado.
Borrar "Las palabras de moda no se pueden eliminar
"Las palabras de bloqueo no se pueden eliminar
Política predeterminada pacifista, pacifista extremo, egoísta y egoísta extremo
XeonoPlay solo puede "borrar" las palabras no -sujetos
Cuando contactas oficialmente con extraterrestres por primera vez, puedes "limpiar" los pops en su territorio
Primer contacto oficial Cuando los extraterrestres están presentes, puedes "limpiar" los pops en su territorio
Puedes matar pops esclavizados
Esto se puede activar cuando haces contacto oficial por primera vez con los extraterrestres (es decir, entiendes el idioma de la otra persona)
Requisitos: Xenófobo o xenófobo extremo
Pop amigable xenófobo-5 Happy
Pop amigable xenófobo extremo- 10 Happy
Permite eliminar todos los pops
Requisitos: Colectivismo y Colectivismo Extremo, que es su política por defecto
Pop egoísta - 5 Feliz
Egoísmo extremo es popular -10 felicidad
No colectivismo o. el colectivismo extremo es popular -5 felicidad
Todos los efectos anteriores se superponen
Bombardeo orbital Bombardeo orbital
El bombardeo orbital ligero está bloqueado en la luz, 0. El básico El ataque de cada nave al sistema de defensa planetaria por día es 3, el ejército defensor no puede recuperar sangre y la probabilidad de muerte epidémica es 5/mes
La estrategia predeterminada de los pacifistas y pacifistas extremos
El bombardeo orbital limitado (moderado) está bloqueado en medio y el ataque básico de cada nave al sistema de defensa planetaria es 0 por día. La nave espacial realiza 4 ataques básicos a la defensa planetaria todos los días. El ejército defensor no puede recuperar sangre. Las explosiones planetarias no pueden ser efectivas. La probabilidad de muerte por explosiones es de 10/mes y la probabilidad de daños a los edificios es de 10/mes.
Política predeterminada no militarista,
No militarismo. , ultramilitarismo, pacifismo y política predeterminada de ultrapacifismo
Población pacifista -5 más feliz
Población pacifista extrema -10 más feliz
Completa (totalmente ataque) el bombardeo orbital está bloqueado para un ataque total, cada nave tiene 0 daños al objetivo todos los días. Cada nave tiene un poder de ataque básico de 5 contra la defensa planetaria todos los días, y el ejército defensor no puede recuperar sangre, explosión planetaria. no puede funcionar, hay una probabilidad de 15 por mes de causar muertes de civiles, una probabilidad de 20 por mes de causar daños a edificios y una probabilidad de 10 por mes de causar obstáculos (es decir, cráteres)
Militarismo, predeterminado política de militarismo extremo
Población pacifista -10 es más feliz
Población pacifista extrema -20 es más feliz
Interferencia nativa
Investigación pasiva. >La Estación de Observación Planetaria PassiveStudies está bloqueada en "Investigación Pasiva" (3 puntos de sociología)
No se pueden adoptar extraterrestres extremadamente exclusivos
Estación de Observación Planetaria ActiveStudies La estación está bloqueada en la "investigación activa" " herida (6 puntos de sociología)
No se pueden adoptar extraterrestres extremadamente repelentes
Población de extraterrestres extremadamente repelentes -5 felicidad
p>La posibilidad de que los locales contraataquen es muy pequeño o se convierte en rechazador de extraterrestres
Investigación ilimitada La investigación ilimitada puede invadir planetas primitivos
El pacifismo, el pacifismo extremo, excluir a los extraterrestres y los extraterrestres xenófobos extremos no están disponibles
El pacifismo es popular-5 felicidad
El pacifismo extremo es popular-10 felicidad
Extraterrestres xenófobos Pop-5 Felicidad
El pacifismo es la forma más común de invadir planetas primitivos
El pacifismo extremo es la mejor manera de invadir planetas primitivos.
Pacifismo extremo pop-10 Felicidad
Los efectos anteriores se pueden acumular
Iluminación ingenua
Nota: puedes ayudar a los indígenas atrasados personas Conviértete en una carrera espacial, y automáticamente se convertirán en tus subordinados cuando completen el avance
Prohibido (Prohibido) No puedo ayudar a los nativos a convertirse en una carrera espacial. Prohibido
Esta es la política predeterminada
Permitir
No se permite repeler extraterrestres en extremo
Población que repele extraterrestres -5 felicidad
Población que rechaza extremadamente a los extraterrestres -10 felicidad
Inmigración
Nota: puedes ayudar a esos pueblos indígenas atrasados a convertirse en una carrera espacial. Después de subir de nivel, lo harán. conviértete automáticamente en tus subordinados
Prohibido
Nota: puedes ayudar a esos indígenas atrasados a convertirse en una raza espacial, y automáticamente se convertirán en tus subordinados después de completar la subida de nivel.
Prohibido
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Prohibición
Nota: Puedes ayudar a esos nativos atrasados a convertirse en razas espaciales, y automáticamente se convertirán en tus vasallos después de completar su evolución.
Nota: La migración se refiere al comportamiento de una población que huye de un planeta habitable a otro. Cuanto más felices son, menos probabilidades tienen de migrar. La migración es espontánea.
Las poblaciones prohibidas no pueden inmigrar
Colectivismo, política predeterminada de colectivismo extremo
El egoísmo extremo no está disponible
Población con egoísmo -5 nivel de felicidad
Población con egoísmo extremo -10 nivel de felicidad
Solo el principal grupo étnico de especies primarias puede inmigrar
Rechazar a los extraterrestres, rechazar extremadamente a los extraterrestres Política predeterminada
Exclusión no alienígena,
Exclusión no alienígena, Exclusión alienígena extrema, Egoísmo extremo Felicidad Popular-5
Exclusión no alienígena Rechazo alienígena estrella, rechazo alienígena extremo, egoísmo extremo , popularidad -10 felicidad
Popularidad por afinidad alienígena, -5 felicidad
Popularidad extrema por afinidad alienígena, -10 felicidad
Inmigración libre y todas las poblaciones pueden inmigrar p>
Afinidad alienígena, afinidad alienígena extrema, política predeterminada egoísta y política predeterminada egoísta extrema
Rechazo alienígena extremo no disponible
Rechazo alienígena Popular-5 Felicidad
Extreme Alien Rejection Popular-10 Happiness
Reubicación Reubicación
Esta es una política para que los jugadores/IA reubiquen proactivamente pops de un planeta habitable a otro
Los pops prohibidos no se pueden reubicar
Rechazo no alienígena, rechazo alienígena extremo, colectivismo, colectivismo extremo o política predeterminada de imperio no chino/trascendental
Las palabras de moda permitidas se pueden reubicar
Egoísmo y Egoísmo extremo no están disponibles
Xenofobia, xenofobia extrema, colectivismo, colectivismo extremo, China y las políticas predeterminadas de la política del Imperio Trascendental
No xenofobia, xenofobia extrema, colectivismo , colectivismo extremo es popular o nivel de felicidad -5
"StarCraft" integra el DLC completo Edición Coleccionista v1.6.1 "StarCraft" integra el DLC completo Edición Coleccionista v1.6.1 "StarCraft" integra el DLC completo Edición Coleccionista v1.6.1 "StarCraft" integra DLC completo. Collector's Edition v1.6.1 "StarCraft" integra DLC completo. ¿Cuáles son los materiales publicitarios de Collector's Edition v1.6.1?
Los materiales publicitarios se pueden dividir en
papel
publicitario, cajas de luz publicitarias, pegatinas publicitarias, accesorios publicitarios, suministros para inyección de tinta, suministros fotográficos, suministros reflectantes y expositores. equipos, productos optoelectrónicos, accesorios mecánicos, hardware publicitario, herramientas publicitarias, revestimientos publicitarios, adhesivos publicitarios y otros tipos.
Tipos específicos:
(1) Tableros publicitarios:
Tableros acrílicos
, tableros de espuma de PVC, tableros orgánicos de PS,
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Tablero KT
, tablero de PP, tablero Wantong, tablero Furong, tablero de dos colores;
(2) Caja de luz publicitaria:
Cajas de luz súper finas, cajas de luz en blister, cajas de luz de cristal;
(3) Adhesivos publicitarios: papel BK, papel de letras, papel fluorescente,
ventanas
papel, pegatinas para cajas de luz, pegatinas doradas y plateadas
(4) Accesorios publicitarios: pegamento publicitario, tornillos publicitarios, bridas de nailon para cables, ejes para colgar publicidad, materiales de aluminio para cajas de luz, esquinas de ranura de aleación de aluminio, ranura de acero inoxidable Esquinas,
Balastos electrónicos
, ojales, hebillas;
(5) Rótulos publicitarios: Tarjetas de mesa de sucursales, tarjetas de caoba;
(6) Suministros reflectantes: película reflectante, rejilla de color cristalino, película de almacenamiento de luz, cuerpo de letrero reflectante;
(7) Equipo de exhibición: estante de exhibición X, estante de exhibición L,
Rollo -up banner
, estante para carteles, estante para promociones, estante para fotografías, estante para información, estante para exhibición POP, estante para exhibición de malla, mástil lleno de agua, tesoro a prueba de viento y lleno de agua;
(8) Suministros de impresión por inyección de tinta: tela de malla, calcomanías para automóviles, tela para impresión por inyección de tinta digital, calcomanías transparentes de una cara, tinta para impresión por inyección de tinta para exteriores, tela para letreros de cajas de luz;
(9) Suministros fotográficos: PP adhesivo, película laminada en frío, papel sintético PP, película fotográfica, papel fotográfico de alto brillo, película dorada y plateada, lienzo a base de agua, lienzo a base de aceite, película fotográfica, tinta fotográfica para interiores, fotografía
material de PVC