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Actualización de la versión 3.2 de The Rise of Monster Hunter. ¿Comparte lo que se actualiza en MHR3.2?

Monster Hunter Rise se actualizó recientemente a la versión 3.2 y es posible que algunos jugadores no sepan qué actualiza. Primero echemos un vistazo al contenido actualizado de Monster Hunter Rise 3.2.

Actualización de Monster Hunter Rise versión 3.2 para compartir contenido

Importante

Si desea utilizar el contenido descargado y jugar a la comunicación en línea, debe actualizar Monster Hunter Rise. a la última versión.

※La versión actual se puede confirmar mediante la información de la versión en la esquina inferior derecha de la pantalla de título.

※Si quieres jugar a la comunicación en línea, debes unirte a "Nintendo Switch Online" (pago).

Si estás en un entorno donde no puedes conectarte a Internet, puedes actualizar el software del juego a la misma versión que el jugador mediante la comunicación con el host vecino.

※Para más detalles, visita las preguntas y respuestas de Nintendo Switch en la página de soporte oficial de Nintendo.

Fecha de lanzamiento

Adiciones importantes/cambios en las especificaciones

Nuevas tareas activas agregadas semanalmente.

Puedes comprar nuevas descargas en Nintendo eShop.

Se agregó árabe a los idiomas de visualización.

Corrección de errores/Otros

Dependencias de bases e instalaciones

Se solucionó un problema por el cual las misiones podían iniciarse directamente cuando el cuadro de elementos estaba abierto.

Se solucionó un problema por el cual se podían configurar dos decoraciones en la misma decoración al cambiar su diseño interno.

Se solucionó el problema de que algunos colores eran diferentes después de cambiar el "color del equipo de apariencia" en los siguientes talleres de procesamiento.

Se solucionó el problema de que cuando el equipo de apariencia del camarero está configurado en color, el camarero real es diferente de la pantalla de vista previa.

Se solucionó un problema por el cual se mostraba un diálogo incorrecto si hablabas con un marinero anclado en la aldea durante ciertos pasos.

Solucionado el problema de que al preparar platos universales en el comedor, si presionas la tecla A continuamente, la operación no funcionaba.

Relacionado con la magia

Se solucionó el problema por el cual cuando Snow Ghostmon pausa el juego mientras lanza Aliento, la forma del aliento después de regresar al juego será diferente de la posición de golpe real.

Se solucionó un problema por el cual los objetos mágicos tenían un tamaño incorrecto en algunas misiones. Monstruos relacionados: Pájaro Paraguas, Bestia Perro, León Dorado, Wang Yanlong, Dragón Zorro Burbuja Jefe, Dragón Dragón Jefe de Fuego, Dragón Lobo Jefe Trueno.

Se solucionó el problema por el cual el uso de ataques con armas para repeler monstruos atrapados durante la caminata nocturna del Dragón Blanco no se contaba en el número de veces en la misión secundaria del Dragón Blanco "Repeler monstruos con armas".

Se solucionó el problema por el cual el Dragón Zorro Burbuja del líder continuaba quejándose después de caer al suelo.

Se solucionó el problema por el cual el polvo permanecía cuando el Rey Dragón era atacado mientras generaba polvo.

Se solucionó un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, el demonio podía no responder incluso si se usaba el faisán llorón para invocarlo.

Se solucionó el problema de que cuando el misterioso y brillante Dragón de coma celestial está inhalando, si se lanzan algunos ataques, incluido el "Hacha: corte de liberación de atributo de alto rendimiento" del hacha cargada, el tiempo de golpe puede no ser correcto. tratados. Algunos problemas de lesiones.

Relevancia del jugador

Se solucionó un problema por el cual el mensaje en pantalla podía desaparecer por completo si se ingresaba a una tienda de campaña después de haber sido inmovilizado.

Se solucionó un problema por el cual, mientras un jugador estaba en una tienda de campaña, emitía un sonido en respuesta al rescate cuando llegaban otros jugadores.

Se solucionó el problema por el cual, bajo ciertas condiciones, la flauta de caza iniciaba la melodía en el momento en que comenzaba a sonar la tercera nota.

Se solucionó el problema de que si la operación de acceso directo se configura en "Tipo 2" y se habilita un acceso directo personalizado para realizar una operación específica, la configuración del objetivo en el monstruo se cancelará.

Se solucionó el problema en la misión "White Dragon Yuan Yuan" que incluso si has llegado al área inferior, aún te moverás al área superior cuando te muevas rápidamente.

Se solucionó un problema por el cual, si lo atacaban mientras entregaba artículos para su transporte, incluso si el artículo se entregaba, aún se mostraría un mensaje indicando que el artículo está dañado.

Después del ajuste, si se cambia la combinación de teclas de acceso directo en la configuración de las teclas de acceso directo, la configuración aún se guardará una vez finalizado el juego.

Se solucionó el problema por el cual no podías saltar mientras montabas a Galke en el Área 1 de la Cueva de Lava.

Se solucionó el problema por el cual la expansión de equipamiento no se activaba cuando el arma estaba equipada con la decoración de expansión de equipamiento y el efecto estaba activado, como cambiar de arma o reequipar el arma original.

Se solucionó un problema por el cual las habilidades de reducción de cobardía se ignoraban durante los ataques de los seguidores.

Se solucionó el problema de que la barbilla también mostrara luz luminosa después del ajuste luminoso "Dibujo 30".

Se solucionó un problema en las misiones "Dios del Trueno" y "Abismo del Dragón Blanco" donde los objetos arrojados después de la Cruzada no se contaban en las misiones de rama gratuitas asociadas, incluso si se recogían.

Se solucionó el problema por el cual la cintura del jugador podía doblarse al usar Bitter Poison después de que Dragonlance cancelara su acción debido a una lesión.

Se solucionó el problema por el cual "Sword: Transformation Slash" no se puede usar después de esquivar mientras se carga la espada del hacha.

Se solucionó el problema que cuando la espada hacha estaba completamente cargada, "Sword: Surge Slash" se convertía en "Sword: Reverse Slash" sin ingresar un comando del joystick.

Se solucionó el problema por el cual el atributo de fuego de "Disparo de cañón", "Disparo de cañón cargado" y "Disparo de cañón cargado potente" de la habilidad del arma de lanza no era corregido por la habilidad.

Se solucionó el problema por el cual se producía un error de comunicación o el juego se veía obligado a finalizar cuando el ícono de estado del jugador excedía 15.

Se solucionó el problema por el cual la corrección del ángulo usando "X A" como derivada era demasiado fuerte después de usar "Contraataque completo" para el Hacha electrificada.

Se solucionó el problema por el cual el tiempo de invencibilidad se interrumpía cuando el "Ghost Dance" de las espadas dobles golpeaba a un enemigo.

Otros

Se solucionó el problema de que la pantalla de confirmación de equipo del Fighting Tournament no podía reflejar correctamente la bonificación de defensa.

Ajusta algunas animaciones para suavizar los cambios de brillo de los efectos especiales.

Se solucionó el problema por el cual en los juegos en línea, si se cambia el nombre de un seguidor, el nombre del seguidor en la misión se mostrará como el nombre antes del cambio.

Se solucionó el problema en "Operación Dragón" que cuando un monstruo se separa repentinamente y golpea el "agujero de expulsión" de la cueva de lava, es posible que no reaccione normalmente dependiendo del ángulo individual.

Se solucionó un problema por el cual la información de la misión podía volverse incorrecta si hacía clic repetidamente en las opciones "Listo para completar" y "No listo" para una misión mientras estaba en línea.

Se solucionó un problema por el cual, cuando se producía un retraso en la comunicación, el ícono podía continuar apareciendo incluso después de que se hubiera adquirido la criatura afortunada.

Errores tipográficos corregidos en el juego.

Además, se han corregido algunos problemas.