¿Qué versiones de Castlevania existen?
1986.9.26
Castlevania ドラキュラ (FC/DISK)
La generación ortodoxa Castlevania fue lanzada en disco FC. El contenido trata sobre la cruzada de Simon contra el vampiro Conde Drácula. Esta es también la historia más contada en este juego. El juego tiene cierta función de grabación:
Al mismo tiempo, la versión americana de este juego fue. lanzado en casete y no tenía función de grabación:
Una versión remasterizada de este juego fue lanzada en MSX un mes después. Se considera el juego más incómodo de esta serie. Además, la versión japonesa de este juego se lanzó en casete en 1993, añadiendo un modo FÁCIL.
1987.8.28
ドラキュラ2~呪いのSeal (FC/DISK)
Castlevania II Curse: Seal, la secuela de la historia de la primera generación . Por primera vez, el juego aparece en forma de ARPG, con el concepto de poder comprar cosas, cambiar armas y accesorios y determinar el resultado final en función del tiempo del juego. Este juego también se lanza en disco FC, con ciertas funciones de grabación:
La tercera imagen es una captura de pantalla de Good Ending
Del mismo modo, la versión americana de este juego se lanza en casete. usando una contraseña Registro:
Si solo cuentas la versión japonesa, estos son los únicos juegos que se pueden expresar algebraicamente en Castlevania. Para la versión estadounidense, puede continuar durante varias generaciones.
1988.2.22
Versión arcade de Castlevania
Este es el único juego arcade de la serie Castlevania, y también es el más difícil (operación También muy incómodo). La trama del juego es la misma que la de la generación Castlevania, con Simon en una cruzada contra el vampiro Conde Drácula, pero los detalles de la trama se han adaptado ligeramente.
1989.10.27
ドラキュラ伝说(GB)
A juzgar por el nombre, es posible que haya sido lanzado como una historia paralela del juego (pero el cronología Pero existe esta trama). La trama es la historia de la cruzada de Christopher contra los vampiros hace 100 años por parte de Simon. La jugabilidad es básicamente la misma que la de la generación FC, con algunos elementos nuevos de acción agregados, como disparar una bola de fuego:
La acción de disparar una bola de fuego es bastante útil en el juego p>
1989.12.22
Castlevania Denshuo (FC)
En el mismo año, se lanzó "Denshuo" en FC. Aunque el nombre contiene "伝说", la trama no tiene nada que ver con eso. La trama de este juego se desarrolla en el siglo XV, unos 200 años antes de que Simón La resurrección del vampiro Conde Drácula causara pánico en Europa. El Papa finalmente envió a Ralph, el único descendiente de Belmont, a luchar contra el vampiro. En el camino, Ralph se encontró uno tras otro con tres amigos, y junto con ellos completaron la misión de derrotar a los vampiros. Este juego es conocido como uno de los juegos más clásicos de FC. Puedes cambiar entre cuatro protagonistas para jugar, y cada uno de los cuatro protagonistas tiene sus propias características. El personaje Alucard aparece por primera vez en el juego:
Aunque el Sr. Ralph puede encontrarse con tres amigos, solo puede traer uno a la vez. Si revisas el juego con Sypha, encontrarás que "él" es en realidad...
El título de la versión estadounidense se llama Castlevania III, por lo que la versión estadounidense continúa con las fuentes una generación más; del juego son muy diferentes a la versión japonesa. Gran diferencia, el método de operación también es algo diferente:
1990.10.19
Castlevania すぺしゃるぼくドラキュラくん(FC)
La traducción al chino es "Castlevania Prince" "Legend", actualmente no hay una conclusión unificada sobre quién es el protagonista de este juego. Este juego puede considerarse como una versión corta de Castlevania, y también puede considerarse como una pequeña parodia:
1991.7.12
ドラキュラ伝说II (GB)
La secuela de ドラキュラ伝 en GB. El método de funcionamiento del juego es básicamente el mismo que el del juego anterior, pero la sensación se ha mejorado hasta cierto punto:
1991.10.31
Castlevania Castle (SFC)
El primer Castlevania de Super Nintendo tiene el mismo título y trama que el Castlevania original. Pero el funcionamiento del juego es completamente diferente al anterior. En primer lugar, el látigo se puede mover en ocho direcciones diferentes. En el pasado, debías mantener presionado el botón de arriba y el botón de ataque al mismo tiempo para realizar movimientos especiales. Ahora puedes presionar un solo botón para realizar movimientos especiales.
Algunos métodos son incluso exclusivos de esta generación, y los gráficos y el diseño musical del juego son algo irrazonables:
La versión americana del juego se titula Super Castlevania IV, que también es el último juego de Castlevania marcado con álgebra. :
1993.1.3
Castlevania Castlevania (GB)
Por el título, pensé que era una versión portada del juego de FC del mismo nombre. pero, de hecho, a juzgar por la trama del juego, es una secuela del juego de FC del mismo nombre:
Este juego también lanzó una versión americana, titulada "Kid Dracula".
1993.7.23
Castlevania ドラキュラ(x6800)
Este es otro juego rehecho con la trama de la generación Castlevania. Los gráficos y la música son mejores que antes. Las obras han mejorado mucho. Este juego fue lanzado posteriormente para PS, titulado "Castlevania Chronicles".
1993.10.29
Castlevania Castlevania El próximo mes, en realidad habrá tres juegos de la serie Castlevania con el logo "X", y este es el primero. La trama del juego es la historia de la cruzada de Richter contra el conde vampiro a finales del siglo XVIII. Con la gran capacidad de los discos PCE, la música y los gráficos de este juego son impecables y el funcionamiento es muy fluido. Este juego introdujo el concepto de finalización por primera vez:
1994.3.18
VAMPIRE KILLER (MD)
Esta generación de versión japonesa en realidad usó un extraño título. La trama sigue a Jonny Morris y Eric Ricard mientras luchan contra la bruja Elizabeth Bartley y el vampiro Conde durante la Primera Guerra Mundial. Hay dos personajes para elegir al comienzo de este juego. El método de juego se basa en parte en el método del primer Castlevania en SFC. La imagen de fondo de este juego es muy hermosa y la escena se expande a toda Europa (pero el proceso de la trama no es largo):
Al final del juego, lucharás contra tres jefes en un fila: Muerte, Isabel y el Conde Drácula
1995.7.21
Castlevania ドラキュラXX (SFC)
Este es el segundo juego de Castlevania con la "X" logo. La trama es exactamente la misma que la de "Reincarnation of Blood", pero todas las escenas del juego están diseñadas de nuevo. A juzgar por la situación, el diseño de la escena no solo se basa en "Reincarnation of Blood", sino que también se basa en Castlevania en MD. El diseño del terreno nivelado también hace que el juego sea uno de los más difíciles:
El jefe final de este juego es mucho más difícil de tratar que el jefe final de "Reincarnation of Blood"
El título de la versión estadounidense "Drácula. Este es el tercer juego de Castlevania con el logo "X", y también es el juego más clásico de esta serie. No es necesario decir más sobre el juego: p>
El título de la versión estadounidense:
1997.11.27
Castlevania ドラキュラ~Purky Black Prelude (GB)
1998.6
Castlevania ドラキュラX~Sinfonía de la noche bajo la luna (SS)
Se agregó María disponible, un patio subterráneo y algunos accesorios especiales y herramientas mágicas
1999.3.11 p>
Castlevania Castlevania (N64)
Los N64 "Castlevania - Apocalypse" y "Castlevania - Apocalypse Side Story" lanzados en 1999 son dos juegos muy especiales de la serie Castlevania, porque están en 3D. forma. Por esta razón, son relativamente raros en el mercado.
25.12.1999
Castlevania: Castlevania: Apocalypse (N64) Castlevania: Apocalypse Side Story son dos juegos muy especiales de la serie Castlevania, porque están en formato 3D. Por esta razón, son relativamente raros en el mercado.
2001.3.21
Castlevania ドラキュラ~Circle of The Moon (GBA)
"Castlevania Circle" es un juego móvil que se ejecuta en consolas de juegos portátiles. El juego ha logrado grandes avances tanto en términos de gráficos como de contenido. Los gráficos del juego aprovechan las potentes funciones 2D de GBA, que son comparables a las de SFC en aquel entonces. Los movimientos suaves, los personajes jefe enormes, los desplazamientos de varias capas, la translucidez y las funciones de zoom y rotación hacen imposible que los jugadores se den cuenta de que se trata de esto. solo un juego. Una videoconsola portátil
2001.5.24
Castlevania Chronicles (PS)
Castlevania Chronicles es una réplica del Castlevania original, la pantalla tiene Se ha mejorado mucho y se han agregado ciertos modos y ocultaciones.
2002.6.6
CastleVania White Night Concerto (GBA)
"Castlevania White Night Concerto" es un tipo de juego de acción en 2D que utiliza al máximo el poderoso 2D de Eficiencia GBA, creando impresionantes efectos visuales. Todo el juego fue producido por el equipo original que participó en PS "Castlevania ~ Symphony of the Night", y se contrató a la ilustradora japonesa Ayumi Kojima para configurar los personajes. La historia está ambientada en el año 1740 d.C. Los jugadores desempeñan el papel de Jeust Belmont, un descendiente de cazadores de vampiros, que lucha para eliminar a los vampiros.
2003.5.8
Castlevania 暁月の円歌 (GBA)
Esta nueva obra "Castlevania Aria of Sorrow" también tiene un subtítulo muy clásico: " Vals de la luna del amanecer ". "Dark Moon Waltz" sigue siendo un ARPG de exploración de desplazamiento lateral. El llamado ARPG se basa en la acción (Action), junto con historias de juegos de rol (RPG) y factores como recolectar accesorios y subir de nivel para completar todo el juego. La diferencia entre este nuevo trabajo y la serie anterior de Castlevania radica en el funcionamiento del sistema; en el pasado, se recolectaban cinco accesorios principales y se combinaban con el libro mágico para liberar ataques, pero esta vez se basa en el nuevo "sistema de almas". " y una variedad de armas equipables para atacar.
2003.11.27
Castlevania: Lament of Innocence (PS2)
Castlevania es un juego 3D lanzado para PS2. Antes de su lanzamiento, muchos fanáticos de Castlevania tenían grandes esperanzas, pero después de su lanzamiento sentí que las críticas no fueron muy buenas. La trama de la historia se desarrolla al inicio de toda la serie, contando el origen de Castlevania, la relación entre la familia Belmont y Drácula, y el origen del famoso látigo. Los gráficos del juego son bastante exquisitos y los movimientos de los personajes son relativamente fluidos. El problema es que el sistema es demasiado monótono y no puede desarrollar bien los personajes, y la imposibilidad de cambiar la perspectiva 3D también es un gran problema. Parece que esta vez tomaron atajos para decorar la apariencia y lograr gráficos exquisitos... A los jugadores interesados en la historia de Castlevania les puede gustar mucho este juego.
2005.8.25
Castlevania Castlevania - Cang Yue's Cross (NDS)
Este trabajo es la secuela oficial de "Castlevania Dawn Waltz" de GBA. La historia del juego tiene lugar en 2036, 12 meses después de que Soma Kurusu escapara con éxito de las garras de Drácula. Aunque se cambió el orden de los personajes y este juego generó mucha discusión cuando se lanzó por primera vez, el juego de acción siempre se ha jugado. Se trata de jugabilidad. A juzgar por la información publicada hasta ahora, este juego no continuó lanzándose en GBA sino que eligió NDS. El sistema de juego también se ha mejorado y mejorado minuciosamente. Se puede ver que este juego no será peor. "Akatsuki" al menos.
24.11.2005
Castlevania: Darkness (PS2, XBox)
El conocido juego de acción "Castlevania: Darkness" producido por KONAMI anunció recientemente una actualización Hay muchas pantallas de juego nuevas. A juzgar por las imágenes recién publicadas, vale la pena esperar este juego. Las armas que puede usar el protagonista Héctor también son muchas más que las del juego anterior, como espadas japonesas antiguas, espadas occidentales, espadas pesadas, hachas, etc. Los efectos mágicos también son extremadamente hermosos. Parece que KONAMI quiere compensar los arrepentimientos del juego anterior y brindará a los jugadores una experiencia completamente nueva.
"Castlevania" es una de las primeras obras maestras de KONAMI. Está basada en el rey vampiro Drácula. Han pasado 20 años desde su lanzamiento en el sistema de disco Nintendo Famicom en 1986. Su popularidad nunca ha disminuido y se sigue reproduciendo en varios juegos. Se han lanzado una serie de trabajos en la plataforma. ¡Esta es la primera vez que inicias sesión en la plataforma XBOX! Parece que KONAMI realmente quiere que este juego sea popular en Europa y Estados Unidos.
16.11.2006
Castlevania - Retrato de las Ruinas
Plataforma: Nintendo nds
A diferencia de rumores anteriores, este juego El protagonista es no Soma. El estilo de diseño de personajes de este juego ha sufrido un gran cambio y Kojima Fumi ya no se utiliza como personaje de este juego. Este juego tiene un estilo más europeo y americano en términos de estilo gráfico, que es muy diferente del fino estilo japonés constante de la serie. ¿El cambio de estilo brindará a los jugadores una nueva experiencia? El protagonista de este juego es un niño rubio, y el arma que utiliza es un látigo. Al ser un juego con temática vampírica, este látigo sólo debe ser utilizado por miembros de la familia Bellumundo de cazadores de vampiros. ¿Podría ser este niño un vampiro famoso? ¿Descendientes de cazadores? El mayor punto de venta de este juego es, por supuesto, el "sistema de dos jugadores". Bajo este sistema, los jugadores pueden cambiar entre "ジョナサン", que usa el látigo legendario, y "シャーロット", que usa magia poderosa. Además, si llamas a tus compañeros durante la batalla, también podrás realizar movimientos de ataque con ataques poderosos. Por supuesto, en algunos lugares a los que no se puede llegar directamente, se puede completar mediante la cooperación de los dos.
23.10.2007
Castlevania - Crónicas
Plataforma: sony psp
Esta obra es "Castlevania X Crónicas", es una una nueva versión de la obra maestra inmortal "Castlevania: Symphony of the Night" ("Bloodcycle" para abreviar) en la plataforma PCE, y la familiar "Castlevania: Symphony of the Night" es la secuela de este trabajo. Según el vídeo de prueba del juego publicado anteriormente por funcionarios de Konami, además de la evolución sustancial de la pantalla, los métodos operativos y sistemas de juego tradicionales se han conservado por completo. Al igual que "Blood Wheel", este juego debe dividirse en seis niveles principales para contar la trama principal, y cada nivel tiene un pasaje secreto que puede conducir a niveles secundarios. Solo encontrando la entrada al pasaje secreto podrás ir a la rama. nivel. Cada nivel de rama también tiene su propio BOSS para verificar, pero la fuerza es generalmente mucho más fuerte que la del BOSS ordinario. Al explorar y descubrir constantemente niveles ocultos, los jugadores pueden desbloquear gradualmente muchos elementos ocultos, como usar la versión más joven de María de Girls' Generation en el juego. Además, aunque el juego adopta una estructura de desarrollo lineal, los jugadores también pueden elegir sus propios niveles para jugar, lo que aumenta la diversión de los desafíos repetidos.