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Principales tipos de software de código abierto

Shareware

*** Shareware. Permita que otros copien libremente y cobre tarifas de registro razonables. Los usuarios pueden probar el software de forma gratuita dentro del período de prueba especificado por el software y luego decidir si desean registrarse y comprarlo. La mayoría de las versiones gratuitas de software tienen funciones y límites de tiempo, y el período de prueba generalmente se divide en 7 días, 21 días y 30 días. Algunos programas gratuitos también restringen a los usuarios a instalarlos solo una vez. Si se eliminan y se reinstalan, dejarán de ser válidos. Software como Winzip, ACDSee y otros programas son gratuitos.

Demostraciones/"Crippleware"

El software de prueba gratuito o de bajo costo es un subconjunto de software comercial que no tiene código fuente disponible gratuitamente, no tiene soporte y, a menudo, carece de funciones clave. .

Software incluido

Se incluye software comercial sin costo adicional, pero generalmente tiene una licencia muy limitada y no tiene código fuente disponible gratuitamente. Por ejemplo: Microsoft Internet Explore. "Consortium-Ware": el código fuente lo comparte el personal interno de la empresa, pero no hay ningún código fuente disponible de forma gratuita para el público. Por ejemplo: Motif. "Sólo para uso no comercial": Este es un software típico que se puede descargar gratis de Internet, incluso con código fuente, pero que al mismo tiempo tiene una licencia estricta que restringe su uso. Por ejemplo: algunos tipos de licencia de código abierto de navegadores Netscape anteriores a 1998

Licencia BSD (Berkeley Source Distribution): requiere declaración de derechos de autor y autoría

GPL

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Las restricciones bajo la Licencia Pública General ("CopyLeft") prohíben los derivados o la distribución del producto.

LGPL

Licencia general de biblioteca, que es diferente de la licencia GPL. Bajo esta licencia, las bibliotecas (bibliotecas de funciones) se pueden vincular libremente a software privado.

Licencia artística

Permite al autor mantener el control sobre el desarrollo posterior.

NPL (Netscape Public License)

Una nueva licencia basada en el espíritu de la GPL, pero manteniendo más control y propiedad del código fuente (ver "Qué está desarrollando Netscape" más abajo Esta sección)

Dominio público/Sin derechos de autor/Sin restricciones: a menudo se utiliza en algoritmos deterministas para fomentar el uso generalizado, a menudo por parte del gobierno de EE. UU.

Algunos ejemplos de software de código abierto

Existen cientos de productos maduros de código abierto que se utilizan ampliamente. Éstos son algunos de los más famosos:

Corncart

El último software electrónico de código abierto desarrollado por OSIC Information Technology Co., Ltd., que combina todas las ventajas de todos los software electrónicos anteriores. software de código abierto. Todavía se encuentra en la etapa de desarrollo secundario.

BSD UNⅨ

Software basado en la licencia "BSD" desarrollado por la Universidad de California, Berkeley. Muchas versiones comerciales de UNIX se basan directamente en el código fuente de BSD o en su mayoría se toman prestado de su diseño.

Linux: ha pasado de ser un proyecto de investigación de un estudiante universitario finlandés a convertirse en el sistema operativo no perteneciente a Microsoft más popular en los últimos seis años. Originalmente diseñado solo para PC, ahora es compatible con Palm Pilots (pequeñas plataformas portátiles), grandes supercomputadoras basadas en chips Digital Alphas de 64 bits y prácticamente todo lo demás. Es más eficiente, más confiable y más avanzado que los sistemas operativos tradicionales. Incluyendo compiladores, bibliotecas y herramientas de la FreeSoftware Foundation, así como miles de productos de código abierto, la plataforma Linux es la base de una industria comercial y un semillero de innovación de software pequeño pero de rápido crecimiento. Está desarrollado bajo GPL por empresas comerciales y programadores autónomos repartidos por todo el mundo.

Lenguaje Perl

El "cinturón de transmisión de Internet", la base del contenido dinámico en la mayoría de los servidores web y ampliamente utilizado para la programación en lenguajes de secuencias de comandos y el procesamiento automatizado de documentos. Está desarrollado por el Instituto Perl bajo licencia artística.

GCC

El compilador GNU C es el compilador C/C++ elegido en muchas plataformas Unix y también puede ejecutarse en otras plataformas porque es compatible con casi todos los procesadores; ampliamente popular como herramienta multiplataforma; la FSF la mantiene y la desarrolla bajo GPL.

Sistema X Window

El sistema de ventanas que no es de Microsoft más utilizado, con funciones avanzadas de ejecución remota multiplataforma, excelente rendimiento y alta flexibilidad desarrollado por MIT y X Consortium; Base similar a BSD Desarrollado bajo licencia; el Proyecto XFree86 desarrolla mejoras adicionales.

Columna vertebral de Internet:

BIND: Berkeley Internet Name Daemon; utilizado por casi todos los servidores de resolución de nombres de dominio de Internet y se comporta como una base de datos distribuida globalmente desarrollada por ISC (Internet Software Consortium); ) mantenimiento.

BSD SendMail: El estándar más alto para agentes de transferencia de correo. Ningún competidor comercial puede igualarlo. Es absolutamente seguro y robusto; es responsable de manejar más del 75% de las tareas de transmisión de correo en Internet, incluidos sitios gigantes como AOL: millones de mensajes cada día. Mantenido por SendMail bajo la licencia BSD.

INN: Internet News Server, maneja la mayoría de las noticias de Usenet en Internet, incluidas muchas redes corporativas. Mantenido por ISC (BSD) (Licencia BSD).

Apache: alimenta más de la mitad de todos los servidores web (mucho más que Microsoft y Netscape combinados) y ya en 1998 se utilizaba en más de un millón de servidores web. Desarrollado por la organización Apache (mantenido bajo una licencia tipo BSD).

WU-FTPD: El servidor FTP más popular de Internet, utilizado en casi todos los sitios FTP. Originalmente desarrollado por Bryan O'Connor en la Universidad de Washington en Louis Street, ahora lo mantienen (con licencia BSD) Academy Consulting Services y varios voluntarios.