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Funciones detalladas de la torre de defensa Clausland 2

Varios edificios en el juego Claustrophobia 2 tienen sus propias características, y luego puedes construir en el mapa dado en el juego para resistir la invasión enemiga. Después de actualizar, también puedes desbloquear nuevas torretas, habilidades, etc. Muchas torres de defensa del juego tienen sus propias características. Presentemos las funciones detalladas de la defensa.

1. Torreta

La torre más clásica y adaptable, pero no es efectiva contra enemigos pequeños. Esta deficiencia es especialmente obvia después de actualizar a LV3. Pero, en consecuencia, tiene un alcance y potencia excelentes, y es muy eficaz contra enemigos medianos y grandes.

2. Torre Eléctrica

Tiene alta potencia inicial, bajo alcance y baja velocidad de disparo, y es adecuada para enfrentarse a enemigos pesados ​​que se mueven lentamente. El efecto de rebote mejorado no es obvio y no aumenta el alcance, por lo que es un dolor de cabeza lidiar con objetivos pequeños y la actualización cuesta más.

3. Gatling

Bajo alcance y alta cadencia de tiro, LV1 es muy inútil pero su rendimiento después de la actualización es muy bueno. La torre de la ametralladora LV3 tiene un largo alcance y una potencia excelente. No causa desbordamiento de daños y su actualización es económica. Estas son grandes ventajas. Tiene buenos efectos contra el aire y la tierra, pero su desventaja son los objetivos pesados. Pero éste no es el objetivo correspondiente de Gatlin.

4.ACP Piledriver

El ataque no es alto, el costo de actualización es alto y el alcance es grande. Es muy difícil de usar sin la torre de reducción, principalmente debido al largo intervalo de ataque.

5. Torre de reducción cruzada

El efecto de desaceleración es bueno después de actualizarse a un nivel alto, pero la decisión de activación es extraña y el costo de actualización es alto. Personalmente no creo que sea muy útil.

6. Dispersor de Minas

Es barato y tiene bajo coste de actualización. Proporciona minas para cada ronda. Las minas son muy dañinas y pueden dañar gravemente a enemigos pesados ​​cuando se usan con paredes bien colocadas. Sin embargo, las actualizaciones a menudo no están disponibles debido a recursos limitados.

7. Rocket

Siento que esta es la torre más inútil. Incluso si se actualiza a LV3, el daño de alcance sigue siendo desagradable. Aunque el campo de tiro es muy largo, el tiempo desde el disparo hasta el impacto es muy largo. Al mismo tiempo, lo más terrible es que el intervalo de disparo es demasiado largo. Si no fuera por el grupo de cohetes LV3, casi no habría gran amenaza.

8. Cañón pesado Blasphemer

Extra largo alcance y potencia potente. El alcance ultralargo compensa la desventaja del intervalo de disparo ultralargo hasta cierto punto, pero requiere la ayuda de las habilidades de configuración de la IA de la torreta para permitirle disparar a enemigos grandes. De lo contrario, será un poco doloroso. si un cañón pesado alcanza a un pequeño monstruo. (Parece que hay un dicho que dice que la artillería pesada chisporrotea, pero el cartel no se dio cuenta).

9. Torreta de Cañón

Aumenta el poder de disparo de las torres circundantes en un radio de 8 bloques. Es una torre muy atractiva, pero cuesta un poco más actualizarla, pero la mejora sigue siendo muy obvia. La torreta LV3 puede alcanzar una potencia de 2100 con la mejora del elevador del cañón LV2. El efecto de la mejora es más evidente para cañones pesados ​​y torres eléctricas con una base más grande.

10. Láser disperso

Similar a la torreta, tiene una velocidad de disparo más rápida, un poder de ataque correspondientemente reducido y un rendimiento sobresaliente contra enemigos pequeños y medianos. El único defecto es que disparar a enemigos pesados ​​no causa ningún daño y el modo de ataque aleatorio aún no sé cuál es el motivo. Si alguien puede señalarlo, estaría muy agradecido.

11. Concentración

Un arma diseñada para luchar contra enemigos pesados. Después de LV3, el poder concentrado de nivel completo es extremadamente sorprendente. Incluso un mecha súper pesado no puede mantener la potencia de fuego concentrada durante más de unos pocos segundos. Como defecto, el tiempo de enfoque del láser es un poco largo y su potencia cae bruscamente una vez que cambia a fuego. Por tanto, lo mejor es utilizarlo con una torre reductora.

12. Drone

El atributo de ignorar la armadura se ve bien, pero el corto alcance, el doloroso intervalo de ataque y la potencia de fuego mediocre hacen que sea difícil lograr una gran arma.