Introducción y estrategia para Monster
Mouse es una nueva mascota Hoy, el editor compartirá con ustedes una guía técnica para Mouse, espero que sea de ayuda para todos.
En primer lugar, hablemos de las características de su habilidad antes del texto:
b1 Múltiples ampollas: esta habilidad es muy poderosa, en primer lugar, 1. Porque aumenta directamente de forma permanente. Sobre el 50% del volumen de sangre base, el 50% es un concepto aterrador. Puede proporcionar una alta bonificación anti-daño exclusivamente para A1. Afortunadamente, debe usarse, y luego los efectos restantes no hay mucho que decir. Puede entenderse como una versión ligeramente mejorada de Wings of Darkness, y luego está el efecto de tres ataques para romper el golpe crítico una vez, que se puede ignorar. Aunque el ataque mágico es de casi 40.000, ¿puede? No causa demasiado daño directo, por lo que puede usarse como apoyo.
Hablemos de la habilidad a1 en detalle: desde el punto de vista de la habilidad, cada defensa reducirá el doble ataque del oponente en un 20%. Después de 5 rondas de prueba real, reducirá el doble ataque del oponente en un 20%. 100% (aunque no es científico, pero eso es todo), después de muchas pruebas, hemos encontrado formas de aumentar el ataque que no se pueden reducir con esta habilidad. Actualmente, solo hemos encontrado el trueno y el súper del gato eléctrico. Golpe ligero. ¡Estas dos habilidades aún pueden aumentar el ataque después de reducir el ataque al 100% y causar daño! Aunque Thunderbolt también añade ataque basado en la velocidad, lamentablemente se reducirá a 0. Lo anterior es una introducción a las habilidades de los ratones.
Para el ratón, este juego puede verse como una ruta pura de paliza sin realizar ninguna acción. La característica de este juego es utilizar la defensa continua de a1 durante 5 rondas. Simplemente use la función libre de daños y luego use la combinación de a1 y b1 para tomar represalias y matar personas. Este juego es el mejor juego en el mapa de empuje. Los monstruos en el mapa generalmente morirán miserablemente, como el mapa de grifo. el mapa del caballero verde, etc. Estos monstruos con daño indirecto serán difíciles de derrotar con este tipo de rata. Sin embargo, este tipo de juego ha aprovechado al máximo la propiedad a1 del mouse. Para la opción b3, es mejor hacer mucho frío para mejorar la imagen. Para pk, no importa si no hay viento, lo cual está bien, pero no se puede surfear.
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Entonces hay otra forma de jugar en estas imágenes. No se puede llamar flujo combinado. Debería llamarse flujo de acción aleatorio. Aunque hay elfos para cambiar el control duro, también existe el control suave de Cai Lang, pero la tasa de revés aún no es alta. No es fácil actuar con otras mascotas como Ming Gai y Jing Gai. Es aún más difícil de aceptar, por lo que este tipo de juego aún tiene una alta probabilidad de ser jugado. Después de todo, se siente como una pura bendición, siempre que compenses un cambio de Elfo y uses un control estricto para conectarte a algo que solo tiene. El control suave de Cai Lang, se puede conectar fácilmente infinitamente. Entonces Jihan y A1 son poderosos y esperan a que lleguen los asesinatos, pero una vez que el cambio de Elf es real, si el revés está conectado (con Cai Lang y b1, los combos cortos no lo son). ningún problema), será realmente más divertido una vez conectado, será estable y no morirá. Los combos son los mejores, porque tiene salud completa y dos habilidades de recuperación (b1 y Cai Lang). Así que básicamente no hay necesidad de preocuparse por que te maten indirectamente (a menos que te encuentres con un ratón puro), por lo que el tema de este juego es la acción. Depende de ti, si quieres conectarte conmigo, yo me conectaré contigo. ¡Dame una oportunidad, me conectaré contigo! Para este tipo de juego, pk es el más recomendado. Es más adecuado para aquellos que están puramente interesados en empujar imágenes. Hay demasiadas cosas que controlan las acciones en pk que uno mismo puede romper, como grandes leones. entonces los combos son aleatorios. El tipo de juego es no renunciar a la habilidad de combo ofensivo y puedes ir en ambos sentidos. En cuanto a por qué no hubo hipnosis en todo el proceso, de hecho, el ratón no debe ser hipnotizado. Lo que el ratón necesita es usar un control duro para derrotar a otros (es decir, derrotar a otros primero si lo tomas), porque solo. De esta manera, si usamos el control suave para derrotar a otros, la prioridad pertenece a otros, y otros rápidamente usarán el control duro para cortarlo. Esto actualiza a1 con demasiada frecuencia y hay demasiados períodos peligrosos. ¡Asegúrate de no hipnotizar!
Entonces no hay razón para elegir navegar por b3, qué combo se puede conectar infinitamente con 3 combos. Entonces preguntaré, ¿de dónde viene el daño, si b1 no es suficiente? b3 elige navegar, no es indirecto, por lo que no se recomienda jugar. Las ratas son mascotas más confiables, ¡así que no apuestes con la cara!
, de hecho, creo que es porque mi cara está tan mal que no la usé las 3 veces~~