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¿Cuál es la diferencia entre forma e imagen?

Los gráficos y las imágenes no son el mismo concepto en absoluto :?

1.

Consta de píxeles.

Ventajas: Colores ricos y transiciones naturales; al guardar, la computadora necesita registrar la posición y el color de cada píxel, por lo que cuantos más píxeles haya en la imagen (mayor resolución), más clara será la imagen y más grande. el archivo. Generalmente, los gráficos que se pueden obtener directamente tomando fotografías, escaneando y disparando son imágenes de mapa de bits. ?

Desventajas: el tamaño es generalmente grande; los gráficos ampliados no pueden aumentar el número de puntos en los gráficos, pero se pueden ver bordes mate y partículas obvias, y la calidad no es fácil de garantizar.

El software de mapas de bits más utilizado incluye Photoshop, Cool3D, Painter, Firework, etc. ?

2. ¿Gráficos?

Compuesto por líneas representadas por fórmulas matemáticas; las líneas son muy suaves y suaves cuando se amplía el gráfico, las líneas aún pueden mantener una buena suavidad y similitud proporcional, y todo el gráfico no se deforma; que ocupa menos espacio Los dibujos, gráficos y leyendas a menudo se representan mediante curvas de gráficos vectoriales.

En informática, existe una diferencia entre gráficos e imágenes: los gráficos generalmente se refieren a imágenes dibujadas por computadoras, como líneas rectas, círculos, arcos, curvas arbitrarias y gráficos, las imágenes se refieren a imágenes reales capturadas por; dispositivos de entrada. Una imagen de una escena o cualquier imagen almacenada en formato digital.

Una imagen se compone de unos píxeles dispuestos y los formatos de almacenamiento en el ordenador incluyen BMP, PCX, TIF, GIFD, etc. Generalmente, la cantidad de datos es relativamente grande. Puede expresar tanto fotografías reales como algunos detalles de pinturas complejas, lo cual es flexible y creativo.

A diferencia de las imágenes, los archivos de gráficos solo registran el algoritmo para generar gráficos y algunas características de los gráficos, también llamados gráficos vectoriales. Cuando la computadora se recupera, se forma una curva conectando características adyacentes con muchas líneas rectas pequeñas específicas. Si la curva tiene una forma cerrada, también puedes usar un algoritmo de sombreado para llenarla de color. Su mayor ventaja es que es fácil de mover, comprimir, rotar y girar. Se utiliza principalmente para representar imágenes en estructura alámbrica, dibujos de ingeniería, figuras artísticas, etc. Los archivos de gráficos vectoriales más utilizados incluyen 3DS (para modelado tridimensional), DXF (para CAD), WMF (para autoedición), etc.

Los gráficos solo guardan algoritmos y puntos característicos, por lo que ocupan menos espacio de almacenamiento que una gran cantidad de datos en mapas de bits (imágenes). Pero debido a que es necesario volver a calcularlo cada vez que se muestra la pantalla, la velocidad de visualización no es tan rápida como la de la imagen. Además, al imprimir y ampliar, la calidad de los gráficos es alta y el mapa de bits (imagen) suele distorsionarse. Los gráficos se refieren a muchas formas espaciales que pueden dividirse mediante contornos en un espacio bidimensional. Los gráficos son parte del espacio y no tienen extensión espacial. Son formas finitas y reconocibles.

Materiales de referencia:

Imágenes y textos de la Enciclopedia Baidu