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Cómo elegir una carrera en Grim Dawn

1. El guerrero es un personaje que se centra en ataques físicos y traumas. Tiene una espada y un escudo y puede atacar y defender. Los guerreros son jugos con mucha sangre y altas capacidades de defensa. Ya sea un ataque grupal o un combate individual, están al nivel de God of War y atacan directamente después del impacto.

2. Asesino. El arma principal del asesino es un cuchillo volador y ataca con golpes de sombra. Es una profesión con capacidades ofensivas relativamente fuertes, buena capacidad explosiva y alta tasa de acierto. Puede atacar con cuchillos voladores desde una larga distancia, atacar cerca del objetivo en la sombra y golpearlo directamente. de golpear si puedes vencerlo y correr si no puedes vencerlo.

3. Los arqueros utilizan principalmente armas grandes o dobles como armas, causando daños mediante golpes de fuego y cócteles. Esta profesión tiene una capacidad ofensiva muy fuerte y siempre puede atacar inesperadamente.

4. Esta es una profesión basada en elementos, siendo las armas principales la varita y la mano izquierda. La característica más importante de la profesión es que tiene una capacidad de ataque grupal muy poderosa. El único inconveniente es que el volumen de sangre es relativamente bajo.

5. Pastor de la Luz. Los sacerdotes ligeros sostienen armas con ambas manos y se mejoran mediante invocaciones. La secuencia más común en una batalla es maldecir primero para debilitar al oponente. De hecho, puedes resistir una ola de ataques y otros harán que tus subordinados eliminen a los monstruos.

6. Sacerdote Oscuro. El Sacerdote Oscuro es principalmente la varita y el ayudante, siempre y cuando el control sea un enjambre de insectos y un sello mágico. Al igual que el Sacerdote de la Luz, primero maldicen para debilitar al oponente y luego liberan enjambres de insectos y sellos mágicos para matarlo.