¿Cómo componer música usando notación musical móvil? Cómo presionar números
Los intervalos (el tono del sonido) y el ritmo (la duración del sonido) son los elementos más básicos de la composición. En los juegos nos enfrentamos al teclado y al ratón, entonces, ¿cómo utilizar el teclado y el ratón para expresar elementos musicales? El juego tiene algunas letras en inglés correspondientes a intervalos musicales (C-Duo, D-Lai, E-Mi, F-Fa, G-Suo, A-La, B-West). Todas estas letras están ubicadas en el lado izquierdo del teclado y podrás controlarlas con la mano izquierda una vez que domines. Después de hablar de intervalos, hablemos de “ritmo”. El ritmo en el juego se expresa mediante números. Una nota entera es "1", una negra es "4", una octava es "8", y así sucesivamente, puedes deducir la semicorchea, la 32ª y la 64ª. Además de estos factores, existen otros métodos de representación en el juego. El descanso es Rn (n=1~64), el intervalo es On (n=1~6, O4 es el precio base), el Tempo es Tn (n=32). ~255, cambiar tiempo, T120 es el precio base), la longitud es Ln (n=1~64, solo se marca el tono, la fracción de la nota está determinada por la nota sin longitud especificada), la nota es Nn (n =0~96, el paso se especifica como precio absoluto), la capacidad es Vn (n=0~15). Además, hay temas y acordes principales en el juego. La melodía principal está representada por "G", el acorde 1 está representado por "E" y el acorde 2 está representado por "C". Cuando puedas usar los acordes con habilidad, descubrirás que el tono del trío nunca será peor. que el de tu jugador. ¡Espero que esto ayude!.