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¿Dónde estaban la mayoría de los zombies en el pasado?

En el pasado, el lugar con más zombies era Camp Sherman. El lugar con la mayor infestación de zombies era Camp Sherman. Los zombies allí aparecían infinitamente. Después de que los zombies morían, sus cuerpos desaparecían inmediatamente. e inmediatamente después de una nueva ola, podrán cultivar infinitamente sin obtener ningún botín, pero los puntos de experiencia siguen ahí. El lugar donde sueñas con poder cultivar mil o dos mil zombis es aquí. El lugar donde sueñas con matar mil o dos mil zombies es aquí mismo.

Para luchar contra los zombies, se recomienda tirar barriles de petróleo y matarlos, o lanzar botellas de fuego directamente. La mejor manera es usar rayos de llamas. Cada queroseno se puede convertir en 3 rayos de llamas, pero solo 1. Se puede hacer Fire Bottle, resuelve 8 campamentos de emboscada para desbloquear el Fire Bolt.

Introducción de zombies:

La característica más importante de "Days of Our Lives" es la gran cantidad de zombies en el juego, porque los zombies en el juego son diferentes de los zombies dispersos en El cine y la televisión tradicionales funcionan, pero un grupo de zombies. Un excelente corredor de larga distancia. Una vez que un miembro de la ola zombie descubre al jugador, la ola zombie lo perseguirá.

La imagen en este momento es muy impactante y espectacular. Una gran cantidad de zombis rodean o salen corriendo del edificio desde todas las direcciones, y los jugadores también correrán y lucharán locamente con adrenalina, destruyéndolos. por mencionar lo divertido que fue llegar al último zombie.

Aunque este tipo de diseño no es el primero en el pasado, ha habido experiencias de juego similares en "Zombie Rising" y "Left 4 Survival", pero los zombies en el primero se mueven lentamente y el zombie La experiencia es más como Es como cortar césped en Romance of the Three Kingdoms. En este último, bajo el ataque de tres compañeros de equipo con su propia IA, la ola de zombies solo existió por un corto tiempo antes de ser eliminada.

Lo único que me permitió luchar contra zombies durante 10 minutos sin parar, y el ritmo siempre fue apretado y no flojo, fue el diseño del juego.