Red de conocimiento informático - Conocimiento del nombre de dominio - Monster Hunter World Iceborne Brilliant Dragon versión corriendo para equipar la gran espada

Monster Hunter World Iceborne Brilliant Dragon versión corriendo para equipar la gran espada

El conjunto de accesorios sin lesiones más común

Colapso

El conjunto de accesorios sin lesiones más común

Sin lesiones Conjunto de orejas altas

Conjunto de orejas bajas sin lesiones

Conjunto sin lesiones de Da Renyi

Conjunto de resentimiento extremo

Cold-Qi Equipo de entrenamiento

Equipo con alto conocimiento

Equipo para monstruos con atributos de dragón débiles

Equipo de fuego humano

Equipo de fuego humano

Equipo de fuego humano

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La versión M-bit de Monster Hunter World Iceborne de la versión Huihuilong se ha actualizado. Las grandes espadas con varios atributos se han mejorado aún más. Eche un vistazo al equipo de carreras de la versión Huihuilong de la espada grande traída por. "Baixia" a continuación.

Algunos puntos a los que se debe prestar atención antes del atuendo específico:

1. No existe el llamado "equipo más fuerte". Esta publicación proporciona una referencia para el equipamiento, solo. una plantilla, la situación real es diferente para cada monstruo (por ejemplo, algunos monstruos en las carreras necesitan estar enojados al principio y otros no lo necesitan. De lo contrario, debes considerar si plantear el problema de comprensión cuando no hay desafío antes que la ira. Un punto), los hábitos personales varían y la elección final sigue dependiendo del individuo.

2. Antes de cada habilidad, hablaré brevemente sobre la demanda y las compensaciones de las habilidades en esta situación. De hecho, es más importante que los recién llegados tengan su propia comprensión del papel y la prioridad de las mismas. cada habilidad, en lugar de una simple operación de copia, la configuración es solo una referencia, y la que más le convenga es la mejor.

3. En cuanto a las habilidades necesarias, además de los ataques regulares para ver a través de las habilidades especiales súper débiles, las habilidades necesarias para la espada grande son la concentración. La prioridad de concentración para la espada grande es incluso mayor que la de la espada grande. esas habilidades de salida. La salida A veces puedes renunciar a una habilidad, pero personalmente creo que la concentración tres es imprescindible. Todo el equipo en esta publicación tiene concentración tres.

4. En cuanto a las cuentas de ropa, la mayoría del equipo en este artículo elige ropa de hierro y dos cuentas de ataque insertadas en la ropa giratoria, por lo que el ataque máximo de la mayoría de los equipos es 5. Si las cuentas se insertan en ropa diferente. son diferentes, ajústelo usted mismo, cada conjunto explicará con el mayor detalle posible qué habilidades se pueden reemplazar.

5. En cuanto a las cuentas, muchas personas dicen que quieren persuadirlas para que abandonen el juego cuando ven dos Attack 2 en el conjunto. De hecho, muchas cuentas son intercambiables, como Attack 2 y See Through 2. La mayoría de ellos se pueden usar Además, las cuentas compuestas que se enfocan en golpear el súper corazón sin causar daño también se pueden intercambiar. Por ejemplo, si se usan las cuentas de fuerza física del súper corazón y las cuentas de acortamiento en el conjunto, es posible. reemplácelas con las cuentas de fuerza física acortadas y las cuentas de súper corazón. No las use todas a la vez. Al ver que no tenía esta cuenta, simplemente me di por vencido.

6 Respecto a la entrada para el Despertar de la Gran Espada del Dragón Rojo, en términos de ataque, mata a 55 (20 morados), mata a 56 (40 morados) ≈ ataque completo (40 blancos), mata. 555 (70 morado), mata a 5 (90 blanco), la diferencia entre matar a 56 y un ataque completo con resentimiento o sin daño es muy pequeña, dentro de 1 multiplicador de ataque básico, y se puede intercambiar. Específicamente, cortar 56 con resentimiento es mayor. y el ataque completo sin daño es mayor. Las diferencias son algunos ataques básicos.

7. Las piernas Beta de Zhazhahui, las piernas Beta explosivas y las piernas Beta de Black Wolf Bird tienen el mismo efecto real independientemente de las habilidades establecidas. En la mayoría de los casos, se pueden intercambiar sin considerar las habilidades establecidas (en realidad, grandes en parte). porque necesito usar el pick 7, uso explosión violenta). En esta publicación, cuando no es necesario usar la pierna de explosión violenta para salir del pick 7, uso la pierna Zha Zha Hui con la defensa más alta. Puedes cambiarlo según tus propias cuentas.

En el equipo de carreras, el ataque es la primera consideración. En el caso de que la mayoría de los monstruos estén directamente enojados, solo se requiere que la frecuencia cardíaca sea exactamente 100 al calcular el desafío. Después de usar las habilidades necesarias, Personalmente, no considero la fuerza física. Solo elegiría la fuerza física si las cuentas compuestas pueden aportar fuerza física. Las cuentas compuestas más comunes que no utilizan fuerza física son la evasión, por lo que puedes cambiar a evasión para todas las cuentas compuestas que aportan. La fuerza física también está el problema del nivel de ataque 5 y la velocidad como se mencionó anteriormente. Se puede cambiar según las circunstancias personales. En cuanto a Zhanwei, puedes hacerlo sin afilar el cuchillo. Para la mayoría de los monstruos, 60 cuchillos son suficientes. Algunos monstruos tienen menos salud y mejor calidad de carne. Está bien matar algunos monstruos con 40 cuchillos. Si juegas correctamente, hay muy pocos monstruos que no se puedan matar con 60 cuchillos.

1. El set libre de lesiones más común:

Awakening Slash 55, ataque chupa sangre personalizado, porque a menudo se le da una versión sin ropa, y Sona puede reemplazarlo. Si 40 dólares son suficientes, entonces podrás usar tus habilidades favoritas en el próximo Craftsman 2