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¿Guía de la versión navideña de Ninja Village War 1.51a?

1. Single Yin Ren (este método solo es adecuado para un solo uso)

Siempre que el oponente te siga, si puedes matarlo (nota: la premisa es que él te mate a ti). ) La velocidad es más rápida que la velocidad a la que puedes matarlo; de lo contrario, puedes levantarlo y puede tener hasta 2000 años. De lo que estoy hablando aquí es de la situación en la que mata más rápido que tú, pero también puedes matarlo. ). Cuando lo mate, cuando llegue una orden, no la aceptes. Él vendrá al 100% después de un tiempo. No te preocupes, no usará sus habilidades porque tiene miedo de que no las aceptes. orden después de un tiempo (la velocidad debe ser rápida). Definitivamente no tendrá tiempo para usar sus habilidades. Puedes usar tus habilidades inmediatamente para matarlo. Debido a que estás preparado, no debe ser tan rápido como tú.

Si la otra parte no viene, A. Puede que tengas muy poco cariño, pero no sin él. En ese caso, no debes captarlo.

2. Lian Fei

Lo mismo de siempre D primero Cuando la primera espada explote, solo usa Q. Aumentará el daño.

3. >Cuando haya suficiente maná, abre el ojo, = el CD del ojo. Es suficiente cuando el tiempo casi se acaba o está cerca. Usa la luna sobre el oponente, luego cierra los ojos, luego abre los ojos nuevamente y hay doble luna. suficiente

4. Recuperación falsa

Es muy simple. Simplemente presione S. A lo que debe prestar atención aquí es que no puede presionar demasiado rápido. solo una palabra flotará y luego se detendrá, o se transmitirá una vez y desaparecerá. Es demasiado falso = presione S durante 1 segundo. En este momento esto completa el falso regreso al cielo.

R de 5.2D. /p>

No te muevas cuando coloques la R de 2D. Si la mueves, el efecto de R desaparecerá. Espera hasta que 2D baje la mano. Puedes moverte

6. Contador KK NC automático de 8 hexagramas"

Hace unos días alguien publicó un método para que KK contrarreste NC automático de 8 hexagramas. Ya que alguien ayudó a KK, estoy aquí para ayudar a NC con ideas y ir al grano. También sé que la persona dijo W. NC. Vea si NC tiene hexagramas automáticos. Si es así, acérquese a NC y coloque R para morder donde los hexagramas NC8 no pueden impactar. Luego, déjeme darle una idea. , cuando vas a NC y obtienes KK, toma 1 segundo regresar al cielo (sea falso o no) aquí son 2 segundos, si es falso y es verdadero, el tiempo de invencibilidad aquí es otros 2 segundos, así que cuando KK llega a R tú, su tiempo W se acabará, esto está bien (si KK está en la base y R tú, no hay nada que puedas hacer, pero no te matará en absoluto)

7. . Combinación de habilidad única para matar de KK

Q+R W+Q para defensa Cuando es alrededor de 15J, si necesitas matar a alguien, primero verifica el HP del oponente para ver si puedes matarlo (generalmente a. 10J, la R de KK puede matar a cualquiera, si puedes matar, Q+R, levántate W+Q (no preguntes por qué no usas Q para defenderte, porque Q no puede defenderse en absoluto y qué tan rápido). es QCD cuando se levanta juntos, déjame decirte que cuando se levanta, Q de hecho no es bueno, pero bajo W Durante el proceso, el CD de Q será mejor,) Si no puedes matar, solo usa W para esquivar.

Cuando Lei 7J pueda usar Q para proteger el tiempo, W, el oponente, después de unos segundos, acérquese (no se acerque demasiado. Camine fuera del alcance de sus habilidades contra habilidades individuales), ponga R , luego abre el ojo A, y cuando el perro salte por tercera vez, mátalo con un trueno. Luego camina hacia el único camino que necesita para ir a casa o simplemente quédate lejos = espera a Q. La otra parte puede volver. Te persigue en este momento. En este momento, corres y luego contraatacas cuando Q esté listo (Raike CD es muy rápido). Después de 35, W+R+D, Q para defender. Si el oponente tiene una alta tasa de esquiva. se recomienda W+Q+D o W+3 Thunder, R Guard (este método debe ser rápido) porque si el oponente tiene una esquiva alta, R no podrá alcanzar mucho HP, por lo que es mejor usar Q. (El método mencionado anteriormente es si puedes matar al oponente en una fila. Si no puedes, simplemente usa W. Golpéalo o R+Q para esquivar, luego mátalo si tus habilidades son buenas (siempre que no vaya). hogar para reponer HP), la defensa Q+R+D W mencionada a continuación también es buena

8 La abreviatura completa de los personajes RC

NC: Neji KK: Kakashi LW: Shikamaru DS. : Orochimaru TT: Tenten 1D: Primera generación (2D 4D es el Hokage de 2.4ª generación) GJ: Ghost Twist

WAL ( Calabash Baby): Gaara DC (Fat Man): Chouji Y (Y): Xiaoying ZZ: Sasuke Li: Xiao Li CT: Hinata MR: Naruto

U: Itachi deberían ser estos. Bien

9. ¿Cuál es la habilidad QWERD?

La tres habilidades Q.W.E suelen ser habilidades pequeñas, R es la habilidad media aprendida en 10J y D es la habilidad grande, generalmente así

Método de sumar puntos 10.U

Acerca de la suma de U puntos

En la etapa inicial de la versión 1.51, QW se agregan entre sí (agregue Q primero...), y la versión 2.0 La versión depende de si desea el bimestral principal o el secundario. bimensual Para el bimestre principal, agregue un poco de Q a 1J al principio y un poco de W a 2J Después de 3J, Q y E se sumarán entre sí. Cuando E esté lleno, agregue W. Para el. secundario bimensual, al principio, Q y W se suman entre sí, un poco de E, se agrega W a 7J, luego deja de sumar, suma puntos a E y luego agrega W cuando E está lleno (porque rara vez juego U. Si un experto U lo ve, dígame una forma mejor. Cámbielo nuevamente)

11.1D's R

Cuando 1D lance R, ¿no volverá después del segundo? ¿Patada? De hecho, la segunda patada es. También puedes poner una W (u otras habilidades) en un segundo. Esto te permite matar al oponente con W cuando tu R no lo mata instantáneamente. Q para atarlo y luego W para matarlo cuando regreses. Lo mismo ocurre con él y R en 4D. En los pocos segundos antes de morir después de liberar al fantasma, aún puedes usar habilidades para golpearlo.

12. ¿Puedes volar varias veces agregando Q después de UD?

Antraceno, sí, pero depende del momento de tu Q

Cuenta regresiva

Porque he jugado Naruto 3C durante varios años, así que en RC. A Zhong también le gustan las cuentas regresivas. En RC, las cuentas regresivas rara vez se usan porque no cumplen con las normas. Sin embargo, para los personajes que son invencibles desde el principio, las cuentas regresivas se muestran en RC, el tiempo de muerte y resurrección es de 5 segundos. reloj biológico), no lo he medido con herramientas)

La cuenta regresiva dura 3 minutos aquí. Una habilidad como la W de TT es también la más simple. El cadáver cae y se puede soltar (debes pararte a cierta distancia del cadáver), y luego hay otro tipo de Kaitian en NC. Debido a que Kaitian tiene un tiempo de activación, este tipo de ataque es muy simple, siempre y cuando. Se necesitan 4,5 segundos después de que cae el cuerpo. Cuando el cuerpo cae, está bien. Finalmente, hay habilidades como la Q de Bai que causan daño instantáneo. Esta es la cuenta regresiva más difícil. Se libera en 4,9 segundos. después de que cae el cadáver (es difícil, no se puede hacer de una vez Refinado

).