Red de conocimiento informático - Conocimiento del nombre de dominio - ¿Cuáles fueron algunos de los juegos de Capcom más subestimados que jugaste en las salas de juegos en su día?

¿Cuáles fueron algunos de los juegos de Capcom más subestimados que jugaste en las salas de juegos en su día?

Se estima que muchos jugadores no sabían que la mayoría de los juegos beat-em-up que jugábamos procedían de CAPCOM. En ese momento, los desarrolladores de juegos con los que estábamos más familiarizados en las salas de juegos eran generalmente SNK (NEOGEO), Caijing, IGS y CAPCOM, mientras que los campos de juegos de Capcom estaban relativamente extendidos, incluidos los juegos beat-'em-up, juegos de disparos, juegos de lucha y otros juegos de rompecabezas, juegos de aventuras... que cubren casi todos los campos de juego populares.

Sabes, los cuatro mejores juegos que jugamos en aquel entonces eran todos de CAPCOM, así como "Punisher", "Dungeons and Dragons", "Dark Tiger", "The Lost World" y "JoJo's Bizarre". Aventura" ” “Demon Village”, “Tiger Fighter”, “Tiger Fighter”, “Demon Warrior”, “Battlefield Wolf”, “Mecha Warrior”, “Alien vs. Predator”, “1941”, “1942”, “Killing Punch” y “Planetary War”, “Mega Man”, “Double Kir”, “Strike Flying Dragon”, “Tiger Road”, “Red Earth”, “Magic Sword”... Estos juegos clásicos son todos de CAPCOM. Al mismo tiempo, CAPCOM tenía una posición incomparable en el campo de los juegos arcade. Es sorprendente que todavía domine el campo de los juegos de lucha y los juegos de acción siguen siendo los mejores del mundo. Se puede imaginar la grandeza de CAPCOM.

Dado que los juegos de CAPCOM son tan clásicos y ampliamente cantados, ¿hay algún juego que fuera subestimado en aquel entonces? La respuesta es sí

Hoy hablaremos de la obra maestra subestimada del año de CAPCOM: "Fantasy Adventure"

Este es un juego de aventuras con un estilo único, lanzado en 1990. Los juegos en los primeros años eran relativamente difíciles, pero los jugadores en ese momento tenían una comprensión diferente del juego que los jugadores posteriores, y aún podían encontrar una manera de continuar jugando incluso si era difícil.

"Fantasy Adventure" también era un juego de alta dificultad relativamente común en los primeros años de CAPCOM. La dificultad del juego es comparable a Demon World Village, Magic Sword y Dark Tiger, pero también había muchos grandes jugadores en ese entonces, y muchos jugadores podían incluso completar el juego en una sola vida.

Se estima que muchos jugadores pensarán que la calidad de imagen de este juego no es muy buena, pero ¿quieres saber cómo eran los juegos en 1990? Los juegos de otras compañías de juegos del mismo año son así

Esto demuestra que la calidad de imagen de "Fantasy Adventure" todavía se encontraba entre las obras relativamente excelentes de esa época. La jugabilidad del juego también es muy clásica. Muchas de las configuraciones se refieren a "Squirrel Adventure" y "Super Mario". Puedes lanzar cosas para golpear a la gente, lo cual es muy útil para lidiar con BOSS, puedes pisotear a los soldados. Cuanto más pisotees hasta morir seguidos, mayor será tu puntuación. También hay accesorios en el juego que pueden limpiar la pantalla, similar al águila roja en "Contra"

Unicornio: Limpia la pantalla

Tanto las cajas como los tornillos pueden golpear a las personas

Los pergaminos pueden aumentar la potencia de fuego

Los jefes del juego parecen de ensueño.

De hecho, los jugadores siempre se han preguntado ¿por qué el protagonista pelea en pijama?

Y cada vez que moría, saltaba de la cama

Eso es porque todo esto sucedió en el sueño del protagonista.

El protagonista finalmente logró rescatar al rey y a la princesa, y la princesa le dio un beso. Mientras el protagonista masculino se divertía en secreto, lo despertó orinar y tuvo que levantarse.

Además, podemos entender que tuvo un sueño húmedo.

Creo que todos los niños han tenido ese sueño cuando eran niños: o puede volar, o puede hacer artes marciales, o es más popular entre las niñas, y CAPCOM está usando este juego para Satisfacer la inocencia de los jugadores.

Sin embargo, muchas personas tenían pesadillas en esos días después de estar asustadas e ir al baño, todavía tenían sueños cuando regresaban.

Además, CAPCOM también tiene muchos juegos clásicos, que deben resolverse lentamente en la etapa posterior.

Por supuesto, hay muchos más que no he mencionado. Puedes agregarlos y continuaré resolviendolos más adelante.

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Cuando estaba en la sala de juegos, no sabía lo que decía la compañía de juegos (cuando la generación posterior a los 80 jugaba juegos de arcade, el software de juegos electrónicos aún no se había vuelto popular). , debes consultar la compañía del juego para decidir si comprarlo o no.

Si decimos que está seriamente subestimada, Swallowing the World 1 puede considerarse una obra