Cómo utilizar UG8.0 para crear una ranura en espiral cuadrada en una superficie cilíndrica
El método para "abrir una ranura en espiral cuadrada en una superficie cilíndrica" como se describe en el título es el siguiente: (Este ejemplo se basa en la versión UG NX8.0)
Crear una espiral, como se muestra en la figura. Establezca el radio, el paso y el número de vueltas de la espiral.
Utilice la función de boceto para dibujar la línea de sección de la ranura en espiral, como se muestra en la figura, y seleccione el plano de referencia XZ como plano de boceto.
Dibuja una línea de sección rectangular como se muestra en la imagen. Un vértice del rectángulo coincide con el punto final de la espiral.
Utilice la función "Barrido", como se muestra en la figura, seleccione el boceto rectangular como curva de sección, seleccione la espiral como línea guía, marque "Conservar forma" y "Método de posicionamiento" en la sección " Grupo "Posición de sección" Establezca la "Dirección" en el grupo en "Dirección del vector" y seleccione el eje espiral (en este caso, seleccione el eje de referencia Z) para especificar la dirección del vector.
Utilice la función "Cilindro", como se muestra en la figura, establezca los parámetros de diámetro y altura, haga clic en el botón "Diálogo de punto" a la derecha de "Especificar punto" y abra el cuadro de diálogo "Punto". y establezca los datos de las coordenadas del punto y haga clic en el botón Aceptar para cerrar todos los cuadros de diálogo.
Como se muestra en la figura, utilice la función "Diferencia", seleccione el cilindro como "cuerpo objetivo" y seleccione la espiral como "cuerpo de herramienta".
Los resultados se muestran a continuación.