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¿Aún recuerdas los clásicos juegos online que jugabas entonces? (2007) en

Hola a todos, hoy continuaremos actualizando nuestra serie de artículos. Sin saberlo, se actualizó a 2007, pero a medida que se actualiza el artículo, encuentro cada vez más que esta serie todavía es bastante difícil de escribir. Porque a medida que pasa el tiempo, la cantidad de juegos en línea aumenta desde los dos o tres juegos en línea originales al año hasta docenas o incluso cientos de juegos en línea al año, realmente me hace sentir un poco sudoroso. Pero incluso si estoy sudando profusamente, continuaré haciendo esta serie, porque la respuesta de mis amigos a esta serie de obras es tan entusiasta que me conmueve muchísimo. Por eso, no importa lo difícil que sea, continuaré esta serie con la mayor sinceridad y la más sincera dedicación. ¡Tengo un solo propósito, que es devolverles su confianza!

Hoy comenzamos a hacer un balance de los juegos en línea en 2007. A partir de este artículo, debido al aumento en el número de juegos cada año, puedo dividir los juegos de este año en artículos superiores, medios e inferiores en inventario de varios artículos. Por lo tanto, tomando prestada una frase del maestro Guo Degang, debemos vivir con la mentalidad de vivir en un flujo constante. Yo escribo poco a poco y tú lees poco a poco. ¡Tenemos un largo camino por recorrer!

Sin más, pongámonos manos a la obra.

1. "CrossFire"

"CrossFire" (CF) es desarrollado por Smile Gate Entertainment de Corea del Sur y es operado por Tencent Games en China continental. Un juego de disparos en primera persona. El juego cuenta la historia del enfrentamiento entre los dos grupos mercenarios más grandes del mundo, Global Risk y Black List. Hay muchos modos en el juego, como el modo de equipo, la competencia de clanes, el modo explosión, el modo fantasma, etc. Se ha introducido un sistema de incorporación instantánea en forma de "reposición de personas desaparecidas". En noviembre de 2016, "Crossfire" se ubicó entre la "Lista de los 10 juegos con mayor valor de propiedad intelectual de China" en la Ceremonia del Índice Pan-Entertainment de China de 2016. El 4 de marzo de 2019, CrossFire fue seleccionado como evento oficial de la competencia de deportes electrónicos WCG 2019.

De hecho, como alguien que comenzó a jugar CS en la década de 1990 y acabo de enterarme del juego CrossFire, mis pensamientos internos son bastante complicados y es difícil de describir. ¿Cómo debería decirlo? ambos lo esperan con ansias y entusiasmo por ello. Un sentimiento de rechazo. La razón para esperarlo es que alrededor de 2007, los juegos en línea ya eran muy populares, y entre todos los juegos en línea reales, los juegos de combate de disparos en primera persona como CS son realmente muy pocos, incluso si solo hay unos pocos. , ese tipo de aspereza es inaceptable en comparación con el CS. Aunque CS es un juego muy bien hecho, las batallas online sólo se pueden lograr a través de una red de área local o una plataforma de batalla, y siempre carece de sentido de pertenencia. Por lo tanto, desde que me enteré de la aparición de un juego en línea independiente similar a CS, realmente tengo expectativas ilimitadas para este juego. ¿Pero por qué te sientes rechazado? De hecho, es normal decir que la gente tiene nociones preconcebidas. Una vez que una cosa toma la iniciativa, es difícil integrarla en otras cosas similares. Además, la informática es un clásico. Se puede decir que se alcanza la cima. nacen. Por lo tanto, "Cross Fire" salió de repente y siempre se sintió como un "imitador". Es como jugar "Kart Racing" en primer lugar, y luego jugar cualquier juego de carreras en línea se siente muy diferente.

Pero para ser justos, después de entrar en contacto con "Cross Fire", ese sentimiento preconcebido se disipó rápidamente. Debo decir que "Cross Fire" puede considerarse un trabajo concienzudo y un clásico. trabajar. No importa en términos de sensación operativa, modo de juego o diseño de mapas, todos están muy atentos. Como jugador leal de CS, rápidamente caí en el campo de "Cross Fire". Pero todavía tengo que quejarme de una cosa, es decir, los agentes realmente han continuado con su estilo consistente de agentes de juegos en línea. Al principio, el mundo era el mismo, pero mientras jugaba, descubrí que era realmente bueno. sin gastar dinero... Esto también fue después. La razón para rendirme es que soy pobre y lo admito [aturdido].

En cuanto a la versión móvil posterior de "Crossfire", solo puedo tratarla jaja. Solo quiero preguntarte si todavía tienes ganas de jugar este tipo de juego en tu teléfono móvil. comida"? La operación es tan feroz como un tigre, y cuando miras de cerca el mortero en su lugar, "Ah [quiero estar en silencio].

2. "Zonghengtianxia"

"Zonghengtianxia" es un juego web de batalla multijugador en línea cuidadosamente elaborado por el equipo interno de I+D de Shanda Network después de un año. Como complemento importante de la rica línea de productos de Shanda Network, este producto se basa en la esencia de la cultura tradicional china: la cultura de los Tres Reinos. Se origina en los Tres Reinos, pero es una historia imaginaria a través de la construcción de ciudades, el entrenamiento militar y. La victoria final en el campo de batalla les da a los jugadores una sensación de inmersión.

"Zong Heng Tian Xia" debería ser un trabajo representativo de los juegos web más destacados y jugables en ese momento, pero puede ser un problema de conceptos tradicionales. En ese momento, siempre sentí que esto. Este tipo de juegos web no eran confiables, al igual que jugar. Es como borrar el archivo mientras juegas (tal vez estaba un poco anticuado en ese momento), pero de hecho, este tipo de juegos web es realmente conveniente para muchos trabajadores de oficina que quieren tener divertido Elimina la necesidad de instalación del cliente y se puede jugar en cualquier momento y en cualquier lugar, esto es realmente muy humano.

Aunque es uno de los primeros juegos web, "Zong Heng Tian Xia" ha dejado una reputación bastante buena.

3. "Cat Travels"

"Cat Travels" es el primer juego web desarrollado por Beijing Thousand Oaks Netscape Technology Development Co., Ltd. y se lanzó oficialmente en 2007. En este mundo, puedes convertirte en un guerrero poderoso o en un mago poderoso. En "Cat Travel Notes", puedes luchar contra monstruos y subir de nivel, hacer amigos y chatear, consultar la información más reciente y escribir blogs. Todos pueden encontrar la diversión que desean en el mismo juego.

"Cat Travels" es el primer juego casual gratuito en línea desarrollado independientemente por Maopu (Maopu es propiedad de Thousand Oaks Group, así como Renren, Kaixin, etc., todos los cuales son propiedad de Thousand Oaks Group ), está basado en MMORPG y cubre todas las características del juego de estrategia y desarrollo; el trasfondo de la historia está lleno de fantasía. En este mundo, puedes convertirte en un guerrero poderoso o en un mago poderoso. Su modo de juego original se ha convertido en un alto nivel. perfil de obra maestra del juego en línea.

También hay críticas mixtas sobre el juego "Cat Travels". Algunos lo encuentran extremadamente aburrido, mientras que otros lo encuentran extremadamente relajante, entretenido y muy jugable. De hecho, esto es normal. Hay diferentes opiniones sobre este juego. Creo que es una cuestión de preferencia del modo de juego. "Cat Travel" tiene características muy distintivas como juego de "tipo desarrollo", así que para los jugadores a los que les gusta este modo. Por supuesto, lo encuentro extremadamente divertido, pero para los jugadores que no están interesados ​​en los juegos de "desarrollo", esto es realmente inaceptable. (Personalmente no soporto los juegos de "desarrollo". Siento que son tan insulsos como el agua y no siento la emoción que trae el juego en absoluto)

4. "QQ Three Kingdoms"

El juego utiliza el tema de los Tres Reinos como fondo, y sus exquisitas y delicadas escenas de juego en 2D han atraído la atención de muchos jugadores. El juego tiene gráficos realistas, bonitos modelos 2D, un rico sistema de misiones, un sistema de equipamiento único y batallas que admiten el funcionamiento completo del teclado, lo que te permite experimentar combates arcade llenos de acción en tu PC. Las habilidades de comprensión únicas, el aprendizaje de nuevas artes marciales y nuevos movimientos ya no requieren un maestro con trabajo duro o tareas, todos pueden aprender sin un maestro y convertirse en un maestro de la generación.

Aunque tengo una predilección natural contra los juegos con personajes de la versión Q, debo decir que el juego "QQ Three Kingdoms" aun así me brindó una buena experiencia. Independientemente del modelo de personaje, lo más importante que me atrajo fue su modo de juego. He tenido el sueño de jugar juegos de arcade desde que era niño, y el juego "QQ Three Kingdoms" parece estar aquí para ayudarme a hacer realidad mi sueño (por supuesto, más tarde cambié decisivamente con "Dungeon and Fighter").

Aunque ha habido varios juegos 2D de pantalla horizontal antes (como "Happy Journey to the West" y, por supuesto, "Maplestory" también es muy bueno, pero para mí la experiencia de juego no es tan buena como "QQ Three Kingdoms") Siempre siento que es fácil de operar. No lo siento así, es como una broma. "QQ Three Kingdoms" realmente me dio la sensación de trasladar el arcade a la PC.

Además, tengo una profunda experiencia con el juego "QQ Three Kingdoms". La música es muy agradable y el fondo del juego siempre me da una sensación de comodidad. Me pregunto si todos sienten lo mismo que yo. . ¿Paño de lana?

5. "Rainbow Island"

"Rainbow Island", también conocida como "Rainbow Island Online", es un juego desarrollado por la compañía coreana de juegos Actoz Soft y lanzado por Shengqu en Febrero de 2007. Juegos (Shanda Games se separó anteriormente de Shanda Network y se le otorgó el derecho de usar la marca registrada de Shanda Games. Ahora que el acuerdo expiró, ha sido reemplazado por Shengqu Games El juego casual en línea del agente es un lado). -Juego de desplazamiento con un lindo estilo de cuento de hadas. Juego de acción de desplazamiento en línea. "Rainbow Island" presenta cambios infinitos en la forja de armas, peleas emocionantes y violentas y mascotas en crecimiento. Se combina con gráficos de juego frescos y lindos, diversas expresiones creativas y un diseño de acción dinámico, lo que hace que los jugadores se embarquen en una aventura en un mundo lleno. de la mitología.

Para ser honesto, no tengo mucho contacto con el juego “Rainbow Island”, por lo que no puedo hacer demasiados comentarios al respecto ni expresar mi propia experiencia de juego. Solo puedo hablar de mi impresión intuitiva. La razón por la que no entré en contacto con este juego fue también por mi impresión intuitiva de que el juego "Rainbow Island" es demasiado lindo. Mi sensación en ese momento era que yo, un gran anciano, jugaría este juego como el bordado de Zhang Fei, y el estilo de pintura era realmente inaceptable [Quiero estar en silencio].

Sin embargo, a través de las reacciones de muchos amigos o internautas, este juego es realmente muy bueno, por lo que solo hablaré de mis sentimientos personales sin hacer más comentarios.

6. "Fengshen Bang International Edition"

"Fengshen Bang International Edition" es un juego en línea desarrollado y operado por Jinshan Company en 2007. Está dividido en el distrito de Yuanbao y el distrito de Tongbao. . El juego era originalmente un juego en línea "Feng Shen Bang" operado por Kingsoft Corporation en 2004. El juego está basado en la novela mitológica "El romance de los dioses". Los jugadores crearán sus propios personajes y amigos personalizados de tres profesiones: guerreros, taoístas y extraños para aventurarse en el vasto mundo.

Finalmente, llegué a la "Edición Internacional del Fengshen Bang". La razón por la que digo esto es porque en los artículos anteriores, demasiados amigos me dejaron mensajes ". ¿A dónde fue el Fengshen Bang? De hecho, quería escribir sobre ello en el artículo anterior de 2003-2004 (¿Recuerdas los juegos clásicos en línea que jugabas entonces? (2003-2004)), pero el contenido de ese artículo en ese momento era demasiado mucho, y se publicó en 2007. El trabajo original de "Fengshen Bang International Edition" fue originalmente "Fengshen Bang" en 2004, así que elegí escribir sobre el juego "Fengshen Bang International Edition" en este artículo haciendo un balance de 2007. ¡Perdón por hacerte esperar tanto!

De hecho, cuando se trata de "Fengshen Bang" y "Fengshen Bang International Edition", deberían tener sus propios méritos, por lo que no puedo comentar cuál es mejor.

La calidad de imagen de "Fengshen Bang" no es tan buena como la de "Fengshen Bang International Edition" (después de todo, es unos años antes, creo que cuesta mucho dinero y el número de jugadores aún debería ser ligeramente). mejor que "Fengshen Bang". Sin embargo, la complejidad del juego y la configuración de los personajes de "Fengshen Bang" son aún mejores. La "versión internacional" debería ser más rica... De hecho, esta comparación no es un problema para los jugadores leales de los dos juegos. Como dice el refrán, "Cada uno tiene sus propias preferencias", este juego puede traernos felicidad, ¿no es suficiente, qué opinas?

7. "Spring and Autumn Q Legend"

Spring and Autumn Q Legend en línea es un juego en línea de la versión Q. Está diseñado y guiado principalmente por Kingsoft Software Co., Ltd. y desarrollado por Aden Studio. Un juego en línea relativamente maduro completado por el equipo de diseño. El juego abre un enorme sistema de misiones argumentales, con hasta 500 conjuntos de tramas de misiones "divertidas" y 65.535 "cadenas de misiones" divertidas. Los jugadores pueden interactuar con personajes históricos legendarios, escucharlos contarles todo tipo de historias locas o pedirles que completen todo tipo de tareas extrañas.

La calidad de imagen y los gráficos del juego "Spring and Autumn Q Legend" siguen siendo muy buenos, y la música de fondo también es muy agradable. Además, la configuración de la historia también es muy rica y el modo único Yuan Shen también es un buen punto culminante. Pero aun así, sigo pensando que este juego es más adecuado para niñas y siento que la popularidad de este juego no ha sido tan alta. Tal vez tenía sus propios problemas, pero lo más importante era que había demasiados juegos en línea divertidos en ese momento. Sería difícil que un juego en línea se ganara el favor de más jugadores si no tuviera algunas características o se destacara. afuera.

Bueno, la primera parte del inventario de juegos en línea de 2007 ya está aquí. Les presentaré los juegos de este año en dos o tres partes. Además, ¿qué más sabes sobre los clásicos juegos online de 2007? Bienvenido a dejar un mensaje en el área de comentarios para discusión.

La última frase es que hay demasiados juegos clásicos en línea. Si omití el clásico en tu mente o cometí un error, ¡espero que puedas corregirme!