Cómo usar la versión 3dmax 2009 para hacer una copa
La forma general de hacer una copa es usar el comando rotar. A continuación presentaré el método de operación específico.
Primero dibuja una spline en la vista frontal
Agrega un modificador de rotación a la spline en la lista de modificadores. Mire en la ventana gráfica para ver si el modelo tiene una cara negra y, de ser así, marque la casilla para rotar las normales. El número predeterminado de segmentos de línea es 16. En el grupo Alineación, seleccione Alineación mínima.
El modelo es ahora un todo. A continuación, agregue un modificador Shell al modelo. Simplemente use los parámetros predeterminados.
Para embellecer el modelo, añade un modificador turbo suave. Los parámetros son predeterminados.