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¿Cómo juzgar la calidad de la tarjeta gráfica de una computadora portátil?

¡Espero que el siguiente contenido te sea útil! Los tres indicadores de rendimiento más importantes de una tarjeta gráfica

Capacidad

El intercambio de datos entre el sistema de procesamiento de la memoria de video y la tarjeta gráfica y el caché de datos cuando el chip de visualización calcula gráficos 3D. por lo que la capacidad de la memoria de video se determina naturalmente. Indica la cantidad de datos que el chip de visualización puede procesar. En teoría, cuanto mayor sea la memoria, mejor será el rendimiento de la tarjeta gráfica. Sin embargo, estos son sólo cálculos teóricos. El rendimiento real de la tarjeta gráfica está sujeto a muchos factores, tales como: velocidad del chip de visualización, ancho de bits de la memoria de video, velocidad de la memoria de video, etc.

Ancho de bits de memoria de vídeo

El ancho de bits de memoria de vídeo también es un parámetro importante de la tarjeta gráfica. Puede entenderse como el tamaño de los canales entrantes y salientes de datos. Obviamente, cuando la velocidad de la memoria (frecuencia de trabajo) es la misma, cuanto mayor es el ancho de banda, mayor es el rendimiento de los datos y mejor es el rendimiento. En cuanto a 256BIT y 128BIT, que son tarjetas gráficas más comunes ahora, es obvio que cuando la frecuencia de la memoria es la misma, el rendimiento de datos de la memoria de 256BIT es el doble que el de 128BIT (en realidad, no se puede lograr en uso, lo que también se ve afectado). por otros aspectos afectados por factores como la memoria, la ranura PCI-E, la velocidad de transferencia del disco duro, etc.), el rendimiento también mejorará mucho.

Ciclo de reloj y frecuencia de funcionamiento

Este es un indicador de rendimiento muy importante, que se refiere al tiempo que tarda la memoria de vídeo en procesar datos. Cuanto más rápida sea la memoria de video, mayor será la cantidad de datos intercambiados por unidad de tiempo. En las mismas circunstancias, el rendimiento de la tarjeta gráfica mejorará significativamente. La unidad del ciclo de reloj de la memoria de video es generalmente Ns (nanosegundos). La frecuencia de funcionamiento está en MHZ. El ciclo del reloj de la memoria corresponde a la frecuencia de trabajo uno a uno. La relación entre ellos es:

Frecuencia de trabajo (MHZ) = 1÷ ciclo de reloj (NS) × 1000

. Ciclos de reloj de memoria de video comunes Hay 5NS, 4NS, 3.8NS, 3.6NS, 3.3NS, 2.8NS. Para la memoria de video DDR SDRAM, la frecuencia operativa equivalente se utiliza para describir su frecuencia operativa. Debido a que los datos se pueden transmitir tanto en el flanco ascendente como en el descendente del ciclo del reloj, el ancho de banda de la memoria es el doble que el de la SDRAM cuando la frecuencia operativa y el ancho de bits de los datos son los mismos. En otras palabras, cuando el ciclo de reloj de la memoria es el mismo, la frecuencia operativa real de la memoria DDR SDRAM es el doble que la de la memoria SDRAM. Por ejemplo, la frecuencia operativa de la memoria SDRAM del 5NS es de 200 MHZ, mientras que la frecuencia operativa equivalente de la memoria SDRAM DDR del 5NS es de 400 MHZ.

Echemos un vistazo a las fórmulas de cálculo de los cuatro parámetros principales:

#Capacidad de la memoria de video = capacidad de la memoria de video única × número de partículas de memoria de video

#Ancho de bits de memoria de video = Ancho de bits de memoria de video único × número de partículas de memoria de video

#Frecuencia de funcionamiento de la memoria de video = frecuencia de trabajo de una sola memoria de video

#Ancho de banda = frecuencia de funcionamiento × ancho de bits de memoria de video÷8

Al comprender el ancho de bits y la velocidad de la memoria de video, puede conocer el ancho de banda de la memoria de video:

#Ancho de banda = frecuencia de operación × bit de memoria de video ancho ÷ 8 

La razón por la que se divide entre 8, porque cada 8 BIT (bits) es igual a un BYTE (byte). El ancho de banda es la medida definitiva de la velocidad de la memoria de video. El tamaño del rendimiento de los datos, es decir, la velocidad de la memoria de video, depende del ancho de banda.

Velocidad de memoria única

Velocidad de 1/nanosegundo

X

2

X1000

=

Frecuencia

Por ejemplo, si un

X1600XT con memoria de video 1.4NS

memoria de video DDR3, entonces los gráficos tarjeta El método de cálculo de la frecuencia de la memoria de video es:

1/1.4

X

2

X

1000

p>

=1428Mhz

Velocidad de 1/nanosegundo

X

2

X1000

=

Frecuencia

El método de cálculo del ancho de banda de esta tarjeta gráfica es:

1428Mhz

X

128bit

/8

=

22.857GB/s

Ancho de banda = frecuencia de funcionamiento × ancho de memoria ÷ 8

El ancho de banda de una tarjeta gráfica básicamente mide la diferencia de rendimiento entre dos tarjetas gráficas del mismo grado pero con diferentes especificaciones de memoria gráfica.