¿Es mejor tener una tableta de doble núcleo o de cuatro núcleos?
Quad-core es la tendencia del futuro. Por ahora, no hay aplicaciones ni juegos que los núcleos duales no puedan ejecutar. En lo que respecta al posicionamiento de la tableta en sí, si requiere aplicaciones o juegos especializados y de alto rendimiento es también el foco de investigación de los principales fabricantes. Personalmente, creo que las tabletas en el futuro podrán reemplazar las aplicaciones funcionales ordinarias de las computadoras comerciales, pero para juegos 3D de alto rendimiento de alto nivel y procesamiento profesional de gráficos audiovisuales de alto rendimiento, las tabletas no son una plataforma adecuada. Es decir, juegos de alto rendimiento como Call of Duty, así como software como 3ds
max/maya, básicamente no se trasplantarán a tabletas: el costo es demasiado alto y el retorno es demasiado pequeño. Y según la forma en que se utiliza la tableta, la experiencia de usuario de los juegos de alto rendimiento no es la ideal. Entonces, solo como función de lectura y entretenimiento pausados, el doble núcleo es suficiente para satisfacer el uso. Después de todo, la mayoría de nuestras computadoras portátiles son de doble núcleo. Las tabletas de cuatro núcleos definitivamente pueden ocupar un mercado, pero incluso a largo plazo, es posible que el doble núcleo no se elimine. Cabe señalar que hoy en día, el rendimiento ya no es el cuello de botella. de productos electrónicos, pero la duración de la batería es barril... el quad-core es el futuro. Por ahora, no hay aplicaciones ni juegos que los núcleos duales no puedan ejecutar. En lo que respecta al posicionamiento de la tableta en sí, si requiere aplicaciones o juegos especializados y de alto rendimiento es también el foco de investigación de los principales fabricantes. Personalmente, creo que las tabletas en el futuro podrán reemplazar las aplicaciones funcionales ordinarias de las computadoras comerciales, pero para juegos 3D de alto rendimiento de alto nivel y procesamiento profesional de gráficos audiovisuales de alto rendimiento, las tabletas no son una plataforma adecuada. Es decir, juegos de alto rendimiento como Call of Duty, así como software como 3ds
max/maya, básicamente no se trasplantarán a tabletas: el costo es demasiado alto y el retorno es demasiado pequeño. Y según la forma en que se utiliza la tableta, la experiencia de usuario de los juegos de alto rendimiento no es la ideal. Entonces, solo como función de lectura y entretenimiento pausados, el doble núcleo es suficiente para satisfacer el uso. Después de todo, la mayoría de nuestras computadoras portátiles son de doble núcleo. Las tabletas de cuatro núcleos definitivamente pueden ocupar un mercado, pero incluso a largo plazo, es posible que el doble núcleo no se elimine. Cabe señalar que hoy en día, el rendimiento ya no es el cuello de botella. de productos electrónicos, pero la duración de la batería es el mayor problema. Los productos electrónicos de los próximos 10 años definitivamente serán una era en la que aquellos que puedan ganar en duración de la batería ganarán el mundo.