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¿Qué profesión es buena en Journey 2?

1. Sacerdote taoísta:

La invocación natural tiene 2 habilidades invencibles. Después de agotar la invencibilidad, puedes combinarlas a menos que el equipo te abrume, el oponente nunca te desafiará. un duelo

Destrucción taoísta, una profesión aguda y frustrante

El ataque no es bajo, la defensa no es alta, pero las miserables habilidades son un dolor de cabeza

Adecuado para jugadores novatos

2. Luthier

Un trabajo auxiliar absolutamente inteligente, con estado completo y ataque y defensa aterradoramente altos

Hay una habilidad de sigilo que puede salva tu vida durante las misiones,

Pero cuando el luthier resucitó, todo su equipo había desaparecido, y las consecuencias fueron muy graves

El luthier es bienvenido en cualquier equipo familiar, y PK no recomienda el luthier

3. Mage

El monstruo que genera el mago es súper afilado y tiene un poder de ataque extremadamente alto, pero también es muy frágil.

El El ataque con fuego es el más aterrador y matar gente en batallas grupales es el más satisfactorio.

No recomiendo esta profesión si no eres un jugador de RMB o un generador de monstruos.

4. Arquero

El arquero discutido aquí = arquero que dispara, el golpe crítico del arquero y la negligencia son los más problemáticos

Cuando el equipo es similar, si tu personaje es bueno y todo Son golpes críticos, recibirás aproximadamente 10,000 HP de un solo golpe. Si ignoras y golpeas con golpes críticos, morirás en unos pocos golpes.

Él también tiene una habilidad de esquivar. Se necesitan algunos golpes para golpearlo y es un ataque de largo alcance.

A menos que el guerrero pueda matarlo directamente con dos cargas, déjelo correr. Solo puede tratarse como un BOSS. ser torturado

Los aterradores golpes críticos y la negligencia, junto con la desagradable operación de correr y disparar

Le dará dolor de cabeza a cualquier profesión, y es casi imposible pensar en defender Por supuesto, aún puedes salvar tu vida matando a un arquero afilado

5, también conocido como guerrero

Como profesión de espadachín, los dos trabajos se transfieren en el nivel 45. Se puede decir que tiene sus propios méritos. Juega un papel crucial en Journey 2.

Una habilidad que reduce el daño en 90 puede restablecer el CD una vez. Se puede decir que es invencible disfrazado. Se puede recargar dos veces durante 30 segundos.

Se puede decir. que es la más adecuada para hacer un país extranjero. La profesión en la misión es la más difícil de morir en cualquier momento.

Incluso si obtienes un conjunto perfecto de 5 estrellas o superior a 9 flash. equipo de reducción de daños, puedes matar a más de 10 jugadores

Debido al combate cuerpo a cuerpo, matar no es lo ideal, pero en términos de tareas, es absolutamente fuerte

La habilidad característica del berserker: ocho pasos para perseguir a la cigarra, correr directamente hacia el oponente, darle 100 golpes críticos y marearlo durante 4 segundos, casi matando al oponente al instante

Los amigos que aman matar pueden elegir esta profesión<. /p>

6. Recomendación de personajes

Para jugadores novatos que no sean personas B, recomiendo a los sacerdotes taoístas Guardian Swordsman,

jugadores astutos que no sean personas B, eso. es decir, jugadores que pueden jugar un set perfecto 3X o más por sí mismos y pueden mantenerse al día con el nivel

Se recomienda jugar con los métodos Violent Swordsman, Archers o Thunder

Personas B los jugadores recomiendan magos, arqueros tiradores y espadachines