Cómo hacer personajes dorados con efecto tridimensional Cómo hacer personajes dorados tridimensionales
Cómo hacer el renderizado final de un personaje tridimensional dorado en ps
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1 Seleccione el menú "Archivo/Nuevo" y abra. el cuadro de diálogo "Nuevo" llamado: ps " o CtrlN para crear un efecto de texto en relieve dorado desgastado con un ancho de 640 píxeles, una altura de 480 píxeles, una "Resolución" de 72 y un "Modo" de color RGB, como se muestra en la Figura 1.
Figura 1
2. Ejecute el menú: "Archivo"/"Importar", importe el material y ajústelo a la posición y tamaño adecuados, como se muestra en la Figura 2.
Figura 2
3. Haga clic en la herramienta de texto horizontal en la caja de herramientas, ingrese las letras en inglés asdfg y luego configure la fuente: TimesNewRoman, tamaño de fuente: 103 puntos, color: blanco. , configure el método anti diente de sierra: afilado, como se muestra en la Figura 3.
Figura 3
4. Luego haga clic derecho en la capa asdfg, seleccione la opción de fusión, ingrese el estilo de capa y marque Sombra interior, Bisel y relieve, Brillo, Superposición de degradado y Opciones de trazo, como se muestra en la Figura 4.
Figura 4
5. Verifique la sombra interior y configure el modo de fusión de sombra: apile la película positiva en la parte inferior, haga clic en el código de color para establecer el color de la sombra en caqui y establezca el valor RGB del color en 153, 102, 0. Opacidad: 90, Ángulo: 30°, Distancia: 13 píxeles, Oclusión: 0, Tamaño: 13 píxeles, luego haga clic en el botón Aceptar, como se muestra en la Figura 5.
Figura 5
6. Verifique las opciones de complejidad de Bisel y Relieve, Estilo: Relieve en forma de alfiletero, Método: Suave, Profundidad: 100, Dirección: Abajo, Tamaño: 10 píxeles, Suavizar. : 0 píxeles, Sombra: Ángulo: 120, Marque para usar luz global, Altura: 30 grados, Contorno brillante: otras configuraciones consulte la Figura 6, como se muestra en la Figura 6.
7. Marca la opción Compuesto brillante y el Modo de fusión: Subexposición lineal. Haga clic en el marcador de color para establecer el color de brillo: Caqui y establezca los valores RGB del color en: 77, 51 y 1. Establezca opacidad: 47, ángulo: 30 grados, distancia: 16 píxeles, tamaño: 16 píxeles, contorno: semicírculo, verifique el suavizado, como se muestra en la Figura 7.
Figura 7
8. Seleccione la opción de superposición de degradado, establezca el modo de fusión en normal y la opacidad en 100. Haga clic en el degradado para abrir el editor de degradado. Haga doble clic en la posición A en la Figura 9 y establezca el color RGB en 251, 201 y 49 respectivamente. Haga doble clic en B en la Figura 9 para configurar RGB en 142, 107 y 3, y haga doble clic en C en la Figura 9 para configurar RGB en 251, 201 y 49. Haga doble clic en D en la Figura 9 para configurar RGB en 142, 107 y 3, y haga doble clic en E en la Figura 9 para configurar el color RGB en 251, 201 y 49. Haga doble clic en F en la Figura 9 y establezca el color RGB en 253, 242 y 172 respectivamente. Luego haga clic en el botón Aceptar como se muestra en las Figuras 8 y 9.
Figura 8
Figura 9
9. Seleccione la opción de trazo degradado, establezca el tamaño en 7 píxeles, la posición en el exterior y el modo de fusión en normal. , y la opacidad es 100 y el tipo de relleno es: color. Haga doble clic en la configuración de color del degradado y aparecerá el editor de degradado. Haga doble clic en la posición A en la Figura 11 y establezca el color RGB en 142, 107 y 3 respectivamente. Haga doble clic en B en la Figura 11 para configurar el RGB en 251, 201 y 49, y haga doble clic en C en la Figura 11 para configurar el color RGB en 255, 254 y 206. Luego haga clic en el botón Aceptar, como se muestra en las Figuras 10 y 11.
Figura 10
Figura 11
10 Seleccione la capa ASDFG en las capas, copie una capa ASD, seleccione la capa de copia SD y haga clic derecho. haga clic con el mouse para que aparezca el menú contextual y seleccione Rasterizar texto, presione la tecla Ctrl en el teclado, haga clic en la capa ASDFG para seleccionarla, luego seleccione la capa de material, presione Ctrlc en el panel, luego presione Ctrlv en el panel, modo de fusión de capas Establecido en luz suave. El efecto ajustado se muestra en la Figura 12.
Figura 12
1. Seleccione la capa ASDFG en la capa, copie una capa ASD, seleccione para copiar la capa SD, haga clic con el botón derecho del mouse para que aparezca el clic derecho. menú y seleccione Rasterizar texto, presione la tecla Ctrl en el teclado, haga clic en la capa ASDFG para convertirla en una selección, luego seleccione la capa de material, presione Ctrl en el panel, luego presione Ctrl en el panel y configure el modo de fusión de capas en Superponer. . El efecto ajustado se muestra en la Figura 13.
¿Cómo hacer fuentes tridimensionales de estampado en caliente PS?
1.
Para crear un nuevo archivo, la tecla de acceso directo es Ctrl N.
2.
Utiliza la herramienta de relleno para rellenar el archivo con azul claro.
3.
Utiliza la herramienta de texto para escribir la palabra "trabajo" en la imagen. Y cambie el tamaño y la posición apropiadamente.
4.
Seleccione la capa de texto y haga clic hacia atrás para seleccionar la opción de fusión.
5.
Seleccione y cambie las propiedades del efecto de relieve para las opciones de fusión.
6.
Cambia el color del texto a amarillo.
7.
Completa la producción de personajes dorados tridimensionales.
¿PS crea un fantástico logotipo dorado en 3D?
1. Primero use la herramienta de texto para ingresar texto, luego configure el color del texto en amarillo dorado y ajuste el tamaño y la posición del texto.
2. Haga clic derecho en la capa en el panel de capas y seleccione "Rasterizar capa".
3. Haga doble clic en la capa en el panel de capas para abrir el cuadro de diálogo de estilo de capa. Seleccione el estilo "Bisel y relieve" con la dirección hacia arriba. Puede ajustar otros valores usted mismo. y seleccione la imagen "Proyección". Los estilos y valores de capa los puede ajustar usted mismo como referencia.
4. Haga clic en el botón "Aceptar" cuando haya terminado.
¿Qué es mejor, la espuma tridimensional Jinqi o el polvo de oro tridimensional?
La espuma tridimensional es buena.
El polvo de oro es hermoso pero se caerá. Todavía está espumoso y es práctico. Los personajes de polvo de oro espumoso en las pancartas generalmente usan 95 pulpa de espuma y 5 de pulpa dorada, serigrafía y planchado con calor. efecto.Mejor.