Cómo utilizar vectores para almacenar diferentes tipos de datos en C...
templatelt; clase T, clase A = allocatorlt; gt; struct vector {
typedef typename A::value_type value_type.
typedef typename A:: referencia de referencia
typedef A allocator_type;
typedef typename A:: puntero puntero
typedef typename; A:: size_type size_type;
// ...
vector explícito() throw(): sz(0), random_ptr() { }
// ...
void push_back(const value_typeamp; v) {
!random_ptr ?random_ptr = new T(v): new(random_ptr sz) T(v);
sz;
}
operador de referencia[](size_type ind) { return *(random_ptr ind }
size_type tamaño( ) const { return sz }
// ...
p>privado:
size_type sz;
puntero random_ptr;
};
}
Lo que estoy considerando aquí no es la reserva() involucrada en push_back(), sino el caso general. Si desea que este código funcione con main(), defina un destructor apropiado.