Un resumen de la guía de acertijos DLC Overload sin resolver para Trailblazers: Wrath of the Righteous y las respuestas a los acertijos
Cuatro diales...
De izquierda a derecha 6 3 12 9 p>
La pista está en la siguiente plataforma. Hay un dial grande con cuatro números, pero no entiendo por qué es este. Parece ser el orden que se puede ver después de reparar el reloj. y no tiene nada que ver con el equipo dado en la línea principal
Tres partes de ABC...
En la sección donde te encuentras por primera vez con la Serpiente Fantasma, hay un nivel muy bajo. plataforma en el costado, puedes ver muchos axiomas y cadáveres de serpientes, y hay un dispositivo. Se enviarán tres oleadas de personas al punto, y cada ola dejará caer una parte, es decir, 1, 10 y 11 partes. el orden es A: 1, B: 10, C: 11, que se puede calcular según el sistema binario 1, 2, 3 p>
Línea principal dial grande...
Ajustar a 0:0. El segundero no se mueve en absoluto y la manecilla de las horas retrocede 3 horas cada vez; la manecilla de los minutos parece avanzar 25 minutos a la vez, y hará avanzar la manecilla de las horas después de 60 minutos como un reloj normal. . También se recomienda contar, de lo contrario será bastante doloroso inicialmente pensé que estaría allí con solo ajustarlo, pero tardó más de diez minutos en ajustarse y volvería a cero. No sé si hay otros desencadenantes puntuales.
La trama principal se divide en subtramas...
A Dios, debería haber 7 fisuras (Izzy también tiene una) y 9 subtramas, dependiendo Según las opciones elegidas, obtendrás una puntuación por mantener el orden o el caos. Cuando la puntuación alcance los 8 puntos en una dirección, se activará una trama y la ciudad umbral cambiará su apariencia.
Las "grietas" se dan muy claramente
Se solicitará que las subtramas sean más estables o caóticas cuando se seleccionen. Si no son consistentes con la lógica del hilo principal, generalmente lo serán. caótico.
Hilo de paradoja......................
También está el hilo de la tía. Habrá. una opción de percepción en el diálogo del hilo principal. La tía que sintió el poder del mito también se retiró y luego fue al mapa grande para emitir un juicio de habilidad para encontrar la casa de la tía.
Los cuatro accesorios en la casa debe estar en una posición razonable para colocar los accesorios (como flores en un jarrón); de lo contrario, es falso (como una maceta en un jarrón), y luego el rompecabezas requiere 2 verdaderos y 2 falsos. p>
Cuando conocí a la tía, también hice un juicio y luego llegué a la conclusión de que si el caos es el mismo, aparecerá una línea paradoja
Los requisitos del juicio de varias habilidades son bastante altas Lo mejor es guardar con antelación o simplemente abrir la bolsa del tesoro y lanzar 20 piezas
Eché un vistazo al foro Si tomo la línea de paradoja y no logro acertar. equilibrio, parece ser el fin de BE.
Monstruos desafiantes...
El umbral neutral es después de saltos continuos en la plataforma, si caminas por el borde del terreno , puedes ver la última plataforma antes de ingresar al campamento. Hay un caballete en ella y luego puedes encontrar una manera de saltar. Salta y mira a Thornhill pintando allí, intenta hablar y te transformarás en él y empezarás a luchar.
No está claro si la posición de otros hilos será diferente