Cómo lograr comunicación punto a punto entre 2 aplicaciones
1 paquete polly.ServerSocket;
9 import java.net.Socket
10 import java.net.SocketException
11 importar java.util.Enumeration;
12
13 importar android.app.Activity;
14 importar android. os.Bundle;
15 importar android.os.Handler;
16 importar android.util.Log 45 }
46
47 @Override
48 protected void onStop() {
49 super.onStop();
50 prueba {
51 // Asegúrate de cerrar la conexión del socket al salir
52 ss.close ();
53 } catch (IOException e) {
54 e. printStackTrace();
55 }
56 }
57
58 Controlador myUpdateHandler = nuevo Controlador() {
59 public void handleMessage(Mensaje msg) {
60 switch (msg.what) {
61 case MSG_ID:
62 TextView tv = ( TextView) findViewById(R.id.TextView01);
63 tv. setText(mClientMsg);
64 break;
65 Predeterminado:
66 descanso
67 }
68 super.handleMessage(msg);
68 super.handleMessage(msg); p>68 super.handleMessage(msg)handleMessage(msg);
69 }
70 };
71 la clase CommsThread implementa Runnable {
72 public void run() {
73 Socket s = null;
74 try {
75 ss = new ServerSocket(SERVERPORT);
76 } captura (IOException e) {
77 e.printStackT
carrera();
78 }
79 while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
80 Mensaje m = nuevo Mensaje() ;
81 m.what = MSG_ID;
82 prueba {
83 if (s == null)
84 s = ss.accept();
85 Entrada de BufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(s. getInputStream()));
880 Entrada de BufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(s. getInputStream()))getInputStream());
86 String st = null
87 st = input.readLine()
88 mClientMsg = st;
89 myUpdateHandler.sendMessage(m);
90 } catch (IOException e) {
91 e.printStackTrace(); p>92 }
93 }
94 }
95 }
96 }
Del lado del servidor y el código en la PC suele ser similar, pero ahora necesitamos transferir el código en la PC al teléfono móvil. Tenga en cuenta que las operaciones que requieren mucho tiempo deben realizarse en subprocesos y luego mirar el código del cliente: p>
1 paquete polly.liu;
2
3 importar java.io.BufferedWriter
4 importar java.io.IOException; /p>
5 importar java.io.OutputStreamWriter;
6 importar java.io.PrintWriter;
7 importar java.net.InetAddress;