Red de conocimiento informático - Conocimiento del nombre de dominio - Yulong señala detalles sobre las habilidades básicas y las habilidades violentas del sistema Heavenly Sword.

Yulong señala detalles sobre las habilidades básicas y las habilidades violentas del sistema Heavenly Sword.

Añadir puntos al atributo Overlord:

Añadir puntos antes del nivel 50. Lo importante es que después del nivel 50, hay dos formas.

El primero es el sistema de poder de la espada. La espada pesada está completamente cargada (no escuches las tonterías de otras personas, la espada pesada aumenta el poder de ataque de Double Flame Slash en más del 40%). La volea está completamente cargada (PK es súper práctica y especializada). Mata a los enemigos que escapan. Habilidades de ataque grupal (simplemente llénalas, se usan para luchar contra monstruos). Usa Thunderbolt Slash al máximo (esta habilidad tiene un alto poder de ataque y también puede inmovilizar a los enemigos). también mata a los que están escapando, porque aún puedes atacar después de estar inmovilizado) Aumenta al máximo tu fuerza y ​​capacidad para llevar el trípode (Esta es una habilidad que agrega fuerza) La primera serie es así. Luego, agrega Double Flame Slash (I. Olvidé el nombre de una habilidad) y Flame Wheel Slash Estas tres habilidades están completas, y las restantes se agregan hasta que haya una bonificación. En términos de aptitud física y habilidades de agilidad, las demás no se recomiendan.

Hablemos de la segunda serie, todas, sensibilidad total y mixta. Lo mejor es cepillar a FB con un poco de sensibilidad o agilidad, así no es fácil morir. La excepción es si eres un jugador de RMB. En cuanto a las habilidades, puedes usarlas de manera casual. Simplemente recarga a Pingbo Jin y Shuang Feng. Si no tienes otras habilidades casuales como esta, serás una maldita vaca.

Puntos agregados a la habilidad Tyrant Sword:

Debido al poco tiempo en la etapa inicial, tirar y agarrar monstruos es algo serio. Por lo tanto, todos los puntos de talento deben satisfacer las necesidades del. profesión para producir alto ataque, alta defensa y alta velocidad. Bajo la condición de que las habilidades pasivas necesarias para el ataque y la defensa estén completas, primero las habilidades de ataque grupal están completas, luego las habilidades de control, luego el ataque único y finalmente las habilidades de estado por tiempo limitado. No agregues las habilidades de resistencia ni agregues un poco, de todos modos puedes lavarlo gratis, así que siéntete libre de agregarlo.

Después del nivel 50, hay habilidades avanzadas disponibles. La primera habilidad avanzada que se puede aprender es el ataque único. Su daño no es muy diferente de la habilidad básica de ataque único en el nivel completo. el nivel aumenta. Por lo tanto, todas las profesiones cambiarán uniformemente las habilidades básicas de ataque único a habilidades de aceleración de nivel 1.

También se garantiza que cuando las habilidades pasivas de ataque y defensa estén completas, las habilidades de ataque grupal estarán completas primero, seguidas de las habilidades de control, luego las habilidades de límite de tiempo y luego las habilidades de resistencia ( porque en este momento PK, nacional A medida que aumenta la batalla, las habilidades de resistencia son muy útiles) y finalmente las habilidades de aceleración (es mejor asegurarse de poder alcanzar el nivel 5).

Experiencia personal: aquí volvemos al problema de hacer coincidir los puntos de atributo y los puntos de habilidad, todos los cuales aumentan la fuerza. Las espadas pesadas se llenan con Thunderbolt Slash. La etapa inicial agrega 4 puntos en la etapa posterior. La fuerza completa puede llevar el caldero. Agregue 1 a todos los demás puntos básicos. Recomiendo la fuerza completa al principio. Si el cuerpo de defensa no está activo, el PK será muy difícil. Además, el nivel es alto y morirá instantáneamente, por lo que los de sangre de hierro tienen un límite de salud máximo. Totalmente sensible. La ventaja es que es un escudo humano. Ya sabes, existe la posibilidad de escapar cuando te encuentras con alguien con un nivel alto, pero la desventaja es que puedes luchar contra los monstruos. Se transformó en sensibilidad a la fuerza. Es concebible que no sea bueno en ese aspecto. No hay ataque y hay defensa. Entonces está bien que se transforme en cuerpo de fuerza. no hay sangre de defensa Hay más de lo mismo, oye, al final se cambió a fuerza total, entonces la gente volvió a decir, la fuerza total no tiene defensa, mal, eso pensé al principio, pero el equipo no es inútil. Todos los equipos verdes, no soy RMB, ni 6 estrellas, pero todos están por encima de 3 estrellas, por lo que la defensa es alta pero no baja. El mago morirá en el combate cuerpo a cuerpo. No necesitas tener miedo del combate cuerpo a cuerpo. Excepto aquellos con varios niveles altos, también puedes usar monturas según tus atributos, puedes transferir defensa mágica y defensa física o poder mágico y ataque físico.

(No rociar)

Agrega puntos de habilidad después de 50

Ruta 1: Furia

Cuchillo pesado, +completo (ataque de un solo objetivo)

Date la vuelta y mata, +completa (todos los ataques)

Velocidad de volea, +completa

Fuerza de Pingbo, +completa

Fuerza de apalancamiento para golpear ( se recomienda no agregar)

Thunderbolt Slash, +1

La fuerza puede resistir el trípode, +completa (adicional con nivel)

Double Flame Slash, + completo (ataque de un solo objetivo)

El mundo es para el bien común (a medida que sube el nivel)

Técnica de espada de media luna (a medida que sube el nivel del ganador)

Flame Wheel Slash (a mí personalmente me gusta, elegiré el punto 5)

Red Rabbit Galloping (1 o más, la velocidad de una volea disminuye, no te pueden matar, agrega otro conejo rojo al galope) , corre y mata con un rayo, ¡morirás~!)

Fortalece la Montaña (+Fuerza, ya sabes)

Ruta 2: Sangre de Hierro

Espada pesada, + completa (ataque de un solo objetivo)

Date la vuelta y mata, +1 (todos los ataques)

Velocidad de anhelo, +completa

Fuerza de Pingbo , +full

Aprovecha la fuerza para golpear, +full (A menudo hay sorpresas inesperadas. No mato al tío, pero el tío murió por mi culpa. Nivel plus)

Tajo de metal rompedor, + máximo (ataque único)

Técnica de espada de reencarnación, +1 (ataque grupal)

Sangre hirviendo, + Completo y superior (más según nivel)

Poseído por Tiger Madness, +full, (más según nivel)

Corte concentrado y violento, +1 (esta sugerencia se puede agregar tanto como sea posible, La probabilidad de desarmar con esta habilidad es más alto que el de otras profesiones)

Impactante durante cientos de millas, + completo, (agregado con el nivel) Es con esta habilidad que puedes ser valiente con la espada y atreverte a luchar contra millones de héroes.

Recomendación: Yulong Zai Tian Silver Spear, puntos completos y Tyrant Sword, puntos de sangre de hierro.

Guía de mejora de Bad Sword:

Nivel 0~. 30: Solo haz las misiones.

Nivel 1: ingresa al juego y sigue la misión principal. Puedes recoger algunos equipos y armas en el medio.

Nivel 6: misión de cría de caballos. se te dará un pony en el área. Cuando luches contra monstruos, presiona la tecla T para liberar al pony, de modo que el pony también gane experiencia. Sigue la misión para alcanzar el nivel 15.

Nivel 15: Ir. a Wolong y continúa la línea principal hasta que no puedas conseguirlo. Tareas, si no hay tareas, vayamos a sumergirnos en las aguas termales. Hay un manantial en las aguas termales que da doble experiencia. para eliminar monstruos Si no tienes prisa por actualizar, simplemente escribe misiones secundarias (si tienes dinero, puedes eliminar monstruos). El equipo que se entrega no es muy bueno y no hay dinero para conseguirlo). De esta forma alcanzaremos el nivel 18

Nivel 18: Hemos llegado a Qinghe y podemos llegar al nivel 20. Después del nivel 20, la misión todavía está en Qinghe, pero debes ir a Yingchuan para luchar contra los monstruos. ¡Depende de la velocidad del caballo para realizar estas tareas! ¡Es mejor formar un equipo para realizar las tareas en Yingchuan!

Nivel 20: La misión en Yingchuan puede llegar al nivel 26.

Nivel 30: Ve a Julu para realizar la misión principal

Nivel 30~90:

En primer lugar, déjame mencionar que necesitas comprar un libro para las habilidades de nivel 60 de cada profesión, y practique el libro Amigos, por favor no lo laven, porque después de lavarlo, el libro desaparecerá. Sé por qué, no hace falta decir que lo entienden (sabrán cómo me siento). cuando miras el precio de un libro de espadas de nivel 60). Cuando eres completamente sensible, puedes cultivar monstruos y luchar contra FB. ¡Eres como un inmortal! Toda la fuerza es adecuada para PK. No dice nada. La guerra nacional es básicamente un sistema legal. Los ataques grupales de arcos y flechas pueden hacerte pararte. Ni siquiera podían levantarse, y cada uno fue asesinado por las llamas. Será asesinado en segundos. Si otros usan un ataque grupal, matarán al menos a 3 personas. No me digas que me dé la vuelta y mate monstruos. Esto está bien para matar monstruos. La espada tiene una habilidad. ) Se puede aumentar al nivel 15, lo que parece aumentar más de 80 individuos y agilidad (Anormal) Salud completa y todas las habilidades necesarias para todas las profesiones, también hay una habilidad de rebote (fuerza prestada) que es súper basura y). Solo tiene un 8% de rebote después de haber sido entrenado al más alto nivel, y nunca he visto ningún equipo de rebote. Si consigues que el rebote supere el 40%, serás invencible en un duelo.

Después del nivel 90, PK principal

Espada pesada y doble llama: no más, no hay tiempo para que uses esta habilidad. Cuando sea tu turno de usar esta habilidad, o el enemigo morirá o morirás tú.

Lingkongdu: Igual que arriba, lleno

Date la vuelta y corta, Half Moon: lleno, uno por uno serán asesinados colgando. en la guerra nacional.

Pingbo Jin: Si es suficiente en la etapa posterior, estará lleno Agrega sangre y defensa, me reiré de ti si lloras

Aprovecha la fuerza para golpear: Lo mismo. como arriba, es opcional agregar un poco o no

Thunderbolt Slash: igual que arriba, al máximo

La fuerza puede transportar el trípode y cambiar el rumbo: completo, doble bonificación

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El mundo es para el bien común: pleno, bello, atractivo y con habilidad en equipo.

Strike Huashan: pasivo completo y poderoso

Flame Wheel Slash: completo después de recolectar el equipo de ataque de fuego, este pequeño resultado solo puede describirse como asombroso.

Conejo Rojo galopa: Hombre, yo no me uno al equipo, soy carne de cañón.

Técnica de espada de primavera y otoño: ¿Hay alguien que no quiera aprender toda la gama de movimientos definitivos?

Secuencia de habilidades PK:

El enemigo está muy lejos, y tomas la iniciativa de atacar: Lingkongdu-Corte con Rayo - Técnica de Espada de Media Luna - Corte con Rueda de Llamas - Técnica de Espada de Primavera y Otoño

El enemigo está siendo malo, método anti-C: Mitad Técnica de espada lunar - Tajo con rueda de llamas - Técnica de espada de primavera y otoño (Velocidad de volea - Tajo con rayo) Observa cuando el enemigo está a punto de huir Usa la guía para sumar puntos por violento y dominante (fuego del jefe) ruta)

Antes del nivel 90, nivel de entrenamiento maestro

Espada pesada, doble llama: ataque único básico y completo. En la etapa posterior, los monstruos se dispersan y los ataques grupales también apuntan a un monstruo.

Lingkongdu: Pensamientos sobre lo anterior, todavía está lleno

Date la vuelta y corta, Ban Yue: Creo que cuando el combate cuerpo a cuerpo está inactivo, los ataques grupales solo pueden involucrar a dos monstruos como máximo. Solo hay una persona que puede colgar a los 70. Depende de la situación individual.

Pingbo Jin: Si estás lleno, sigue siendo útil resistirse a Hulao. Aprovechar la fuerza: aumentar la fuerza No es un poco casual...

Thunderbolt Slash: completo, más allá de lo pensado

No, no puedes disfrutar de la ventaja de cambiar el rumbo antes de los 90. Y aún puedes huir. Es problemático desactivar el lanzamiento automático.

El mundo es para el público: completo, hermoso, atractivo y una habilidad de equipo. Stronging Huashan: completo, poderoso y pasivo

Flame Wheel Slash: después de recolectar el equipo de ataque de fuego, este pequeño resultado solo puede describirse como impresionante.

Red Rabbit Flying: completo, no No apoyo al equipo, soy carne de cañón.

Secuencia de habilidades PK:

Ataques activos: Volea - Tajo con rayo - Técnica de espada de media luna - Tajo con rueda de llamas - Tajo con espada pesada (. Soy MT)

Pasiva: Método de espada de media luna - Corte con rueda de llamas - Corte con espada pesada (Velocidad de volea - Corte con rayo se usa cuando el enemigo está a punto de correr)

Después del nivel 90, el PK principal (alguien en nuestra área de Netcom acaba de romper el sello... la era del 110) Próximamente... )

No más, no hay tiempo para que uses esto habilidad Cuando sea tu turno de usar esta habilidad, o el enemigo morirá o tú morirás

Lingkongdu: Igual que arriba, completamente

Date la vuelta y corta, Ban Yue: lleno, uno morirá si cuelgas en la guerra nacional.

Pingbo Jin: Si tienes suficiente en la etapa posterior, obtendrás más sangre en caso de que me río de ti y te haga llorar.

Aprovechando la fuerza: Igual que el anterior, no importa si agregas un poco.

Corte Rayo: Igual que el anterior, con toda su fuerza.

Llevar el caldero, cambiar el rumbo: completo, doble bonificación

El mundo es para el bien común: pleno, hermoso, atractivo y una habilidad de equipo

Fortalecimiento de Huashan: completo , poderoso y pasivo

Flame Wheel Slash: después de recolectar el equipo de ataque de fuego, este pequeño resultado solo puede describirse como increíble.

Red Rabbit: Completo, no lo apoyo. Para el equipo, soy carne de cañón. /p>

Técnica de espada de primavera y otoño: ¿Hay alguien que no quiera aprender todos los grandes movimientos?

Secuencia de habilidades PK:

El enemigo está lejos, tomas la iniciativa de atacar: Lingkongdu-Tajo del Rayo-Técnica de Espada de Media Luna-Tajo de Rueda de Llamas-Técnica de Espada de Primavera y Otoño

El enemigo está siendo malo, anti- Método C: Técnica de espada de media luna-Tajo de rueda de llamas-Técnica de espada de primavera y otoño (Velocidad de volea-Tajo de rayo) para ver cuando el enemigo está a punto de huir)

Evaluación de Bad Sword:

Ventajas de Bad Sword: Es dominante, muy poderosa para atrapar personas y tiene un alto volumen de sangre.

Desventajas de la Espada Dominante: Siento que no es fácil huir cuando no puedes derrotar a otros, porque es una desventaja en el combate cuerpo a cuerpo y de largo alcance.

Ba Dao recomienda técnicas combinadas: potencia para resistir el trípode → velocidad de volea → girar y cortar → cortar con rayo → girar y cortar → girar y cortar hasta que la velocidad de la volea se enfríe → girar y picar hasta que el rayo se enfríe → darse la vuelta y picar → (Y por analogía, las habilidades principales son: volear, darse la vuelta y lanzar un rayo).