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¿Cómo utilizar la programación en lenguaje sencillo?

Un ejemplo simple, calcule la suma de dos números: 3 cuadros de edición: cuadro de edición 1, cuadro de edición 2, cuadro de edición 3. El primer y segundo cuadros de edición se utilizan para ingresar el sumando, el tercero. uno es para mostrar y los tres cuadros de edición son todos para mostrar o ingresar valores numéricos, por lo que el método de entrada se puede configurar en entrada numérica. Botón 1: El botón 1 hace doble clic en el botón 1. Aparece la ventana de programación en la que se hace clic en el botón 1. Ingrese el siguiente código en el código de evento del botón 1 al que se hace clic: Cuadro de edición 3. contenido = al texto (al valor (cuadro de edición). 1. contenido) + al valor (cuadro de edición 2. contenido)). Se completa un programa simple como el método de transferencia. Al igual que otros programas de programación gráfica, nombre del componente. Atributo = el valor asignado. Tenga en cuenta que los tipos de datos deben ser los mismos. Se deben utilizar diferentes métodos para convertir el nombre del componente. Método () Atributo = método XX (parámetro 1, parámetro). 2,. ) Variable = el valor asignado. Tenga en cuenta que el tipo de datos debe ser el mismo. Si es diferente, el método variable = XX (parámetro 1, parámetro 2,...) no es diferente. , pero se vuelve chino solo si es verdadero (condición) Ejecutar declaración if (condición) Ejecutar declaración 1 (de lo contrario) Ejecutar declaración 2 La palabra "otro" no existirá en el código del programa, porque el lenguaje Yi es similar a otras declaraciones de bucle que. aparecen en forma de diagramas de flujo, simplemente presione F1 en la biblioteca de soporte de Yi Language para averiguarlo.