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¿Es la tarjeta gráfica o la CPU la que afecta los fps?

Para las tarjetas gráficas, cuanto mayor sea el FPS, mayores serán los requisitos de potencia de procesamiento para la tarjeta gráfica.

Todas las imágenes que se muestran en la computadora son generadas por la tarjeta gráfica, por lo que el llenado de cada píxel en la pantalla debe ser calculado y generado por la tarjeta gráfica.

Cuando la resolución de la pantalla es 1024×768, la frecuencia de actualización de la pantalla debe alcanzar los 24 cuadros/segundo, luego la cantidad de píxeles que la tarjeta gráfica necesita procesar en un segundo alcanzará “1024×768 ×24 =18874368".

Si se requiere que la frecuencia de actualización de la pantalla alcance los 50 fotogramas/segundo, la cantidad de datos aumentará repentinamente a "1024×768×50=39321600".

La relación entre FPS, resolución y potencia de procesamiento de la tarjeta gráfica es la siguiente: potencia de procesamiento = resolución × frecuencia de actualización. Esta es la razón por la que, al jugar, cuanto mayor sea el ajuste de resolución, menos fluida será la imagen.

La frecuencia de FPS con la que la mayoría de la gente no se siente estancada durante el juego es de aproximadamente 30 Hz, y se necesitan 60 Hz para lograr un nivel fluido.

Información ampliada:

Dos factores para un FPS alto:

1. La CPU es lo suficientemente rápida. que es suficiente para calcular la cantidad de información de su pantalla.

2. La memoria es grande. Una vez que la CPU completa la operación, la pasa a la tarjeta gráfica a través de la memoria. La tarjeta gráfica muestra rápidamente la operación de renderizado. bien. Eso es porque su CPU es capaz de procesarlo. Si juega un juego que su CPU no puede manejar, se quedará atascado y no tiene nada que ver con la tarjeta gráfica.

Referencia: Enciclopedia Baidu-FPS