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Cómo utilizar html5 para lograr efectos de lotería

// Obtener el contexto del dibujo var ctx = canvas.getContext('2d'); for

(var i = 1; i <= num; i++) { // Guardar el estado actual ctx.save( ); // Iniciar una nueva ruta

ctx.beginPath (); // Desplazarse al centro del círculo, debe rotarlo debajo de ctx.translate(150, 150); En el centro del círculo, debes girar alrededor de él debajo de ctx.translate(150, 150); // En el centro del círculo, debes girar alrededor de él debajo de ctx.translate(150, 150); En el centro del círculo, debes girar alrededor de él debajo de Translate(150, 150); // Definir una nueva subruta, comenzando desde (0,

0) coordenadas ctx.moveTo(0, 0). ); // Con Para rotar en radianes, necesitas usar la fórmula matemática de grados* para convertir ángulos a radianes.