¿Cómo jugar a la versión actual de Hand of Noxus? ¿Qué consejos conoces?
Todos los jugadores veteranos de League of Legends saben que la Mano de Noxus es la fuerza dominante en el carril superior y no tiene solución tanto en las etapas iniciales como finales, siempre y cuando no sea el objetivo del jungla. O comete errores, será muy fácil y es difícil que te lo coman solo, pero el feroz Nuo Shou tiene una gran capacidad para atacar solo y hacer bolas de nieve, y solo necesita uno o dos equipos de salida para causar grandes cantidades de daño mixto. A veces, si cooperas con el jungla para atraparlo, puedes obtener una doble muerte. Este es el llamado vínculo entre el jungla y el jungla.
¿Cómo utilizar bien Nuoshou? Algunos amigos quieren saberlo, así que sigue leyendo.
La habilidad electrónica de Nuoshou puede interrumpir la liberación de las habilidades del héroe enemigo. Por ejemplo, cuando se enfrenta a Riven, la habilidad electrónica de Nuoshou puede interrumpir la tercera habilidad R de Riven. Además, la habilidad E de Nuoshou puede hacer que el enemigo entre. Fondo de premios a corto plazo A menudo, cuando los dos bandos luchan con salud residual, la habilidad E de Nuoshou puede atacar una o dos veces más que el enemigo, matando o contraatacando con salud residual.
Durante las batallas en equipo, dado que Nuoshou es un héroe sin habilidades de escape y es mitad carne, el posicionamiento es particularmente importante. No puedes concentrarte en el fuego y debes sufrir suficiente daño. Solo puedes practicar esto tú mismo. Sólo hay dos situaciones en las que puedes usar tu habilidad E: para matar a alguien o para salvar a alguien. Es fácil no usarla. La habilidad Q puede golpear a tantas personas como sea posible, lo que puede aumentar considerablemente tu velocidad de movimiento. Si tu último movimiento puede matar gente, hazlo. Si no puedes, no lo fuerces. A veces, matar a un oponente rápidamente es más importante que restablecer el CD. La habilidad definitiva es, ante todo, una habilidad de daño. El daño real causado dañará a cualquiera. Restablecer el CD es simplemente incidental. Se recomienda ignorarlo cuando juegue en grupo.
Debemos hacer un uso razonable de la conexión entre el plano A y las habilidades. Ahora Nuoshou presta más atención a caminar y cortar, y conecta las habilidades con el plano A, porque puedes hacer más cosas durante el movimiento hacia atrás relativamente largo. tiempo, y caminar y cortar es más importante. Es suave y no se desvanece, y puedes cubrir más distancia debido al tiempo de balanceo hacia atrás. Algunas personas dicen que no puedes pegarte a las personas y cortarlas pasivamente sin acelerar. No olvides que la distancia de ataque se ha incrementado en 50 puntos. Si quieres perseguir y cortar, debes volver a familiarizarte con Noshou. ritmo.