Tabla comparativa de misiones secundarias de la lista completa de Xenoblade Chronicles 3
Lista completa de misiones secundarias de Xenoblade Chronicles 3. Este artículo te ofrece una tabla comparativa de todas las tareas secundarias del juego. Los jugadores que no sepan si han realizado algunas tareas secundarias deben darse prisa y echar un vistazo.
Lista completa de misiones secundarias
Ubicación de la misión No. Nivel Otros 001Lv3 se prepara para atacar la Colonia No. 9 Desencadenante de la trama principal 002Lv5 Canción de despedida Colonia No. 9
003Lv4 fue volado Material para Caminar Colonia No. 9
004Lv5 Socio de Rescate Colonia No.9
005Lv10 El Óxido de las Colinas Destruyó al Gigante de Hierro El Óxido de las Colinas destruyó al Gigante de Hierro Historia Principal Desencadenante 006Lv55 Lista de Nopeng El óxido de las colinas El destructor de hierro La trama principal de Dios desencadena 007 Lv13 El hombre de negocios que cayó en el camino | Eagles Wilderness
008 Lv12 El truco de Rick y Manana La trama principal del lugar de descanso de Recent Lake desencadena
Completar Más tarde, se desbloquean la producción de cocina, los ataques en cadena y la fundición de orbes. 009 Lv17 Recopilación de inteligencia La historia principal de Colony 4 se activa después de discutir con compañeros en Colony 4 después de escuchar. a la inteligencia 011 Lv24 Pidiendo un deseo al trébol de cuatro hojas Después de escuchar la inteligencia, la Colonia 30 y sus compañeros se activan después de la discusión. 012 Lv26 Gran Amigo No. 30 La Colonia se activa después de escuchar la información y discutir con los compañeros. 013 Lv25 El dolor de la despedida desencadenado después de que la Colonia No. 9 discutiera con sus compañeros después de escuchar la información 014 Lv28 Materiales olvidados La Colonia No. 9 discutiera con sus compañeros después de escuchar la información Después de activar 015 Lv27 Colonia No. 9 con escasez de suministros, Colonia No 9 escuchó la información y discutió con sus compañeros, luego activó 016 Lv58 Ruinas del antiguo campo de batalla, el gigante de hierro oxidado no se curó, Ruinas del antiguo campo de batalla de Wilderness Luozuo
017 Lv57 La guía de Shi Dao confió a Ga Después de unirse. Después de recibir la tarea "Comisión de Orientación de Shidao", Gamma Colony recopiló información y activó 019Lv27 en la reunión de discusión con su equipo. Compañeros En el capítulo práctico de orientación para Noah y su grupo, la Colonia Gamma recopila información después de recibir la misión "Comisión de Orientación de Shidao" y activa 020Lv29 durante la discusión con los compañeros. Después de escuchar la información, la confundida colonia lambda se despide. Activa 021Lv27 después de discutir con los compañeros. El problema de Mda Colony se desencadena después de que Lambda Colony haya escuchado la información y haya discutido con los compañeros. 022Lv18 Caridad e hipocresía. compañeros, se activa 023Lv40. Se ha agregado el tiempo restante. Después de agregar el nuevo nombre de Jotta Colony, vaya al lanzamiento aéreo de suministros. Después de la ubicación, puede activar 024Lv26 Fruitful Day, Jota Colony.
025Lv41 Enemigos y aliados, Colonia Jota, después de escuchar la información y discutir con tus compañeros 026Lv34, Festival de la Cosecha, Colonia Tawu, después de escuchar la información y activarla después de discutir con tus compañeros. se activa después de que el cazador Tawu Colony escucha la información y la discute con sus compañeros. Se activa 029Lv41 Tau Turkey Alliance después de que Tawu Colony escucha la información y la discute con sus compañeros. 030Lv32 Acercándose se activa después de que la colonia Tau escucha la información. El Bosque Fantasma de Molkena activa automáticamente 031Lv33 para volver a cultivar alimentos y el lugar de descanso de Shining Pool activa automáticamente 032Lv53 La Batalla de los Tres Mosqueteros en la Colonia No. 11. Obtenga información automáticamente después de completar la heroica misión de Yaxie_ y active 033Lv43 La Melodía Entrelazada Ciudad después de discutirlo con tus compañeros. Después de recoger la partitura, discútelo con tus compañeros y activa 034 Lv44. Busca las cosas sustentadoras en la ciudad. Después de escuchar la información, discútela con tus compañeros y activa 035 Lv42. Los medios para ir al castillo principal La ciudad activará automáticamente 036 Lv ciudad de rompecabezas sin solución
037Lv44 Ve al fuerte principal, Puerto Sentiliji, y activará automáticamente 038Lv45 Romero y Julieta, la clase alta de la ciudad.
039Lv48 Los problemas de cierto novelista se desencadenarán después de escuchar la información y discutirla con sus compañeros. 040Lv47 La pareja coincidente la escuchará. Después de la inteligencia, discute con tus compañeros y activa 041 Lv47 The Lost. Área de celda multijugador de Stone Ligard Asylum y habla con Nopon junto a la caravana ***, disparador 042 Lv47 El primer día de trabajo criminal Ligard Asylum Trama Activador 043 Lv47 No. 2 El tercer día de trabajo criminal en Ligard Asylum desencadena la trama 044Lv48 El tercero El día de trabajo criminal en el complot de Ligard Asylum desencadena 045Lv50 Regreso al Castillo de Angnus
046Lv
48 El gigante de hierro oxidado Invidia Mountain Road en el acantilado
047Lv56 La palma del monstruo marino prohibido de Eltia
048Lv51 Ciudad Julieta y Romero Completa "Romi" "Luo y Julieta", después Al preguntar sobre los "movimientos de Julieta" en la ciudad, se activa 049Lv54 cuando se habla con amigos. Otras opciones Después de regresar del Castillo de Anganus en la ciudad, después de preguntar sobre los "movimientos de Julieta", se activa cuando se habla con compañeros, 050Lv53 fuera de la ciudad.
051Lv25 corazón palpitante_! Hogar del Sabio
052 Lv40 La diligente Colonia No. 4 de Pore Aires ha completado la misión secundaria Caridad e Hipocresía, y la trama principal ha avanzado a un cierto progreso. 053 Lv23 El ocupado equipo de despacho de recursos Colonia No. 4 escuchó la información y se unió a sus compañeros. Después de la discusión, activa la misión secundaria de la cruzada de la Clase Táctica 054 Lv29 en la Colonia No. 4. Completa la misión secundaria Caridad e Hipocresía. Después de escuchar la información, discute con el. Compañeros, activan 055 Lv29 Juld's Crusade. Se encarga la subtarea de la misión de cruzada del Escuadrón Táctico de Colonia No. 4. 056 Lv29 Frau La subtarea 057Lv29 de la cruzada de la compañía fue confiada a la Clase Táctica Colonial No. 4. La cruzada de Jeremy fue sub. -tarea 058Lv36 de la tarea de cruzada confiada a la Clase Táctica Colonial No. 4 Para cortar el contacto con la Colonia No. 4, la misión de cruzada 059Lv30 de la Clase Táctica debe completarse primero** *La Colonia Secreta No. 9 se activa después de escuchar. a la información y discutir con los compañeros 060 Lv19 Dranke y Hema Hema Colony No. 4 se activa después de escuchar la información y discutir con los compañeros 061 Lv44 Rich Lambda Colony Después de escuchar la información y discutir con los compañeros Trigger 062Lv56 El fantasma regresa a al sur de Omega Colony y completa la misión secundaria. El contacto se corta, aparecen los problemas de cierto novelista y el fantasma que se acerca, Jin En, residente del bosque, en el nivel inferior del gran bosque de Morkna.
064Lv22. El gigante de hierro oxidado de la meseta, Thunderbey, las Lustre Hills de la meseta
065Lv54 Buscando la colonia número 0 del nuevo mundo Después de que Qifan se una, se activará al discutir noticias con sus compañeros 066Lv58 El barco definitivo. , Puerto Sentliji, la línea principal se activará automáticamente 067Lv64 Seven Después de completar el "Barco definitivo" en el puerto Minno Pencentriji, habla con Simon 068Lv48 Above the Grudges No. 4 Colony Después de completar varias tareas de ayuda en No. 4 Colony, después de escuchar. a la información y discutir con sus compañeros, active 069Lv21 Requiem 30 Colony No. 30 después de escuchar la información y discutir con sus compañeros 070 Lv23 La unidad Reunis que aún no ha regresado se activa después de escuchar la información. y discutir con compañeros 071 Lv43 nunca se cansa de aprender que la Colonia No. 4 puede activarse después de completar Dranke y Hema Hema. 072 Lv25 Sonidos extraños aterradores Pasos del río Seras Lugar de descanso Después de completar Dranke y Hema Hema, se puede activar 073 Lv35 Desierto de Dana gigante de hierro oxidado del desierto - 074 Lv62 Ciudad de la esperanza de los niños Discute con tus compañeros después de escuchar la información Después de eso, 075Lv45 desaparece el equipaje Se puede activar en el signo de interrogación. Después de completar el grito aterrador en el lugar de descanso de las Islas Anu, se puede activar la fricción 076Lv80 con Angnus. Después de activar la misión del héroe, se puede activar el Soporte de la Reina. solicitud de colonia No. 077Lv809. Se activa después de activar la misión de héroe Queen's Stand. 078 Lv80 Condolence City Queen Hall se activa después de activar la misión de héroe Queen's Stand. Se activa después de activar la misión de héroe Queen's Stand. El lugar se puede activar después de completar el intercambio intercultural de 080 Lv después de escuchar la información en Tawu Colony después de discutir con compañeros Recetas para mejorar a los quisquillosos con la comida. lugar de descanso. Gatillo 082 Lv para reiniciar Lambda Colony después de discutir con compañeros después de escuchar la información 083 Lv30 Después de discutir con. tus compañeros, activa el capítulo de investigación y guía de Noah y su grupo. Completa tres de las tareas de guía de Noah. Después de hablar con Jiaxiang, puedes iniciar un diálogo. Después de la discusión, activa el capítulo extracurricular de guía de Noah y su grupo. de Gamma Colony Después de la misión de guía de Noah, Kirie habla con él y entabla un diálogo. Después de la discusión, activa 086Lv61. Contrata a un instructor especial, Gamma Colony. Después de completar la comisión de guía de Shidao, puede obtener información. Con sus compañeros, activa la contención 087Lv55.
El plan de decoración de Ligard Asylum se completa una vez completada la búsqueda del Nuevo Mundo, se activa cuando se discute con los compañeros después de recopilar inteligencia. Los tres prisioneros en el Castillo de Anganus lo activan y se discute con los compañeros después de escuchar la información. La intención original de Shiki es escuchada por Anganus Castle. Después de completar la información, discútela con tus compañeros y activa 090Lv62 The Rusty Iron Giant Altia Sea en Dune Island
091Lv44 Ouroboros Experiment en la colonia Yota. Para obtener información sobre la investigación de Ouroboros, puede ir a la Colonia Yotta. Activando suministros reducidos de 092 Lv49. La Colonia Jota necesita completar el experimento de Ouroboros primero para obtener la autoridad para distribuir los materiales de la Colonia Jota a los jefes militares de otras colonias. asignaciones, aparecerá la información requerida para la activación de la tarea. 093 ¿Dónde están las piezas Lv30? Después de completar la misión secundaria "Gran amigo" en la Colonia No. 30, continúa entregando recursos con Repapa. Después de completarla, activa 094 Lv32 ¿Real Prisionero? Después de completar la misión secundaria "¿Dónde están las piezas?" en la Colonia No. 30, continúa entregando recursos a Repapa. Después de completarla, escucha la información del prisionero real y activa la cascada Konti gigante de hierro oxidado en la cascada 095 Lv30. discutiendo con tus compañeros
096Lv51 "Insatiable in Learning"·Continuación Después de completar "Insatiable in Learning" en la Colonia No. 4, ¡puedes activar 097Lv40 Ether Emergency en el lugar original! Una vez completada la preparación de materiales para la sexta fase de la Colonia No. 30, luego de obtener la información sobre la Insuficiencia de Éter y discutirla con tus compañeros, se activará la subtarea de la Batalla de la Autoestima del General Heroico 098Lv38. Se activarán los Tres Mosqueteros en la Colonia No. 11. Después de obtener la información y discutirla, se activarán las Reglas de Caza 099Lv44. La subtarea de la Batalla de los Tres Mosqueteros en la Colonia No. 11 activará el 100Lv49. Batalla indomable al discutirla después de obtener la información. La subtarea de la Batalla de los Tres Mosqueteros en la Colonia No. 11 activará la subtarea 101Lv55 Persecución despiadada al discutirla después de obtener la información. Batalla de los Tres Mosqueteros en la Colonia No. 11. 102 Nivel 44, el compañero fallecido, Colonia Tau, se puede activar después de escuchar la información y discutir con sus compañeros. 103 Nivel 54, mirando la Colonia Lambda, se puede activar después. la Colonia Tau completa las misiones secundarias "Cazador", "Festival de la Cosecha" y "Alianza Tau Turquía" 104Lv49 Desafío de Guden Después de que la Colonia Tawu haya terminado de alinearse con la Colonia Lambda, se activará al discutir con sus compañeros después de obtener información. Tawu Colony ha completado la alineación con Lambda Colony, se activará cuando hable con sus compañeros después de obtener información. La Operación de recuperación de material 106Lv42 Lambda Colony puede activar 107Lv51 New Invention después de que Lambda Colony se reinicie. Después de completar la operación de recuperación de material, Lambda Colony puede obtener nuevos. información y desencadena cambios 108Lv33 al discutir con compañeros No. 9 Colony ha completado la escasez de suministro 9 Después de tener problemas con el remitente en Colony No. 9, puede obtener información sobre el problema de alimentos en Colony No. 9. Después de discutir con su. compañeros, puedes activar 109Lv60 Al encontrarte con la Colonia No. 9 por casualidad. Después de obtener información sobre la situación actual de Alice, puedes activar 110Lv42 en la Colonia No. 9. Después de discutir con tus compañeros, 110Lv42 para 9 después de completar los cambios de misión secundaria en Colonia. No. 9, obtén nueva información en la Colonia No. 9 y activa 111Lv46 Sad Murmur después de discutirlo con tus compañeros. Después de escuchar la información y discutir con tus compañeros en la Colonia Miaowu, activa 112Lv48 para poder avanzar, Colonia Miaowu. completa Sad Noise Después del ruido, 113Lv56 se activa al discutir con los compañeros después de obtener información. *** El refugio de trabajo criminal Ligarde completa el plan de renovación del refugio. Se obtiene información sobre la situación actual del refugio, y 114Lv58 se activa cuando. Se completa la discusión con los compañeros del refugio Ligarde* **Después del trabajo criminal, habla con tus compañeros para activar 115Lv57. La escotilla del Asilo Ligard está cerrada. ***Después de completar el trabajo criminal, investiga al misterioso soldado mecha dos veces y luego discute. con tus compañeros y activa la germinación emocional 116Lv62 en Ligard Asylum. Después de completar Hatch Door Lock y Duplicity, recopila información relacionada con la misión de Colony 0 y actívala cuando hables con tus compañeros.